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@ooofunooo.bsky.social
ゲームライターとして活動中の元ゲームプログラマー。仕事の傍ら、Modの制作や有志日本語化にも携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。
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ここ最近、縁あって #CK3 の新DLCのお手伝いしてました。改めて自分のmodやNMIHの作業に向き合っていきます
October 28, 2025 at 10:33 PM
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CK3への日本と大和文化の追加を祝して、通字の実装など、大和文化の命名法をより詳細にするMODも作成しました。こちらもどうぞご利用下さい。 #CK3
steamcommunity.com/sharedfiles/...
Steam Workshop::Japanese Names
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October 28, 2025 at 5:29 PM
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ベータテスターとして、#CK3 の公式日本語を改善するMODを作成しました(約2万数千箇所修正)。本体側の改善までの間、応急措置として公開します。どうぞご利用ください。
steamcommunity.com/sharedfiles/...
Steam Workshop::Japanese Language Improvement
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October 28, 2025 at 5:18 PM
今回の #CK3 ベータテスターの中でも最大の功労者はawak氏です。私は隅の方で手伝いをしていたに過ぎません
クレジットに載ったのでお知らせです。
私awakは、このたび発売されたCrusader Kings IIIのDLC"All Under Heaven"の開発をベータテスターとしてお手伝いさせて頂きました。私の活動は開発陣の製作したデータに対しての提案が中心で、必ずしも全てが受け入れられたり間に合ったりしたわけではありませんが、それでも出来る限りのことはやってきたと思います。 #CK3
store.steampowered.com/app/3315530/...
Steam:Crusader Kings III: All Under Heaven
「All Under Heaven」では、アジアの広大かつダイナミックな歴史が生き生きと躍動します。天命を獲得して民を統合し、『Crusader Kings III』最大級の拡張セットで帝国の未来を作りましょう。
store.steampowered.com
October 28, 2025 at 10:41 PM
微力ながら #CK3 新DLC「All Under Heaven」の開発をお手伝いさせていただきました
これまで有志日本語化Modを利用されていた皆様は公式日本語訳に納得のいかないところもあるでしょう。我々も現状には満足しておらず、Paradox社と協力して鋭意改善の準備を進めています。それまではawak氏が公開された素晴らしい日本語改善Modをご利用ください
steamcommunity.com/sharedfiles/...
Steam Workshop::Japanese Language Improvement
steamcommunity.com
October 28, 2025 at 10:37 PM
#CK3 の戦国Mod #Shogunate をアップデートしました。サブタイトルは「夕顔」。CK3の最新版に対応したほか、ブックマークの紹介文を追加しています。
steamcommunity.com/sharedfiles/...
September 15, 2025 at 7:04 AM
#Shogunate に続いて #CK3 の歴史人物Modも復活させました。よろしければご利用ください
steamcommunity.com/sharedfiles/...
August 24, 2025 at 6:33 AM
#CK3 の戦国Mod #Shogunate をアップデートしました。サブタイトルは「常夏」。CK3の最新版に対応し、キャラクターが正常に表示されない不具合が修正されています。
steamcommunity.com/sharedfiles/...
August 22, 2025 at 3:01 AM
#生成AI#AAR を書く方法を編み出しました!その方法はいたって簡単。プレイした時のスクショをAIに丸投げするだけです。詳しいやり方をまとめたので興味のある方はご覧ください
note.com/_fun/n/n4c99...
生成AIはAARの夢を見るか?|FUN
この記事では生成AIにAARを書かせる方法を実例を交えてご紹介します。方法は非常に簡単で、誰でも無料で実現できます。 そもそもAARってなに? Paradox Interactive社の歴史ストラテジーファンの間では、自分のプレイ結果をAAR(After Action Report)と呼ばれるプレイレポートにまとめて共有する文化があります。歴史小説風、攻略記事風、掛け合い漫才風などAARには...
note.com
May 30, 2025 at 1:20 PM
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文明崩壊後数百年経った南北アメリカ大陸を舞台にした大型MOD"After the End"が現行バージョンに対応したので、「部分的に」日本語化するMODも対応・更新しました。あくまで部分的ですが(そのため非公式)、よければご利用ください。 #CK3 #AftertheEnd #AtE_JP
steamcommunity.com/sharedfiles/...
