Євген
banner
mokeiev.bsky.social
Євген
@mokeiev.bsky.social
🇺🇦 TTRPG game designer. Love fantasy, Sci-Fi, mythology, board games and metal music.
• Co-author of the expansion Vaesen: Mythic Carpathia
• Co-author of the game Wild Steppe / Дике Поле
---
• Редактор у видавництві КУРА
• Веду блог https://rpgdesign.net
Pinned
Швидкий Старт «Дикого Поля »офіційно виходить у світ! 🥳

Безкоштовно завантажити його можна на нашому сайті у вкладці «Файли»: kura.co.ua/elektronna-v... або ж на DriveThruRPG: www.drivethrurpg.com/en/product/5....

Якщо є бажання нас підтримати, це можна зробити, придбавши гру за посиланням.

#нрі
Електронна версія
Дике Поле - швидкі мандри «Дике Поле» — це настільна рольова гра про химерні подорожі безмежним Степом. Вона заснована на рушії Wild Words, найбільш відомому за грою The Wildsea. Це гра з широкими нар...
kura.co.ua
Proud to be the 236th backer 😎 on @BackerKit Crowdfunding for Blades '68! www.backerkit.com/c/projects/e...
Blades '68
Blades ’68 is an official supplement for Blades in the Dark, moving the timeline forward 100 years to the swinging 60s.
www.backerkit.com
February 10, 2026 at 4:17 PM
Як же гра круто виглядає
🦾Передзамовлення «Ґамбіт НРГ» розпочинається! 🎬

t.me/dfcamp/780

«Ґамбіт» — кишенькова бездайсова настільна рольова гра у жанрі кіберпанку. Зіграйте останню справу вашої зграї та змініть персонажок до невпізнаваності за один вечір. Жодного кидка граників. Тільки ризик і драйв!

#нрі
February 7, 2026 at 10:30 PM
#нрі

Ми нарешті добили ключові частини основної книги правил для «Дикого Поля» 🎉

Якщо хочете допомогти з альфа-вичиткою, або ж провести гру по повним правилам, пишіть :)

t.me/kura_rpg/421
Колекція Українських Рольових Авантюр
❗️Шукаємо альфа-читачів для основної книги правил «Дикого Поля»❗️ Маємо чудову новину — основна книга правил «Дикого Поля» написана на 99%, попереду чекає процес редактури та плейтестів. І на цьому е...
t.me
February 7, 2026 at 9:16 PM
Рубрика «письменницька майстерність» повертається в етер!)
February 7, 2026 at 9:47 AM
Нова стаття в блозі від @azzzik.bsky.social
— «Використання Apocalypse World для створення схеми та чернетки вашої власної НРГ, частина 2», переклад другої частини deep dive в дизайн PbtA від автора рушія Вінсента Бейкера.

#нрі
Використання Apocalypse World для створення схеми та чернетки вашої власної НРГ, частина 2
Це переклад серії статей про використання рушія Apocalypse World. Список усіх частин: • PbtA, Дизайн та розробка НРІ на рушії Апокаліпсиса (Powered by the Apocalypse), частина 1 • Використання Apocaly...
www.rpgdesign.net
February 4, 2026 at 3:41 PM
#нрі

Провів гру Trophy Gold, це дарк-фентезі в якому майстер ніколи не каже гравцям назви монстрів, вони придумують їх самостійно за описами.

Бестіарій моїх гравців під кінець ваншоту:
January 29, 2026 at 8:36 PM
Deathloop. Імерсів-сім в петлі часу. З другої спроби пройшов цю гру від авторів Dishonored.

Левел дизайн тут найвищого рівня — є кілька способів досягнути бажаного, вертикальність, секретні проходи та цікаві пазли. Здібності працюють так само як і в Dishonored та урізноманітнюють геймплей.
January 29, 2026 at 3:32 PM
Нова стаття в блозі від Super8 про те, як влаштована бойовка в грі Mythras.

www.rpgdesign.net/post/mythras...
Mythras і НРІ-бій без гри в цифри
Я давно помітив, що коли люди говорять про бойові системи в НРІ, вони майже завжди говорять про баланс. Про цифри. Про те, чи не «ламається» гра на високих рівнях. І набагато рідше — про те, який саме...
www.rpgdesign.net
January 29, 2026 at 1:48 PM
📖 «Червоне Повстання», історія про кастове суспільство та повстання виходця з нижньої касти Червоних, а також, на диво, своєрідний батл рояль.

Цю книгу я ледь не DNF'нув — на початку були зібрані мало не всі жанрові тропи. Але з початком трансформації головного героя вона поступово набрала обертів.
January 27, 2026 at 1:16 PM
Reposted by Євген
Merchant wagon design for the ukrainian #TTRPG "Dyke Pole".
January 26, 2026 at 12:17 PM
Reposted by Євген
І ще один український переклад #нрі SRD, всім дякую за допомогу, не зупиняємось!

firstfloor.itch.io/the-resistan...
Інструментарій Супротиву | The Resistanse Toolbox (Spire/Heart SRD) by First Floor TTRPG
переклад Resistanse Toolbox на українську мову
firstfloor.itch.io
January 24, 2026 at 12:47 PM
Reposted by Євген
In which I talk at length about how games are made here in the RRD swamp, and the difficulties of making our next one be about pirates www.patreon.com/posts/148772...
GETTING SALTY ABOUT IT: DESIGNING THE NEXT RESISTANCE GAME | Grant Howitt
Get more from Grant Howitt on Patreon
www.patreon.com
January 21, 2026 at 6:05 PM
Reposted by Євген
Готуюсь до гри Deathmatch Island (нарешті @mokeiev.bsky.social проведе) і божечки, наскільки ж офігенно зверстан корник #нрі
January 21, 2026 at 3:40 PM
Продуктивна сесія в Spire. За одну гру персонажі вбили капітана паладинів та головного кримінального боса кварталу, їхню таємну базу спалили, а їх самих активно переслідують. І це ще не фінал. Люблю цю гру)

#нрі
January 20, 2026 at 8:47 PM
His Dark Materials. Майже ідеальна адаптація трилогії Філіпа Пулмана в серіальний формат.

