①パスやシュートなどのボタン操作を見ない(意識しない)で出来る
②攻撃時:
・相手のカーソル位置の把握
・味方の選手の上がりを待つ
・三角形を意識する
・パスゴーでワンツーやショーフラ
・PKで最後の時は、最初に蹴った方に蹴りがち
③守備時:
・真ん中にいる近くの選手とのパスコースを切る
・プレスをかけて直前で別の選手にカーソルチェンジ
・ボールを持っている選手ではなく、次にパスされるであろうコースを切る(読み合い)
・ペナ内はセカンドプレスも有効
①パスやシュートなどのボタン操作を見ない(意識しない)で出来る
②攻撃時:
・相手のカーソル位置の把握
・味方の選手の上がりを待つ
・三角形を意識する
・パスゴーでワンツーやショーフラ
・PKで最後の時は、最初に蹴った方に蹴りがち
③守備時:
・真ん中にいる近くの選手とのパスコースを切る
・プレスをかけて直前で別の選手にカーソルチェンジ
・ボールを持っている選手ではなく、次にパスされるであろうコースを切る(読み合い)
・ペナ内はセカンドプレスも有効
オセロなら早指しで6分でもいけるのかな
チェス将棋は無理そう
対人戦が好きなことは他人と比べることに繋がると思ったけど、過去の自分を分析して自分だけを見れば他人と比べなくても強くなるか
ただ、あつ森みたいな作業ゲーの方が心が荒むことはなさそう
作業ゲーは時間が溶けるのが難点
オセロなら早指しで6分でもいけるのかな
チェス将棋は無理そう
対人戦が好きなことは他人と比べることに繋がると思ったけど、過去の自分を分析して自分だけを見れば他人と比べなくても強くなるか
ただ、あつ森みたいな作業ゲーの方が心が荒むことはなさそう
作業ゲーは時間が溶けるのが難点
ソシャゲは対面と比べて、人も金も場所も時間も使わないでいいから好きなんだけど、短時間で出来る対人ゲー(notチームゲー)となると数が限られる
クラロワやイーフトは最大6分で終わるリアル対人ゲーだから好みだった
【クラロワ】
総プレイ時間2426時間
戦績:上位0.3%
引退理由:インフレ&飽きた
【イーフト】
総プレイ時間128時間
戦績:上位3.5%
引退理由:キャラが1年しか使えないから
短時間で頭脳戦が出来る対人ゲーが他にあればやる
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・漫画
・調香師
・セキュリティキャンプ
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フロントランジ
デッドリフト
スクワット
バービー
腕立て
体幹
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体幹
mont-bell月刊解除
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⚫︎ストレッチ
⚫︎ケトルベルでデッドリフト
⚫︎椅子:Cruise&Atlas,オカムラ,アーロンチェア,エルゴヒューマン
⚫︎強度:親指の付け根重心,毎日少しずつ早く歩く,階段を1段とばしで登る
⚫︎ストレッチ
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DOPE、アトランタ、サンクチュアリ、忍びの家、TheGreatestNight in Pop、パリスとお料理、浅草キッド
ナルコス
THE DAYS
First Love 初恋
逃亡者カルロスゴーンの数奇な人生
インサイドマン
クレオ
サイバーパンク
The Sinner
クイーンズギャンビット
ブラックミラー
LUPIN
ドラッグ最速ネット販売マニュアル
マンハント
true detective
オザークへようこそ
イノセント
ザボーイズ
FARGO
ブレイキングバッド
ゲームオブスローンズ
アマプラ可
ザサーペント
シカゴ7裁判
ハイパーハードボイルドグルメリポート
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二次元しか見てない純粋培養オタクがリアルの女性と話した時、女性に毛穴があって引いたというエピソードを聞くと、結構デフォルメが必要そうだなあ
①下着の跡を描くのが難しい
②AVや風俗だけの知識で描いてる
③読者が下着の跡だと分からない
④リアルすぎると読者が嫌がる
⑤いつ下着の跡を消すかが難しい
⑥上記以外の理由
女性漫画家の作品でも下着の跡は描かれてないから③④あたりが本線
二次元しか見てない純粋培養オタクがリアルの女性と話した時、女性に毛穴があって引いたというエピソードを聞くと、結構デフォルメが必要そうだなあ
ずっと笑ってる
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