Nicolas Hoberg
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mraufziehvogel.bsky.social
Nicolas Hoberg
@mraufziehvogel.bsky.social
Dipl.-Psych. | Games & Psychologie | Dozent, Consultant & Podcaster bei https://behind-the-screens.de/ | Privat hier
Reposted by Nicolas Hoberg
#Halloween ist die Zeit der Geister und Gespenster. Machen euch diese Kreaturen #Angst? Und wenn ja, warum? Gemeinsam mit @jasonsmom.bsky.social von Devils and Demons erkunden wir die Angst und diskutieren, mit welchen Design-Tricks #Games Angst auslösen.

behind-the-screens.de/2025/10/30/a...
Angst – Podcast E121 - Behind the Screens
Wir sprechen über die Psychologie der Angst in Games: Welche Spiele machen Angst und welche Design-Kniffe nutzen sie dafür?
behind-the-screens.de
October 30, 2025 at 6:16 AM
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Die Geschichte durch die Umgebung erzählen: Environmental #Storytelling ist ein psychologisches Handwerk. Mit Indie-Entwicklerin Laura Kaltenmeier und Disney-Lead Environment Artist Martin Teichmann diskutieren wir praktische Tipps & Tricks von #Indie bis AAA:

behind-the-screens.de/2025/10/16/e...
Environmental Storytelling – Podcast E120 - Behind the Screens
Über die Psychologie im Environmental Storytelling von AAA bis Indie sprechen wir mit Profis aus der Gamesbranche.
behind-the-screens.de
October 16, 2025 at 6:53 AM
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Gutes #Leveldesign schafft es, Emotionen auszulösen – zum Beispiel Angst. Wie meisterhaft uns #TheLastOfUs2 Abbys Höhenangst miterleben lässt, hört ihr in dieser Sprachnachricht [€].

Tipp: Es gibt einen Gratismonat zum Schnuppern – wir haben noch viel mehr Bonuscontent!

steady.page/de/behindthe...
Höhenangst in The Last of Us II – Sprachnachricht - Behind the Screens
Eine psychologische Analyse, wie das meisterhafte Leveldesign von The Last of Us II uns Abbys Höhenangst erleben lässt.
behind-the-screens.de
September 25, 2025 at 6:30 AM
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Am #gamescom Freitag haben wir volles Haus auf der Messe: Mit @jolythepsych.bsky.social, @lilischote.bsky.social, @klinkshrink.bsky.social, @zoroarts.bsky.social und Leonie Wolf. Schaut bei uns in Halle 10.2 vorbei!
August 17, 2025 at 6:43 AM
Reposted by Nicolas Hoberg
Seid ihr am Donnerstag auf der #gamescom? Dann haben wir für euch ein kleines Programm! In Halle 10.2 im Home of Indies - mit @indieflock.bsky.social, @jasonsmom.bsky.social und @ahoymehearties.bsky.social
August 16, 2025 at 3:05 PM
Vorfreude auf die gamescom-Woche steigt! Meine KollegInnen @gamepsychologe.bsky.social und @jessicakathmann.bsky.social von @behindthescreens.bsky.social und ich haben wieder jede Menge Psychologie im Gepäck; zum Beispiel unseren motivationspsychologischen Workshop auf der #ddc2025. See you there!
August 16, 2025 at 12:56 PM
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Unser #gamescom- Programm auf der Home of Indies-Bühne am Mittwoch! #Psychologie und #Games live. 💪
August 16, 2025 at 6:15 AM
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#gamescom, wir haben #Psychologie im Gepäck!💪

Auf der Home of Indies-Bühne bieten wir euch von Mittwoch bis Freitag Interviews und Panels zu psychologischen Themen in und um Games und das Arbeiten in der Gamesbranche! Genauer Programmplan in den nächsten Posts!👀

Kommt gern vorbei und sagt hallo! 💛
August 15, 2025 at 9:06 AM
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Ist #Retro-Gaming eine Flucht in die Vergangenheit – oder eine Reise zu uns selbst? Warum #Nostalgie dabei als sozialer Klebstoff dient, und warum es sich lohnt, alte Games zu spielen, besprechen wir in der neuen Folge mit Gunnar Lott von @stayforever.de
Nostalgie - Podcast E116 - Behind the Screens
Die Psychologen von Behind the Screens sprechen mit Gunnar Lott von Stay Forever über Nostalgie und alte Games.
behind-the-screens.de
August 14, 2025 at 9:46 AM
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Ein guter #Game-Pitch ist in der #gamedev-Welt überlebenswichtig. Wie ein erfolgreicher Pitch aussieht, weiß die Psychologie – und Stefan Marcinek, CEO vom Publisher @assembleteam.bsky.social. Unser kombiniertes Wissen hört ihr hier im Live-Podcast-Mitschnitt:

