nolili.bsky.social
@nolili.bsky.social
次実家帰ったらISP変更する
November 29, 2025 at 11:56 AM
メインのGMailリカバリーがplalaになってたり両親のアドレス避難先探したり
November 29, 2025 at 11:55 AM
ぷららのメールアドレス廃止で大変...
November 29, 2025 at 11:53 AM
「よし、完璧だ」と思ってコードを書き始めたその3秒後に「理解が浅かった」と気付くことは、いくらでもあります。コードを書き進めることで対象領域への理解が深まり、設計への良いフィードバックが返ってくる瞬間というのを、私たちは何度も経験しているはずです。

type.jp/et/feature/2...
t-wadaが説く、今あえて“自分の手”でコードを書く理由「バイブコーディングは、エンジニアのためのものではない」 - エンジニアtype | 転職type
テスト駆動開発(TDD)の第一人者・t-wadaこと和田卓人さんは「バイブコーディングはエンジニアのためのものではない」と指摘する。果たして、その言葉の真意とは。和田さんの考えを聞いていくと、AI全盛の時代にエンジニアが果たすべき役割と、自らの手を動かし続けることの大切さが見えてきた。
type.jp
November 29, 2025 at 12:50 AM
FFTのあらゆるものにヘルプが設定されているUIは初めてみた時びっくりしたなぁ...
October 31, 2025 at 1:53 PM
今年の旅
長岡、静岡、掛川、倉敷
October 21, 2025 at 3:26 PM
youtu.be/gr580S749AA?...

クリティカルパスの図w
基本情報技術者試験早押しクイズ【第3回】
YouTube video by 脆弱エンジニアの日常
youtu.be
October 20, 2025 at 2:13 PM
docker run できない
October 20, 2025 at 9:22 AM
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「設計と実装は分離できる」「人間は設計、AIが実装」「コードを見ずに実現したい仕様を伝えるだけで開発を行う」等々は、AIを活用した開発を体験するときに必ず通る麻疹のようなもので、早めに罹患しておくのが良いと思います。その後から自分に適切な間合いを探していけば良いのではないでしょうか。
October 15, 2025 at 1:02 AM
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"AI楽観派の前提は「設計と実装は分離できる」。AI慎重派の前提は「設計と実装は不可分」。この一点が、AI時代の開発を分ける境界線" とてもよくわかる。(なお、私は、設計と実装は不可分だと考えています)

なぜバイブコーディングをめぐる議論は噛み合わないのか
zenn.dev/shintake/art...
なぜバイブコーディングをめぐる議論は噛み合わないのか
zenn.dev
October 11, 2025 at 7:31 AM
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これは防ぎようがないと思うのよね
October 3, 2025 at 2:45 AM
Windows 10は延長サポートとgpeditでしばらくアップグレード抑止
October 4, 2025 at 12:21 PM
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"ワークスロップとは、まともな成果物に見せかけながら、与えられたタスクをこなしただけの中身のないAI生成コンテンツ。厄介な点は、作業の負担をあとの人たちに押し付け、受け手に内容の解釈、修正、やり直しを強いること。労力が作り手から受け手に転嫁されてしまう"

"調査対象者の53%がワークスロップを受け取った際にいら立ちを感じ、38%は困惑し、22%は不快に感じたと回答。その半数は、ワークスロップを送ってきた同僚を「能力や信頼性に欠ける」と感じるようになったと報告"

www.gizmodo.jp/2025/09/work...
ついに、AIが生成する質の悪いコンテンツに名前がついた。その名は「ワークスロップ」
結局のところ、AIを使うのは人間。AIによる質の悪いコンテンツは、ネット上にとどまらず、職場にまで浸透しつつあるみたいです。AI投資の裏にある「ワークスロップ」の現実ビジネス誌Harvard Business Review(HBR: ハーバード・ビジネス・レビュー)は、「AIが作成した質の悪いコンテンツ」を「ワークスロップ(Workslop)」と名付けました。同誌は、手抜きの文書やリポートが積み
www.gizmodo.jp
September 30, 2025 at 12:23 AM
iOSもmacOSも最新にできていない...変化に興味が持てなくなっているのではと焦りが
September 24, 2025 at 3:15 PM
FFT 事前ダウンロード
September 24, 2025 at 3:14 PM
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"生成側は生成スループットを上げることを最大化し、レビュー側はそんなことはお構いなしに質を担保しなければならない。 このインセンティブ構造の違いが、レビュー疲れの主原因" そのとおりすぎる

最近の人類のレビュー疲れ | Democratizing Data
chezo.uno/post/2025-09...
最近の人類のレビュー疲れ | Democratizing Data
今年に入ってやたらレビューの時間が増えた。これはコードもそうだしドキュメントもそうだ。 そして、これによる疲れも急激に増加している。
chezo.uno
September 22, 2025 at 7:35 AM
多感な時期にメタルギアソリッド2-4やったのがシステムやAIとどう付き合うかの基礎になってる気がする
September 19, 2025 at 1:29 PM
今日は意図的にAIエージェントオフデーにしてみた
September 18, 2025 at 3:16 PM
自分のファースト自作PCがIntel 915Gだったのでよく覚えてる
そして爆熱だった
September 12, 2025 at 2:55 PM
誤家庭用Oktaが欲しい
August 14, 2025 at 8:25 AM
Windowsも渋々11にアップグレード
(このあと便乗したサポート詐欺が多発しそう)
August 11, 2025 at 6:02 AM