SFB 1567 Virtuelle Lebenswelten
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Aktuelles aus dem DFG-Sonderforschungsbereich 1567 „Virtuelle Lebenswelten“ | #virtuellelebenswelten #SFB1567
Mastodon: sfb1567@wisskomm.social
web: https://www.virtuelle-lebenswelten.de/
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Am 19.11. findet der Vortrag »Matters of Explanation« von Goda Klumnytė statt. Im Fokus steht eine Neubetrachtung von Erklärbarkeit in XAI durch feministische und neomaterialistische Theorien, die verkörperte, prozessorientierte Formen des Verstehens und Gestaltens betonen.
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November 11, 2025 at 11:01 AM
Am 19.11. findet der Vortrag »Matters of Explanation« von Goda Klumnytė statt. Im Fokus steht eine Neubetrachtung von Erklärbarkeit in XAI durch feministische und neomaterialistische Theorien, die verkörperte, prozessorientierte Formen des Verstehens und Gestaltens betonen.
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Die #MApp im November thematisiert Krieg als digitales Erlebnis. »Warplanes: Battles over Pacific« macht erfahrbar, wie Technologie Erinnerung formt – und regt dazu an zu fragen: Ist Krieg überhaupt spielbar?
www.virtuelle-lebenswelten.de/blog-post/monthly-application-november-2025
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Die neue Monthly Application im November ist die VR-Erfahrung »Warplanes: Battles over Pacific«. Zwischen technischem Realismus, heroischer Immersion und ethischer Reflexion über Krieg und Geschichte stellen sich Fragen nach VR und Histotainment.
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November 10, 2025 at 10:56 AM
Die #MApp im November thematisiert Krieg als digitales Erlebnis. »Warplanes: Battles over Pacific« macht erfahrbar, wie Technologie Erinnerung formt – und regt dazu an zu fragen: Ist Krieg überhaupt spielbar?
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#Freitag findet der Workshop »Bildlosigkeit 3: Das digitale Bild gibt es nicht« statt und untersucht, wie sich das Verhältnis von Bild, Information und Wahrnehmung im Digitalen verändert.
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Bildlosigkeit 3: Das digitale Bild gibt es nicht (07.11.2025) – Mit Claus Pias und Estelle Blaschke
Blog
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November 4, 2025 at 11:17 AM
#Freitag findet der Workshop »Bildlosigkeit 3: Das digitale Bild gibt es nicht« statt und untersucht, wie sich das Verhältnis von Bild, Information und Wahrnehmung im Digitalen verändert.
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Am 24. September 2025 fand im Rahmen des Hochschulforums 2025 »Virtuelle Lehre und Plattformökonomie. Teil 1« der Data Walk »Glück auf!« statt. Einen kleinen Einblick in die gesammelten Daten und einen Eindruck darüber, was Glück auf dem Campus sein kann, gibt es hier www.virtuelle-lebens...
November 4, 2025 at 11:02 AM
Am 24. September 2025 fand im Rahmen des Hochschulforums 2025 »Virtuelle Lehre und Plattformökonomie. Teil 1« der Data Walk »Glück auf!« statt. Einen kleinen Einblick in die gesammelten Daten und einen Eindruck darüber, was Glück auf dem Campus sein kann, gibt es hier www.virtuelle-lebens...
#Morgen »Warplanes: Battles over Pacific« verwandelt den Zweiten Weltkrieg in ein VR-Erlebnis, das historische Authentizität anstrebt, aber auch die Grenzen spielerischer Geschichtsvermittlung sichtbar macht.
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Die neue Monthly Application im November ist die VR-Erfahrung »Warplanes: Battles over Pacific«. Zwischen technischem Realismus, heroischer Immersion und ethischer Reflexion über Krieg und Geschichte stellen sich Fragen nach VR und Histotainment.
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November 3, 2025 at 11:36 AM
#Morgen »Warplanes: Battles over Pacific« verwandelt den Zweiten Weltkrieg in ein VR-Erlebnis, das historische Authentizität anstrebt, aber auch die Grenzen spielerischer Geschichtsvermittlung sichtbar macht.