behind-the-screens.de/2025/07/31/w...
Was braucht ein guter Game-Pitch? – Podcast E115 - Behind the Screens
Mit Stefan Marcinek, CEO beim Publisher Assemble Entertainment, sprechen wir über Tipps für einen gelingenden Game-Pitch.
behind-the-screens.de
July 31, 2025 at 12:12 PM
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Es gibt #Games, die begleiten uns weit über das eigentliche Spielen hinaus: Sie lösen Emotionen aus, schaffen prägende Erinnerungen und beeinflussen, wie wir über die Welt denken.

In dieser Episode besprechen wir verschiedene Spielerfahrungen – und warum sie unter die Haut gehen.
Prägende Spielerfahrungen – Podcast E113 - Behind the Screens
Prägende Games: Sie lösen Emotionen aus, schaffen Erinnerungen und informieren unser Handeln. Wir besprechen, welche Games uns geprägt haben
behind-the-screens.de
June 19, 2025 at 5:49 AM
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Was macht ein Spiel zu einem sicheren Ort? Wir werfen einen psychologischen Blick auf Games als Safe-Spaces und besprechen Einsatzmöglichkeiten in der Psychotherapie - gemeinsam mit @klinkshrink.bsky.social:
Sichere Orte – Podcast E111 - Behind the Screens
Was macht ein Spiel zu einem sicheren Ort? Wir sprechen über Games als Safe-Spaces und über Einsatzmöglichkeiten in der Psychotherapie.
behind-the-screens.de
May 15, 2025 at 6:36 AM
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Zerstören Games unsere Phantasie? Wer vor dem Bildschirm sitzt anstatt zu lesen, muss sich immer weniger selbst vorstellen. Stimmt diese Befürchtung eigentlich? Und was meinen wir überhaupt mit dem Wort Phantasie? Das und mehr diskutieren wir in der neuen Folge #BurngingQuestions!
Zerstören Games die Phantasie? – Burning Questions #12
Spielen wir Games anstatt zu lesen, müssen wir immer weniger unsere eigene Vorstellungskraft bemühen, insbesondere wenn die Grafik realistisch und detailreich ist – so…
steadyhq.com
April 24, 2025 at 9:16 AM
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Was ist #Spaß? Wie kann man ihn mit Tools wie Super Mario Maker untersuchen und was kann man daraus fürs #GameDesign ableiten?

Mit Kognitionswissenschaftlerin Dr. @frabraendle.bsky.social diskutieren wir darüber in unserer neuen Folge – viel Spaß beim Hören!

behind-the-screens.de/2025/04/17/w...
Was ist Spaß? – Podcast E109 - Behind the Screens
Was ist Spaß, wie erforscht man ihn mithilfe von Games und was kann man aus den Erkenntnissen fürs Game Design ableiten?
behind-the-screens.de
April 17, 2025 at 6:25 AM
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Drei #Steam Next-Fest-Demos – drei Games, die mit ganz unterschiedlichen Mitteln kreativ #Angst thematisieren. Warum ihr diese Spiele im Blick behalten und die noch immer spielbaren Demos ausprobieren solltet, hört ihr in dieser Sprachnachricht. [Bonusformat]
Sprachnachricht: Angst-Spiele beim Steam Next-Fest - Behind the Screens
Drei Spiele-Demo-Funde vom Steam Next-Festival, die kreativ Angst thematisieren und warum es sich lohnt, sie im Auge zu behalten.
behind-the-screens.de
March 25, 2025 at 7:55 AM
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In #TheDarkestFiles deckt ihr als Staatsanwältin NS-Verbrechen auf. Wir haben den neuen Titel von @paintbucket.de gespielt und gemeinsam mit @freejsf.paintbucket.de und Mona Brandt über ihr hoch aktuelles Spiel gesprochen: behind-the-screens.de/2025/03/22/t...
The Darkest Files – Podcast E108 - Behind the Screens
In The Darkest Files deckt ihr als Staatsanwältin NS-Verbrechen auf. Wir sprechen mit Mona Brandt und Jörg Friedrich von Paintbucket Games.
behind-the-screens.de
March 22, 2025 at 9:53 AM
Bjarne ist wirklich ein klasse Kerl! Bitte unterstützt Bjarne bei seiner Bachelorarbeit:

www.umfrageonline.com/c/et4skrhb
March 14, 2025 at 10:11 AM
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Manchmal wollen Spiele von uns, dass wir Texte lesen! Nicht immer passt das - und nicht allen gefällt das. Warum wir Ingame-Texte manchmal nicht zu Ende lesen, besprechen wir in dieser Folge von #BurningQuestions. Dabei geht es u.a. auch um die Rolle von #ADHS.
Warum lese ich Ingame-Texte nie zu Ende? – Burning Questions #11
Manchmal wollen Spiele von uns, dass wir Texte lesen. Nicht immer passt das und nicht allen gefällt das. Warum wir ingame-Texte manchmal nicht zu Ende lesen, besprechen…
steadyhq.com
March 13, 2025 at 8:43 AM
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February 24, 2025 at 6:00 PM
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Dunkelheit macht Angst – so ist sie das perfekte Element für jedes Horror-Spiel. Sie ist nicht auf bestimmte Räume begrenzt, sondern kann uns überall ereilen. Wie wirkt sie im Spiel? Und wie orientieren wir uns ohne Licht? Das und mehr in der neuen Folge:
Extremraum Dunkelheit – Podcast E106 - Behind the Screens
Wie begegnet uns Dunkelheit im Spiel? Wie orientieren wir uns ohne Licht? Das und mehr hört ihr in dieser Folge.
buff.ly
February 25, 2025 at 7:21 AM
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Warum die Ski-Sim Lonely Mountains: Snow Riders (@lonelymountains.bsky.social ) aus psychologischer Sicht so viel Spaß macht und wie viel man als #GameDev auch von anderen Genres lernen kann, erzähle ich euch in dieser Sprachnachricht bei @behindthescreens.bsky.social!

steadyhq.com/de/behindthe...
Sprachnachricht: Lonely Mountains – Snow Riders
Jessica sammelt für euch in dieser Sprachnachricht psychologische Gründe, warum die Ski-Sim so viel Spaß macht und welche Game-Design-Tipps man daraus ableiten kann.
steadyhq.com
February 4, 2025 at 8:24 AM
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Vom Slender Man bis zum Nemesis: Stalker Enemies, die uns durchs Spiel verfolgen, sind ein beliebtes #Horror-Element. Gemeinsam mit @jasonsmom.bsky.social vom Devils and Demons Podcast besprechen wir, wann dieser Horror gelingt - und warum er manchmal scheitert.
Stalker Enemies – Podcast E104 - Behind the Screens
Vom Slender Man bis zum Nemesis: Stalker Enemies, die uns durch einzelne level oder ein ganzes Spiel verfolgen, sind ein beliebtes Element in Horror-Games.Gemeinsam mit Teresa vom Devils and Demons Po...
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January 9, 2025 at 10:11 AM
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Warum verliere ich immer in Online-Games? Und warum sind daran immer meine Teammates Schuld? Auf diese und weitere Fragen suchen wir spielpsychologische Antworten in der neuen Folge #BurningQuestions.
Warum habe ich immer schlechte Teammates? – Burning Questions #09
Warum verliere ich immer immer in Online-Games? Und warum sind daran immer meine Teammates Schuld? Auf diese und weitere Fragen suchen wir spielpsychologische Antworten…
buff.ly
January 16, 2025 at 7:46 AM
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Warum tun vielen Menschen #CozyGames so gut? Die #Psychologie kennt eine Reihe Antworten darauf. Ein paar davon könnt ihr im folgenden Artikel lesen, für den ich ein paar O-Töne beigesteuert habe. Für den @gameverband.bsky.social kommt Felix Falk zu Wort:
Computerspielen für mentale Stärke: Wie „Cozy Games“ und Co. das Wohlbefinden nachhaltig stärken
Süße Optik, große Wirkung: Sogenannte Cozy Games versprechen ein entspanntes Spielerlebnis ohne Druck. Doch sie sind mehr als eine kurzlebige Auszeit. Was sie für mentales Wohlbefinden leisten können…
buff.ly
January 8, 2025 at 7:24 AM
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Viele verbinden Weihnachten mit digitalen Spielen, sei es durch Game-Geschenke unterm Baum oder gemeinsames Spielen mit der Familie. Heute teilen wir unsere und eure Weihnachtsgeschichten mit Games, sprechen über Nostalgie und die Frage, ob Games gute Geschenke sind.
Weihnachten mit Games – Podcast E103 - Behind the Screens
Wir erzählen unsere und eure Weihnachtsgeschichten mit Games. Dabei geht es auch um Nostalgie und die Frage, ob Games gute Geschenke sind.
buff.ly
December 24, 2024 at 10:27 AM