Востаннє я бачив адаптацію на тому ж рівні поваги до першоджерела аж в «Джонатан Cтрендж та Містер Норрелл».

Якщо ви фанат книг, або ж цікавитесь хорошим фентезі загалом — дуже раджу!
January 19, 2026 at 11:18 AM
Майстриню рекомендую, якщо хтось давно хотів спробувати Ченжелінгів — залітайте)
Свій новий рік у Блускаї я починаю з набору! #нрі
Збираю офлайн кампейн у Києві, по #ChangellingTheDreaming
Це буде хроніка з великим ухилом в особисті історії гравців. В березні ✨
Про час і місце домовимося.
Партія 1/3
Трохи безуму, трохи магії, трохи драми. І, звичайно, made with love!
January 18, 2026 at 12:05 PM
Нова стаття в блозі від Super8 про драматичні ігри — рекомендація для ведучих і геймдизайнерів, які вже мають досвід і хочуть краще зрозуміти, як саме правила можуть створювати драматургію, а не просто супроводжувати її.

#нрі
Про драматургічний геймдизайн у настільних рольових іграх
Цей текст — не огляд і не рейтинг настільних рольових ігор. І не спроба сказати, у що «потрібно» грати. Це радше рекомендація для ведучих і геймдизайнерів, які вже мають досвід і хочуть краще зрозуміт...
www.rpgdesign.net
January 16, 2026 at 12:02 PM
Reposted by Євген
#нрі

🗺 Чи знайомий вам стан, коли роками деталізуєте світ і ніяк не можете почати гру? А коли нарешті граєте — хочеться прочитати лекцію про деталі свого світу?

🔧 У новій статті розбираємо, як створювати сетинги, що працюють за столом, а не пиляться в нотатках.
dfcgames.com/setting-crea...
Створення сетингів або «Чому я пишу свій світ вже 5 років?» - DFC Games
Хвороба світобудови «Worldbuilding disease» — стан, коли автор приділяє занадто багато часу створенню та деталізації світу. Він постійно розширює
dfcgames.com
January 14, 2026 at 9:13 PM
Banner Saga, 2 та 3 частини.

Пройшов трилогію, вона не забрала багато часу (21 година сумарно), зате подарувала море приємних емоцій.

Cюжет прийшов до логічної розв'язки, автори розповіли що сталося з богами, хто такі Dredge і хто винен в появі Темряви та Змія.

Далі детальні враження 🔽
January 14, 2026 at 5:24 PM
Нова стаття в блозі від Super8 — топ ігор з найкращою спільнотою, кількістю модулів та підтримкою гравців, і короткий опис кожної.

#нрі
У що варто заходити у 2026 році, якщо ви цінуєте свій час
П’ять систем, які не підведутьЄ одна фраза з епохи The Forge, яку любили повторювати так часто, що вона перетворилася на майже релігійний девіз: “system matters”. У Рона Едвардса це прозвучало різко і...
www.rpgdesign.net
January 14, 2026 at 11:07 AM
Нова стаття в блозі від @azzzik.bsky.social — «PbtA, Дизайн та розробка НРІ на рушії Апокаліпсиса (Powered by the Apocalypse), частина 1», переклад першої частини deep dive в дизайн PbtA від автора рушія Вінсента Бейкера.

#нрі
PbtA, Дизайн та розробка НРІ На рушії Апокаліпсиса (Powered by the Apocalypse), частина 1
Вступне слово від перекладачаМожливо, ви зайшли на цю сторінку з питанням, а хто в біса такий цей Вінсент Бейкер? Коротко як хотів би проілюструвати його внесок в НРІ скріншотом з Bluesky:“Еволюція ди...
www.rpgdesign.net
January 12, 2026 at 10:15 AM
Це ми чекаємо
Our next crowdfunder!
Blades '68 grabs Blades in the Dark by the lapels of its woolen jacket and launches the game 100 years into the future!
New crews, new rules and subversive acts of radical revolution await you under the light of an artificial sun.
Sign up here:
www.backerkit.com/call_to_acti...
January 9, 2026 at 3:58 PM
Banner Saga. Нордична історія про кінець світу.

Спочатку гра мене відлякувала дуже repetitive покроковою бойовкою, але я продовжив грати заради історії, і не пошкодував.

Персонажі пропрацьовані гарно, ти відчуваєш вагу відповідальності за свій караван і бачиш наслідки практично кожного рішення.
January 8, 2026 at 1:05 PM
📖 Смертні Машини, перша прочитана книга цього року. Сетинг — постапок, де хижі пересувні міста полюють один на одного, відбираючи паливо, матеріали та людей. Книга має доволі простий сюжет, але не обійшлося без пари цікавих твістів, і вона неочікувано жорстока — було багато смертей персонажів.
January 5, 2026 at 2:36 PM