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Am 14. November 2025 ist der 200. Todestag von Johann Paul Friedrich Richter. Was Jean Pauls Schreibarbeit mit der Virtualität von möglichen Texten zu tun hat, beschreibt Ida Brückner im aktuellen Virtuellen Objekt des Monats November.
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November 3, 2025 at 10:58 AM
Am 14. November 2025 ist der 200. Todestag von Johann Paul Friedrich Richter. Was Jean Pauls Schreibarbeit mit der Virtualität von möglichen Texten zu tun hat, beschreibt Ida Brückner im aktuellen Virtuellen Objekt des Monats November.
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Die neue Monthly Application im November ist die VR-Erfahrung »Warplanes: Battles over Pacific«. Zwischen technischem Realismus, heroischer Immersion und ethischer Reflexion über Krieg und Geschichte stellen sich Fragen nach VR und Histotainment.
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October 30, 2025 at 10:59 AM
Die neue Monthly Application im November ist die VR-Erfahrung »Warplanes: Battles over Pacific«. Zwischen technischem Realismus, heroischer Immersion und ethischer Reflexion über Krieg und Geschichte stellen sich Fragen nach VR und Histotainment.
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#Morgen. Der Workshop »Wissen in virtuellen Welten – Techniken, Formen, Praktiken« findet morgen im Raum GB 1|144 statt. Im Fokus stehen epistemische, soziale und politische Dimensionen von Wissensproduktion und -vermittlung in digitalen Kontexten.
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Am 30.10.2025 findet der Workshop »Wissen in virtuellen Welten- Techniken, Formen, Praktiken« im Raum GB 1|144 statt. Der Workshop untersucht, wie Wissen in virtuellen Welten entsteht und vermittelt wird und wie Macht, Teilhabe und Repräsentation digitale Wissensräume prägen.
October 30, 2025 at 10:53 AM
#Morgen. Der Workshop »Wissen in virtuellen Welten – Techniken, Formen, Praktiken« findet morgen im Raum GB 1|144 statt. Im Fokus stehen epistemische, soziale und politische Dimensionen von Wissensproduktion und -vermittlung in digitalen Kontexten.
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#Morgen. Findet im #SFB1567 der Workshop »Virtuelles Wohlbefinden« statt. Dabei werden Phänomene des digitalen und virtuellen Essens aus erziehungswissenschaftlicher sowie linguistischer Perspektive betrachtet.
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Erster Post: Am 30.10.2025 finde der Workshop »Virtuelles Wohlbefinden« im #SFB1567 statt. Wir beleuchten dort die Phänomene des digitalen und virtuellen Essens aus erziehungswissenschaftlicher und linguistischer Perspektive.
Alle Infos: www.virtuelle-lebens...
#Safethedate
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#Safethedate
October 29, 2025 at 11:19 AM
#Morgen. Findet im #SFB1567 der Workshop »Virtuelles Wohlbefinden« statt. Dabei werden Phänomene des digitalen und virtuellen Essens aus erziehungswissenschaftlicher sowie linguistischer Perspektive betrachtet.
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Der Workshop »Bildlosigkeit 3: Das digitale Bild gibt es nicht« diskutiert mit Claus Pias und Estelle Blaschke die Frage, ob digitale Bilder heute existieren – und wie Information, Wahrnehmung und Technik ineinandergreifen.
Bildlosigkeit 3: Das digitale Bild gibt es nicht (07.11.2025) – Mit Claus Pias und Estelle Blaschke
Blog
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October 28, 2025 at 11:39 AM
Der Workshop »Bildlosigkeit 3: Das digitale Bild gibt es nicht« diskutiert mit Claus Pias und Estelle Blaschke die Frage, ob digitale Bilder heute existieren – und wie Information, Wahrnehmung und Technik ineinandergreifen.
Morgen kann noch einmal die »Tabula Cebetis in VR« im Xtended Room begangen werden.
Öffnungszeiten mit Support sind am 07., 14. 21. und 28. Oktober 2025 von 11 bis 14 Uhr im XR (GB 8|136).
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Öffnungszeiten mit Support sind am 07., 14. 21. und 28. Oktober 2025 von 11 bis 14 Uhr im XR (GB 8|136).
