• Co-author of the expansion Vaesen: Mythic Carpathia
• Co-author of the game Wild Steppe / Дике Поле
---
• Редактор у видавництві КУРА
• Веду блог https://rpgdesign.net
Безкоштовно завантажити його можна на нашому сайті у вкладці «Файли»: kura.co.ua/elektronna-v... або ж на DriveThruRPG: www.drivethrurpg.com/en/product/5....
Якщо є бажання нас підтримати, це можна зробити, придбавши гру за посиланням.
#нрі
Unknown Armies, якщо грати по книзі, показує як створити крутий локальний сетинг разом з гравцями і потім махає тобі рукою — удачі з цим!
Unknown Armies, якщо грати по книзі, показує як створити крутий локальний сетинг разом з гравцями і потім махає тобі рукою — удачі з цим!
Public Access by the Gauntlet is razor sharp, powerfully strange and enormously thought-provoking. My players are still daydreaming about our campaign, even though it finished six months ago. I think your players will too.
www.youtube.com/watch?v=bLrr...
#нрі
#нрі
#нрі
#нрі
t.me/dfcamp/780
«Ґамбіт» — кишенькова бездайсова настільна рольова гра у жанрі кіберпанку. Зіграйте останню справу вашої зграї та змініть персонажок до невпізнаваності за один вечір. Жодного кидка граників. Тільки ризик і драйв!
#нрі
Ми нарешті добили ключові частини основної книги правил для «Дикого Поля» 🎉
Якщо хочете допомогти з альфа-вичиткою, або ж провести гру по повним правилам, пишіть :)
t.me/kura_rpg/421
Ми нарешті добили ключові частини основної книги правил для «Дикого Поля» 🎉
Якщо хочете допомогти з альфа-вичиткою, або ж провести гру по повним правилам, пишіть :)
t.me/kura_rpg/421
— «Використання Apocalypse World для створення схеми та чернетки вашої власної НРГ, частина 2», переклад другої частини deep dive в дизайн PbtA від автора рушія Вінсента Бейкера.
#нрі
— «Використання Apocalypse World для створення схеми та чернетки вашої власної НРГ, частина 2», переклад другої частини deep dive в дизайн PbtA від автора рушія Вінсента Бейкера.
#нрі
Провів гру Trophy Gold, це дарк-фентезі в якому майстер ніколи не каже гравцям назви монстрів, вони придумують їх самостійно за описами.
Бестіарій моїх гравців під кінець ваншоту:
Провів гру Trophy Gold, це дарк-фентезі в якому майстер ніколи не каже гравцям назви монстрів, вони придумують їх самостійно за описами.
Бестіарій моїх гравців під кінець ваншоту:
Левел дизайн тут найвищого рівня — є кілька способів досягнути бажаного, вертикальність, секретні проходи та цікаві пазли. Здібності працюють так само як і в Dishonored та урізноманітнюють геймплей.
Левел дизайн тут найвищого рівня — є кілька способів досягнути бажаного, вертикальність, секретні проходи та цікаві пазли. Здібності працюють так само як і в Dishonored та урізноманітнюють геймплей.
www.rpgdesign.net/post/mythras...
www.rpgdesign.net/post/mythras...
Цю книгу я ледь не DNF'нув — на початку були зібрані мало не всі жанрові тропи. Але з початком трансформації головного героя вона поступово набрала обертів.
Цю книгу я ледь не DNF'нув — на початку були зібрані мало не всі жанрові тропи. Але з початком трансформації головного героя вона поступово набрала обертів.
firstfloor.itch.io/the-resistan...
firstfloor.itch.io/the-resistan...
#нрі
#нрі
Востаннє я бачив адаптацію на тому ж рівні поваги до першоджерела аж в «Джонатан Cтрендж та Містер Норрелл».
Якщо ви фанат книг, або ж цікавитесь хорошим фентезі загалом — дуже раджу!
Востаннє я бачив адаптацію на тому ж рівні поваги до першоджерела аж в «Джонатан Cтрендж та Містер Норрелл».
Якщо ви фанат книг, або ж цікавитесь хорошим фентезі загалом — дуже раджу!
Збираю офлайн кампейн у Києві, по #ChangellingTheDreaming
Це буде хроніка з великим ухилом в особисті історії гравців. В березні ✨
Про час і місце домовимося.
Партія 1/3
Трохи безуму, трохи магії, трохи драми. І, звичайно, made with love!
#нрі
#нрі
🗺 Чи знайомий вам стан, коли роками деталізуєте світ і ніяк не можете почати гру? А коли нарешті граєте — хочеться прочитати лекцію про деталі свого світу?
🔧 У новій статті розбираємо, як створювати сетинги, що працюють за столом, а не пиляться в нотатках.
dfcgames.com/setting-crea...
🗺 Чи знайомий вам стан, коли роками деталізуєте світ і ніяк не можете почати гру? А коли нарешті граєте — хочеться прочитати лекцію про деталі свого світу?
🔧 У новій статті розбираємо, як створювати сетинги, що працюють за столом, а не пиляться в нотатках.
dfcgames.com/setting-crea...
Пройшов трилогію, вона не забрала багато часу (21 година сумарно), зате подарувала море приємних емоцій.
Cюжет прийшов до логічної розв'язки, автори розповіли що сталося з богами, хто такі Dredge і хто винен в появі Темряви та Змія.
Далі детальні враження 🔽
Пройшов трилогію, вона не забрала багато часу (21 година сумарно), зате подарувала море приємних емоцій.
Cюжет прийшов до логічної розв'язки, автори розповіли що сталося з богами, хто такі Dredge і хто винен в появі Темряви та Змія.
Далі детальні враження 🔽
#нрі
#нрі
#нрі
#нрі