http://uchuzine.com/umf/
4 giant robots fully animated in PICO-8, now with super moves, cut-ins, and finisher effects! 🔥
Beta version first shown at 📣 #BitSummit 2025!
Web free version + Steam release is planned for later this year.
Details & Steam links in the replies 💭
#pico8 #ロボウチュ
🈺 開催日: 2025年8月9日~10日
🕐 10:00~22:00
📍 場所: @picopicocafe.bsky.social
会場で15名+リモート5名(日本国内のみ)限定です。
現在、10人の参加者が登録済みです。
お申し込み希望の方はDMでお知らせください。
🈺 開催日: 2025年8月9日~10日
🕐 10:00~22:00
📍 場所: @picopicocafe.bsky.social
会場で15名+リモート5名(日本国内のみ)限定です。
現在、10人の参加者が登録済みです。
お申し込み希望の方はDMでお知らせください。
I attacked furiously but still can't decide it.
🤖×👽ROBO OH vs Uchu Mega Fight (develop for 2025 )
#ロボウチュ #pico8
store.steampowered.com/app/3803620/...
I attacked furiously but still can't decide it.
🤖×👽ROBO OH vs Uchu Mega Fight (develop for 2025 )
#ロボウチュ #pico8
store.steampowered.com/app/3803620/...
➰Large robot characters... ??
After re-painting, common parts are arranged to grab squared images and get alpha-numeric data. It is stored and retrieved mostly in extended map RAM, and drawn as a meta sprite to recreate ROBO OH poses as much as possible.
#pico8 #ロボウチュ
将来的にこういう作り方での格闘ゲーム制作は是非やってみたいと思っていたけど、現時点でも3Dモデルとわからないくらい精巧な変換ができるものなのかと驚きました。
将来的にこういう作り方での格闘ゲーム制作は是非やってみたいと思っていたけど、現時点でも3Dモデルとわからないくらい精巧な変換ができるものなのかと驚きました。
4 giant robots fully animated in PICO-8, now with super moves, cut-ins, and finisher effects! 🔥
Beta version first shown at 📣 #BitSummit 2025!
Web free version + Steam release is planned for later this year.
Details & Steam links in the replies 💭
#pico8 #ロボウチュ
4 giant robots fully animated in PICO-8, now with super moves, cut-ins, and finisher effects! 🔥
Beta version first shown at 📣 #BitSummit 2025!
Web free version + Steam release is planned for later this year.
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#pico8 #ロボウチュ
EVO Japan(side event) Day 3, on May 11th→
🤖ROBO OH→ Foxy
👽Uchu Mega Fight→ @uchuzine.bsky.social
As with the previous years, they are hosted at the same area. See you !!
EVO Japan(side event) Day 3, on May 11th→
🤖ROBO OH→ Foxy
👽Uchu Mega Fight→ @uchuzine.bsky.social
As with the previous years, they are hosted at the same area. See you !!
表立った成果は少なかったかもしれないが良い出会いには恵まれ、生活の基礎が整っただけでも、いい年だったと思う。
あとは上がっていくだけ、と思って来年に臨む。
表立った成果は少なかったかもしれないが良い出会いには恵まれ、生活の基礎が整っただけでも、いい年だったと思う。
あとは上がっていくだけ、と思って来年に臨む。
だ、ダメじゃんブルスカちゃーん!😨
だ、ダメじゃんブルスカちゃーん!😨
Bluesky、たぶんpico8関係だと思うんだけど海外フォロワーがワッと200人ぐらい増えてた🙏
こちらはプライベート用という感じだけど、Xとは若干違う形で開発情報出したり、気楽に関係ない話したりします。
3月の公演までは劇団と2足のわらじ。でもウチュメガで知り合ったお友達向けのネタをがつがつ入れてるのでお楽しみに。40歳前後でこんな友人増えることってないよね。ゲームのおかげで30人ぐらい?増えた。もっとか。
Bluesky、たぶんpico8関係だと思うんだけど海外フォロワーがワッと200人ぐらい増えてた🙏
こちらはプライベート用という感じだけど、Xとは若干違う形で開発情報出したり、気楽に関係ない話したりします。
3月の公演までは劇団と2足のわらじ。でもウチュメガで知り合ったお友達向けのネタをがつがつ入れてるのでお楽しみに。40歳前後でこんな友人増えることってないよね。ゲームのおかげで30人ぐらい?増えた。もっとか。
Beta release scheduled for spring 2025🤖
#pico8 #ロボ王vsウチュメガファイト #ロボウチュ
Beta release scheduled for spring 2025🤖
#pico8 #ロボ王vsウチュメガファイト #ロボウチュ
フェーダーは効かなくなったがアレクサに話せば自由に明るさ弄れるようになったし、何より全然暑くなくなったゼ…さっさとこうすりゃよかった
フェーダーは効かなくなったがアレクサに話せば自由に明るさ弄れるようになったし、何より全然暑くなくなったゼ…さっさとこうすりゃよかった
今月は目標だててまじめに取り組んだだけあって、仕事面は成果を上げたと思う。全部1人でやってるので社にどれだけ貢献してるかの数字がダイレクトにわかる(給料倍にしてくれ)。
猛省しなければならない事。
全然遊んでない。
人間1日に2時間は遊ばないとダメだ。自分の時間を作らないと。ワタシハゲームクリエイタートシテ生きたいのだ
今月は目標だててまじめに取り組んだだけあって、仕事面は成果を上げたと思う。全部1人でやってるので社にどれだけ貢献してるかの数字がダイレクトにわかる(給料倍にしてくれ)。
猛省しなければならない事。
全然遊んでない。
人間1日に2時間は遊ばないとダメだ。自分の時間を作らないと。ワタシハゲームクリエイタートシテ生きたいのだ