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Im Oktober steht als neue Monthly Application die VR-Erfahrung »Tabula Cebetis in VR« zur Verfügung. Die philosophische Reise führt durch ein Votivgemälde, das verschiedene Lebenssituationen allegorisch darstellt.
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October 27, 2025 at 10:49 AM
Morgen kann noch einmal die »Tabula Cebetis in VR« im Xtended Room begangen werden.
Öffnungszeiten mit Support sind am 07., 14. 21. und 28. Oktober 2025 von 11 bis 14 Uhr im XR (GB 8|136).
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Öffnungszeiten mit Support sind am 07., 14. 21. und 28. Oktober 2025 von 11 bis 14 Uhr im XR (GB 8|136).
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#Heute startet der Workshop »Medialität – Materialität – Körper« im Blue Square. Im Mittelpunkt stehen posthumanistische Perspektiven auf Mensch-Technik-Relationen sowie Fragen nach Relationalität, Materialität und Körper in medialen Konstellationen.
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October 24, 2025 at 6:54 AM
#Heute startet der Workshop »Medialität – Materialität – Körper« im Blue Square. Im Mittelpunkt stehen posthumanistische Perspektiven auf Mensch-Technik-Relationen sowie Fragen nach Relationalität, Materialität und Körper in medialen Konstellationen.
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#Reminder: Am 31.10.2025 findet der Workshop »Wissen in virtuellen Welten – Techniken, Formen, Praktiken« in GB 1|144 zum Thema: Entstehung, Vermittlung und Gestaltung von Wissen in digitalen Räumen statt.
Alle Infos: www.virtuelle-lebenswelten.de/blog-post/wi...
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October 23, 2025 at 11:21 AM
#Reminder: Am 31.10.2025 findet der Workshop »Wissen in virtuellen Welten – Techniken, Formen, Praktiken« in GB 1|144 zum Thema: Entstehung, Vermittlung und Gestaltung von Wissen in digitalen Räumen statt.
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Jane Lia Jürgens, Kira Lewandowski und Sandra Aßmann haben das Buch »Virtuelles Essen. Interdisziplinäre Perspektiven auf Ernährungspraktiken im digitalen Zeitalter« veröffentlicht. Dieser ist nun bei transcript als Open Access-Publikation erschienen.
October 21, 2025 at 9:59 AM
Jane Lia Jürgens, Kira Lewandowski und Sandra Aßmann haben das Buch »Virtuelles Essen. Interdisziplinäre Perspektiven auf Ernährungspraktiken im digitalen Zeitalter« veröffentlicht. Dieser ist nun bei transcript als Open Access-Publikation erschienen.
#Reminder. Am 30.10.2025 im #SFB1567: Workshop »Virtuelles Wohlbefinden«. Wir diskutieren, wie digitales und virtuelles Essen aus erziehungswissenschaftlicher und linguistischer Perspektive verstanden werden kann.
Alle Infos: www.virtuelle-lebenswelten.de/blog-post/vi...
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Erster Post: Am 30.10.2025 finde der Workshop »Virtuelles Wohlbefinden« im #SFB1567 statt. Wir beleuchten dort die Phänomene des digitalen und virtuellen Essens aus erziehungswissenschaftlicher und linguistischer Perspektive.
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#Safethedate
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#Safethedate
October 21, 2025 at 9:55 AM
#Reminder. Am 30.10.2025 im #SFB1567: Workshop »Virtuelles Wohlbefinden«. Wir diskutieren, wie digitales und virtuelles Essen aus erziehungswissenschaftlicher und linguistischer Perspektive verstanden werden kann.
Alle Infos: www.virtuelle-lebenswelten.de/blog-post/vi...
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#Reminder
Am 24./25.10.2025 findet der Workshop »Medialität – Materialität – Körper« im Blue Square, an der Kortumstraße 90, 44787 Bochum. Der Workshop erforscht Mensch-Technik-Relationen aus posthumanistischer Perspektive und fokussiert Relationalität, Materialität und Körper in medialen Gefügen.
Am 24./25.10.2025 findet der Workshop »Medialität – Materialität – Körper« im Blue Square, an der Kortumstraße 90, 44787 Bochum. Der Workshop erforscht Mensch-Technik-Relationen aus posthumanistischer Perspektive und fokussiert Relationalität, Materialität und Körper in medialen Gefügen.
