#unity3d #unity3dgame #gamedev #ゲーム開発
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ポーズ集など頒布物の紹介や解説などを行っていきます。委託でClipstudio Paint(クリスタ)向けのPCなども作製しているので、そちらも話題にする予定です。
創作のお役に立てば幸いです。
miyamoto-studio.booth.pm
ポーズ集など頒布物の紹介や解説などを行っていきます。委託でClipstudio Paint(クリスタ)向けのPCなども作製しているので、そちらも話題にする予定です。
創作のお役に立てば幸いです。
miyamoto-studio.booth.pm
具体的にはSetNativeSizeしたけど下敷き画像と合わない状況。
チェックするポイントは3点あります。
これを放置してると開発終盤、運用後に大変なことになります。
開発序盤と言わず、UIを作り出す前に決着をつけておきたいポイントです。
Unityでゲーム開発のノウハウを発信するアカウントです。
今後の発信も受け取ってもらいたいのでぜひフォローしておいてください!
#unity3d #unity3dgame #gamedev #ゲーム開発
具体的にはSetNativeSizeしたけど下敷き画像と合わない状況。
チェックするポイントは3点あります。
これを放置してると開発終盤、運用後に大変なことになります。
開発序盤と言わず、UIを作り出す前に決着をつけておきたいポイントです。
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実はSearch Extensionsを使うと一撃で使用箇所を見つけられます。
Projectウィンドウに不要なファイルで溢れている、これから溢れそうな人はぜひチェックしてみて。
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実はSearch Extensionsを使うと一撃で使用箇所を見つけられます。
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#unity3d #unity3dgame #gamedev #ゲーム開発
Would love to hear what you think, super curious about any feedback!
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www.cyanilux.com/tutorials/wa...
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【早すぎるスプライトアニメーションの調整テクニック】
UnityのAnimationClipでスプライトアニメーションを作ると「早すぎる?!」って事ありませんか。
そんな早すぎるスプライトアニメーションのスピードを調整する方法を動画で解説しています。
スプライトアニメーションはゲームのクオリティをググっと向上させることが出来るので個人的に大好きです。
Unityでゲーム開発のノウハウを発信するアカウントです。今後の発信も受け取ってもらいたいのでぜひフォローしておいてください!
#unity3d #unity3dgame #gamedev
【早すぎるスプライトアニメーションの調整テクニック】
UnityのAnimationClipでスプライトアニメーションを作ると「早すぎる?!」って事ありませんか。
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ルート階層にオブジェクトを配置しまくると、可読性が下がり開発効率の低下、不具合の元になります。
特に大量のオブジェクトを配置する場合、Hierarchyは荒れがちです。
そんな時にサクッと整理する方法を動画で解説していますので、ぜひ見てみてください。
本アカウントはUnityでゲーム開発のノウハウを発信するアカウントです。今後の発信も受け取ってもらいたいのでぜひフォローしておいてください!
#unity3d #unity3dgame #gamedev #particlesystem #ゲーム開発
ルート階層にオブジェクトを配置しまくると、可読性が下がり開発効率の低下、不具合の元になります。
特に大量のオブジェクトを配置する場合、Hierarchyは荒れがちです。
そんな時にサクッと整理する方法を動画で解説していますので、ぜひ見てみてください。
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技法書を発売させていただくことになりました!
技術評論社から11月末発売予定です!
画風や画材に関係なく役立つものを目指しましたので是非。
学校やほかの方の技法書、配信動画のハウツーを学ぶ前段階~基礎知識や個々の技術や練習の必要性・効果を画風や使う画材に関係なくトータルで学べる、自分が学び始めのときに欲しかった一通りまとまった形で学べる技法書に、と制作いたしました。
うまい絵のリクツ イラスト理論の超基本 amzn.to/483JGWE
技法書を発売させていただくことになりました!
技術評論社から11月末発売予定です!
画風や画材に関係なく役立つものを目指しましたので是非。
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