クリムゾン2積みはまだプロトタイプ感がある
なんか見落としてるカードないかな
クリムゾン2積みはまだプロトタイプ感がある
なんか見落としてるカードないかな
属性の関係で見習い魔嬢は出ないし素材が違いすぎてトゥリスヴァレルも出ない、セフィラ・メタトロンだけはこの2体からでも出るけどその下にさらに追加でエクストラからなんか出して、かつ相手にそっちを先に破壊してもらうのは到底現実的じゃない
そう上手くはいかんもんだ
属性の関係で見習い魔嬢は出ないし素材が違いすぎてトゥリスヴァレルも出ない、セフィラ・メタトロンだけはこの2体からでも出るけどその下にさらに追加でエクストラからなんか出して、かつ相手にそっちを先に破壊してもらうのは到底現実的じゃない
そう上手くはいかんもんだ
主軸にするには物足りないし頼りないので戦闘破壊にうまみのあるコンボか戦闘ダメージ倍加の系統、打点が足りてないデッキへのギミックとして組みたいところ
ラクリモーサのバーン込みで毎ターン攻撃力0ぶちかませば相当ライフカット自体は早そうだから短期戦に振る方が強いかね
相手依存とはいえミラーが自力で特殊召喚できる効果持ってるの偉い
主軸にするには物足りないし頼りないので戦闘破壊にうまみのあるコンボか戦闘ダメージ倍加の系統、打点が足りてないデッキへのギミックとして組みたいところ
ラクリモーサのバーン込みで毎ターン攻撃力0ぶちかませば相当ライフカット自体は早そうだから短期戦に振る方が強いかね
相手依存とはいえミラーが自力で特殊召喚できる効果持ってるの偉い
ちょっとデッキになるかもしれない
ちょっとデッキになるかもしれない
バスターゾーンを毎ターン張るかナイトウィングが毎ターン起動効果を安定して打ち続けられるようなギミックが上手く組めれば面白そうではある
バスターゾーンを毎ターン張るかナイトウィングが毎ターン起動効果を安定して打ち続けられるようなギミックが上手く組めれば面白そうではある
デッキの練りも経験の裏打ちも足りてねえや
もっと遊びたいは思い始めるとキリがない
デッキの練りも経験の裏打ちも足りてねえや
もっと遊びたいは思い始めるとキリがない
まあこれは大量のドローに担保された快適さな面も多分にあるから一概には言い切れないけども
普通に回してたらまともに手札稼げないテーマだったから…
まあこれは大量のドローに担保された快適さな面も多分にあるから一概には言い切れないけども
普通に回してたらまともに手札稼げないテーマだったから…
光属性のフリチェリリースを毎ターン連打して、アドバンス召喚からでも盤面に触れる最上級ドラゴンを毎ターンバウンスで使い回すのがそもそもコンセプトなホーリーナイツにはだいぶ可能性を感じる
光属性のフリチェリリースを毎ターン連打して、アドバンス召喚からでも盤面に触れる最上級ドラゴンを毎ターンバウンスで使い回すのがそもそもコンセプトなホーリーナイツにはだいぶ可能性を感じる
構築を詰め続けて突然あれここってこういう組み方するなら優先度落ちないか?って気付いてデッキ内にもう存在しないと思っていた空きが発生するあの瞬間
混ぜ物してて一番楽しいまである
構築を詰め続けて突然あれここってこういう組み方するなら優先度落ちないか?って気付いてデッキ内にもう存在しないと思っていた空きが発生するあの瞬間
混ぜ物してて一番楽しいまである
あんま集合知調べたりしないからなんか全く頭から抜け落ちていた
あんま集合知調べたりしないからなんか全く頭から抜け落ちていた
例えば地獄の暴走召喚を使いたいのに同名が2枚しかないとか、そういうやりたいことの根幹に関わるようなやつはまた別の話だからともかくとしてよ
ないもんはないけどなるようにはなる
例えば地獄の暴走召喚を使いたいのに同名が2枚しかないとか、そういうやりたいことの根幹に関わるようなやつはまた別の話だからともかくとしてよ
ないもんはないけどなるようにはなる
ストラク側の大当たり可能性は頭になかったのでだいぶ嬉しい
ただそれはそれとしてフレア0はよろしくない
根幹が崩れるからデッキにならん
地味に下稽古も2箱で2枚しか出なかったし
ストラク側の大当たり可能性は頭になかったのでだいぶ嬉しい
ただそれはそれとしてフレア0はよろしくない
根幹が崩れるからデッキにならん
地味に下稽古も2箱で2枚しか出なかったし
やたらバランスのよい引きかたをした
やたらバランスのよい引きかたをした
現在ちょくちょく構築に無理を強いているのになお49枚
実際の感覚は回さないとわからないとはいえ
現在ちょくちょく構築に無理を強いているのになお49枚
実際の感覚は回さないとわからないとはいえ
でもリンク6はやっぱりロマン
でもリンク6はやっぱりロマン
2デッキで得たノウハウを枚数40に抑えつつほぼ全部ぶち込んだから構築にはやや負担があるけども、そこはまあ腕でカバー予定
2デッキで得たノウハウを枚数40に抑えつつほぼ全部ぶち込んだから構築にはやや負担があるけども、そこはまあ腕でカバー予定
ギータスのコストに回す余裕も出るわけだし
ギータスのコストに回す余裕も出るわけだし
別に仮組みくらいはしてもいいんだけど、実物のカードがないとどうもうまくデッキが組めない
別に仮組みくらいはしてもいいんだけど、実物のカードがないとどうもうまくデッキが組めない
どっちの効果も
どっちの効果も
ちょっと考えたということはつまりやめたということでもある
多分ドロー多すぎて手元の弾丸がジャムって溢れる癖にデッキの次弾は早々に枯渇する
縛りの時点でストライカー使えないからセクターは素引きするっきゃないし
ちょっと考えたということはつまりやめたということでもある
多分ドロー多すぎて手元の弾丸がジャムって溢れる癖にデッキの次弾は早々に枯渇する
縛りの時点でストライカー使えないからセクターは素引きするっきゃないし
誰もいないなら何かいい構築思いつき次第自分でやる
いやー仕方ない仕方ない
誰もいないなら何かいい構築思いつき次第自分でやる
いやー仕方ない仕方ない
壊獣で1500バーン付き3サーチしてもいい、ヴァルモニカで3連敗してもいい
夢しかないぞこんなの
壊獣で1500バーン付き3サーチしてもいい、ヴァルモニカで3連敗してもいい
夢しかないぞこんなの