October 20, 2025 at 11:55 AM
#Reminder
Am 24./25.10.2025 findet der Workshop »Medialität – Materialität – Körper« im Blue Square, an der Kortumstraße 90, 44787 Bochum. Der Workshop erforscht Mensch-Technik-Relationen aus posthumanistischer Perspektive und fokussiert Relationalität, Materialität und Körper in medialen Gefügen.
Am 24./25.10.2025 findet der Workshop »Medialität – Materialität – Körper« im Blue Square, an der Kortumstraße 90, 44787 Bochum. Der Workshop erforscht Mensch-Technik-Relationen aus posthumanistischer Perspektive und fokussiert Relationalität, Materialität und Körper in medialen Gefügen.
#Morgen lädt die #MApp »Tabula Cebetis in VR« ein, den Weg zur Glückseligkeit zu beschreiten und allegorische Darstellungen des Lebens aus der Renaissance zu entdecken.
Mehr Infos: www.virtuelle-lebenswelten.de/blog-post/mo...
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Im Oktober steht als neue Monthly Application die VR-Erfahrung »Tabula Cebetis in VR« zur Verfügung. Die philosophische Reise führt durch ein Votivgemälde, das verschiedene Lebenssituationen allegorisch darstellt.
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October 20, 2025 at 11:48 AM
#Morgen lädt die #MApp »Tabula Cebetis in VR« ein, den Weg zur Glückseligkeit zu beschreiten und allegorische Darstellungen des Lebens aus der Renaissance zu entdecken.
Mehr Infos: www.virtuelle-lebenswelten.de/blog-post/mo...
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Nächste Woche, am 20.10.2025 stehen in der Zentralbücherei Bochum Virtual Reality-Anwendungen aus Musik, Kunst und Design im Zentrum. »VR trifft Alltag. Virtuelle Welten zwischen Melodien und Meisterwerken« ist offen für alle Interessierten, Gäste im höheren Alter sind besonders willkommen.
Am 20.10.2025 findet in der Zentralbücherei Bochum die Veranstaltung »VR trifft Alltag. Virtuelle Welten zwischen Melodien und Meisterwerken« statt.
Teilnehmen können alle Interessierten, eine Anmeldung ist nicht erforderlich.
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#VRtrifftAlltag #SFB1567
Teilnehmen können alle Interessierten, eine Anmeldung ist nicht erforderlich.
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#VRtrifftAlltag #SFB1567
October 16, 2025 at 9:10 PM
Nächste Woche, am 20.10.2025 stehen in der Zentralbücherei Bochum Virtual Reality-Anwendungen aus Musik, Kunst und Design im Zentrum. »VR trifft Alltag. Virtuelle Welten zwischen Melodien und Meisterwerken« ist offen für alle Interessierten, Gäste im höheren Alter sind besonders willkommen.
In den Post hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen. Der Workshop findet, wie auf dem Plakat angekündigt, am 31.10.2025 statt.
Am 30.10.2025 findet der Workshop »Wissen in virtuellen Welten- Techniken, Formen, Praktiken« im Raum GB 1|144 statt. Der Workshop untersucht, wie Wissen in virtuellen Welten entsteht und vermittelt wird und wie Macht, Teilhabe und Repräsentation digitale Wissensräume prägen.
October 16, 2025 at 8:56 PM
In den Post hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen. Der Workshop findet, wie auf dem Plakat angekündigt, am 31.10.2025 statt.
Am 30.10.2025 findet der Workshop »Wissen in virtuellen Welten- Techniken, Formen, Praktiken« im Raum GB 1|144 statt. Der Workshop untersucht, wie Wissen in virtuellen Welten entsteht und vermittelt wird und wie Macht, Teilhabe und Repräsentation digitale Wissensräume prägen.
October 16, 2025 at 10:03 AM
Am 30.10.2025 findet der Workshop »Wissen in virtuellen Welten- Techniken, Formen, Praktiken« im Raum GB 1|144 statt. Der Workshop untersucht, wie Wissen in virtuellen Welten entsteht und vermittelt wird und wie Macht, Teilhabe und Repräsentation digitale Wissensräume prägen.
