ハイラルの勇者でキヴォトスの先生
かつては旅人や提督だったりオラクルのアークスでやきう経験者
あと5倍くらい強くても誰も怒らんて
むしろオリジナルのSwitch版は強攻撃が強すぎて必殺技が緊急回避だったから逆にそれくらいでもいいんだよな
あと5倍くらい強くても誰も怒らんて
むしろオリジナルのSwitch版は強攻撃が強すぎて必殺技が緊急回避だったから逆にそれくらいでもいいんだよな
状態異常与ダメアップがあればよかったのにな
これと100撃破毎に+6%はバランスがおかしかったからなくなったんだろうな
状態異常与ダメアップがあればよかったのにな
これと100撃破毎に+6%はバランスがおかしかったからなくなったんだろうな
寄り道になるけど最後の乱戦で知らんキャラ出されたりとかよりまだ親しみがでるよね
寄り道になるけど最後の乱戦で知らんキャラ出されたりとかよりまだ親しみがでるよね
今回はゆっくりやってみてBGMが~とか戦闘の繋がり方が~とか遊び方がわかった上で楽しめるからかなり余裕がある
今回はゆっくりやってみてBGMが~とか戦闘の繋がり方が~とか遊び方がわかった上で楽しめるからかなり余裕がある
厄災時代は未来を変える力があっただけに色々と過剰だったと考えると、建国時代は封印が最終目標なのは変えられないから張り合う~ジリ貧くらいが妥当なのかもしれない
厄災時代は未来を変える力があっただけに色々と過剰だったと考えると、建国時代は封印が最終目標なのは変えられないから張り合う~ジリ貧くらいが妥当なのかもしれない
また高難易度埋めしなくちゃなの苦行すぎるし無理にやる必要もないからぐるぐる思考が巡って投げ出してる
また高難易度埋めしなくちゃなの苦行すぎるし無理にやる必要もないからぐるぐる思考が巡って投げ出してる
一通り記録は申請したいなとは思ってるけど、始める前の今の段階でかなりしんどさがある
一通り記録は申請したいなとは思ってるけど、始める前の今の段階でかなりしんどさがある
それでも複数武器か刻印のテンプレートみたいなのは欲しい
それでも複数武器か刻印のテンプレートみたいなのは欲しい
やっぱ禁忌でイベント参加しようものなら遅延行為すぎる
無双ゲーなのにテンポ悪いし流石にこれはやり込みと言わざるを得ない
やっぱ禁忌でイベント参加しようものなら遅延行為すぎる
無双ゲーなのにテンポ悪いし流石にこれはやり込みと言わざるを得ない
今作は別に槍が強くないのが救い
それ以外なら禁忌制覇すれば完クリだけど、またデータを作り直してやりたい内容ではないな
今作は別に槍が強くないのが救い
それ以外なら禁忌制覇すれば完クリだけど、またデータを作り直してやりたい内容ではないな
やっぱ複数で出現されるとつらいね
単体でもつらいけど
幸い制限時間が設けられてないからチクチクやればなんとかなるのが救い
やっぱ複数で出現されるとつらいね
単体でもつらいけど
幸い制限時間が設けられてないからチクチクやればなんとかなるのが救い
ブロックゴーレムとか集団系が倒せる気がしない
ブロックゴーレムとか集団系が倒せる気がしない
これもやり込みの範疇だからしゃーなしだけどプレイスキルありき過ぎねぇかい??
これもやり込みの範疇だからしゃーなしだけどプレイスキルありき過ぎねぇかい??
がんばろう
がんばろう
嫌ならやるなで済む話なんだけどさ、金出してるのに〜は言い過ぎだけどプレイスキルがないと遊び尽くせないのはなんかなぁ
嫌ならやるなで済む話なんだけどさ、金出してるのに〜は言い過ぎだけどプレイスキルがないと遊び尽くせないのはなんかなぁ
がんばっても25%くらいしか削れない
回復もバッテリーも足りねぇよ
がんばっても25%くらいしか削れない
回復もバッテリーも足りねぇよ
シンクダメージ+12%x4
カウンターバフ+30%
注目+10%
が良いのはそうだけど
精兵に
シンクダメージ+12%x4
コンボの最後に光
ガード時20%を与ダメ
のほうが弱点マシマシだし共鳴も+20だからそこそこいいのでは
シンクダメージ+12%x4
カウンターバフ+30%
注目+10%
が良いのはそうだけど
精兵に
シンクダメージ+12%x4
コンボの最後に光
ガード時20%を与ダメ
のほうが弱点マシマシだし共鳴も+20だからそこそこいいのでは