Steam Workshop::AtE JP translation
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March 30, 2025 at 2:31 AM
#CK3 の戦国Mod #Shogunate をアップデートしました。バージョン名は春らしく「早蕨」(さわらび)です
steamcommunity.com/sharedfiles/...
Steam Workshop::Shogunate (Japanese version)
steamcommunity.com
March 22, 2025 at 5:47 AM
#CK3 の歴史人物Modをアップデートし、互換性を向上させました。その代わり、世を去ったキャラクターの説明文は表示されなくなります
steamcommunity.com/sharedfiles/...
Steam Workshop::Historical Figure Japanese
steamcommunity.com
March 21, 2025 at 10:05 AM
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CK3の日本史MOD「Shogunate」のβ版がCK3現バージョンに対応したので、朝鮮半島を追加するサブMOD「Joseon」の日本語化MODを更新しました。Shogunate本体が対応するまではβ版での使用をお願いします。 #CK3 #Shogunate #Joseon
steamcommunity.com/sharedfiles/...
Steam Workshop::Joseon JP Translation
steamcommunity.com
March 20, 2025 at 10:27 AM
#Shogunate を除く #CK3 の自作Modを最新バージョンに対応させました(Shogunateもベータ版は対応済)
steamcommunity.com/id/ooofunooo...
Steam Community :: FUN :: Workshop Items
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March 20, 2025 at 7:19 AM
『Terraria』などの有志日本語化で知られるsynctam氏にインタビューさせていただきました。裏方として数多くの有志翻訳を支えてきたその哲学が少しでも伝われば幸いです
March 16, 2025 at 9:18 AM
記事の末尾に #CK3 の戦国Mod #Shogunate の作者としてコメントさせていただきました
March 12, 2025 at 11:31 PM
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マップの雲が晴れて日本列島が映った時の感動は本当に言葉にできない…
March 12, 2025 at 2:15 PM
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>RT
無料の自作MODの話ではあるけど、英語や中文に対応するとそれだけでDL数は桁が1〜2増える感覚はある。難点は、英語や中文での問い合わせに対応しなきゃいけなくなることだけど(前者はともかく後者は機械翻訳必須)
March 8, 2025 at 3:31 PM
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昨日Shogunate用の通行禁止区域追加modを公開しながら、「本来ならCK3だと男爵領あるし、もっと細かく設定できるのになあ」と思ってとりあえずNMIHに出てくる地名をもとに畿内・中京でグーグルマップに当てはめたの図。大都市(京都・大阪)は実際区分けするには狭いので思い通りにいかないだろうけど…
March 7, 2025 at 10:38 AM
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先日作ったNMIHの通行禁止サブmodをShogunate用にしたものです。なぜか画像がsteamに弾かれるのでスクショすらありませんが…(やる気がなかったからではないという言い訳)
steamcommunity.com/sharedfiles/...
Steam Workshop::Shogunate sub MOD - more impassible borders
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March 6, 2025 at 1:19 PM
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>RT
Arctic Attireを担当した3Dアーティストの名前、見覚えがあるなと思ったらShogunateの3Dモデルもやってた方か…
February 19, 2025 at 2:43 AM
February 14, 2025 at 4:18 AM
#Civ7 が正式リリースされたのでゲームもそこそこにModを作っていました
February 11, 2025 at 11:17 AM
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テーブルトーク・ストラテジーにまた参加してきました! 今回の舞台は第一次世界大戦。ドイツ、オーストリア、オスマン帝国といった中央同盟国の一員として、連合国に対して勝利すると同時に、陣営の中で最も影響力のある国になることを目指すPv PvE。戦略と外交劇、そして最後はまさかの結末に。

restorynotes.com/entry/TTS_WW...
テーブルトーク・ストラテジー「中央同盟国の第一次世界大戦1914-1919」プレイレポート - リストリー・ノーツ
時は1914年8月。バルカン半島におけるオーストリア皇太子暗殺事件をきっかけとして始まった第一次世界大戦。 ドイツ、オーストリア=ハンガリー帝国、オスマン帝国ら中央同盟国は、イギリス、フランス、ロシアといった大国たちを相手に勝利を掴むことはできるのか。 そしてイタリアやアメリカといった中立国たちの動向は。 テーブルトーク・ストラテジー「第一次世界大戦」編。 3人のプレイヤーは中央同盟国のいずれかを...
restorynotes.com
January 17, 2025 at 11:37 PM