Im DiVe 10|2025 beschäftigt Ariyan Arslan sich mit dem hochschuldidaktischen Potenzial von digitalen und virtuellen Rollenspielen.
Wie Rollenspiele wie Baldurs Gate in Lehrkonzepte Eingang finden können und warum sie die Reflexion über Wissen und Wissenschaft befördern, ist im Blog nachzulesen:
Wie Rollenspiele wie Baldurs Gate in Lehrkonzepte Eingang finden können und warum sie die Reflexion über Wissen und Wissenschaft befördern, ist im Blog nachzulesen:
October 15, 2025 at 9:57 AM
Im DiVe 10|2025 beschäftigt Ariyan Arslan sich mit dem hochschuldidaktischen Potenzial von digitalen und virtuellen Rollenspielen.
Wie Rollenspiele wie Baldurs Gate in Lehrkonzepte Eingang finden können und warum sie die Reflexion über Wissen und Wissenschaft befördern, ist im Blog nachzulesen:
Wie Rollenspiele wie Baldurs Gate in Lehrkonzepte Eingang finden können und warum sie die Reflexion über Wissen und Wissenschaft befördern, ist im Blog nachzulesen:
#Morgen startet im Xtended Room die neue MApp »Tabula Cebetis in VR«. Der philosophische Pfad zur Glückseligkeit kann darin beschritten werden.
Öffnungszeiten mit Support sind am 07., 14. 21. und 28. Oktober 2025 von 11 bis 14 Uhr im XR (GB 8|136).
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Öffnungszeiten mit Support sind am 07., 14. 21. und 28. Oktober 2025 von 11 bis 14 Uhr im XR (GB 8|136).
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#Morgen Die »Tabula Cebetis in VR« macht die Reise zur Glückseligkeit im Durchschreiten des Bildes greifbar. Aber wie verändert der Medienwechsel die Wahrnehmung?
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October 13, 2025 at 9:43 AM
#Morgen startet im Xtended Room die neue MApp »Tabula Cebetis in VR«. Der philosophische Pfad zur Glückseligkeit kann darin beschritten werden.
Öffnungszeiten mit Support sind am 07., 14. 21. und 28. Oktober 2025 von 11 bis 14 Uhr im XR (GB 8|136).
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Öffnungszeiten mit Support sind am 07., 14. 21. und 28. Oktober 2025 von 11 bis 14 Uhr im XR (GB 8|136).
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#Reminder Am 20.10.2025 findet in der Zentralbücherei Bochum die Veranstaltung »VR trifft Alltag. Virtuelle Welten zwischen Melodien und Meisterwerken« statt.
Im Mittelpunkt stehen VR-Anwendungen aus Musik, Kunst und Design. Anmeldung nicht erforderlich.
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Im Mittelpunkt stehen VR-Anwendungen aus Musik, Kunst und Design. Anmeldung nicht erforderlich.
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Am 20.10.2025 findet in der Zentralbücherei Bochum die Veranstaltung »VR trifft Alltag. Virtuelle Welten zwischen Melodien und Meisterwerken« statt.
Teilnehmen können alle Interessierten, eine Anmeldung ist nicht erforderlich.
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Teilnehmen können alle Interessierten, eine Anmeldung ist nicht erforderlich.
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#VRtrifftAlltag #SFB1567
October 10, 2025 at 7:40 AM
#Reminder Am 20.10.2025 findet in der Zentralbücherei Bochum die Veranstaltung »VR trifft Alltag. Virtuelle Welten zwischen Melodien und Meisterwerken« statt.
Im Mittelpunkt stehen VR-Anwendungen aus Musik, Kunst und Design. Anmeldung nicht erforderlich.
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Im Mittelpunkt stehen VR-Anwendungen aus Musik, Kunst und Design. Anmeldung nicht erforderlich.
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Wir freuen uns, Andrea Rapp zur Distinguished Lecture Series begrüßen zu dürfen.
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#Morgen
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#Morgen
October 7, 2025 at 9:56 AM
Wir freuen uns, Andrea Rapp zur Distinguished Lecture Series begrüßen zu dürfen.
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