攻撃力はめっちゃ低く、虚弱体質のみっくでも結構な回数耐えられるけど、その分カサカサと迫真の顔のドアップを見る回数が増えるっていう(
攻撃力はめっちゃ低く、虚弱体質のみっくでも結構な回数耐えられるけど、その分カサカサと迫真の顔のドアップを見る回数が増えるっていう(
大丈夫? 四つん這いの女出てこない???(
大丈夫? 四つん這いの女出てこない???(
いくらリックといえど飛行競技来たら敗色濃厚やからね・・・。
いくらリックといえど飛行競技来たら敗色濃厚やからね・・・。
人気なさすぎるやろこのスタジアム(
人気なさすぎるやろこのスタジアム(
それでも横にスターマンがいたらほぼ終わりなんですけども。
それでも横にスターマンがいたらほぼ終わりなんですけども。
後ろにビーム撃って反動で加速してるだけ、という本人に悪意なさそうなのがまた。
後ろにビーム撃って反動で加速してるだけ、という本人に悪意なさそうなのがまた。
飛行速は遅めなのでエアグライダーは微妙。
飛行速は遅めなのでエアグライダーは微妙。
的確にニードルやソードを取って敵を蹴散らし、スペシャル溜まり次第吐きつつ急停止。敵が多い方向に向いて垂れ流す固定砲台でめっちゃ討伐数稼げる。
的確にニードルやソードを取って敵を蹴散らし、スペシャル溜まり次第吐きつつ急停止。敵が多い方向に向いて垂れ流す固定砲台でめっちゃ討伐数稼げる。
至近距離で多段ヒットさせてもバトチャどころかワープスターすらなかなか死なない。おまけにスペシャル発動中は無敵どころかハイパーアーマーすらからスッカスカのケツ掘られたら終わり。むしろ無駄にある見た目の威圧感のせいでスペシャル切ったら逆に狙われるっていう。そもそも弾幕薄いしダメージ低いから真正面から突っ込めるし。
至近距離で多段ヒットさせてもバトチャどころかワープスターすらなかなか死なない。おまけにスペシャル発動中は無敵どころかハイパーアーマーすらからスッカスカのケツ掘られたら終わり。むしろ無駄にある見た目の威圧感のせいでスペシャル切ったら逆に狙われるっていう。そもそも弾幕薄いしダメージ低いから真正面から突っ込めるし。
とりあえずヴァンパイアスターの捕食判定はワドルドゥのビームに反応・判定・火力の全てで勝ってる事はわかった。誰か助けて(
とりあえずヴァンパイアスターの捕食判定はワドルドゥのビームに反応・判定・火力の全てで勝ってる事はわかった。誰か助けて(
・・・こんなキャラだったっけ(
・・・こんなキャラだったっけ(
せめてもうちょい視力上げてもろて。目薬やマスカットキャンディーなら買ったげるから(
せめてもうちょい視力上げてもろて。目薬やマスカットキャンディーなら買ったげるから(
揚力補正も高めなので、飛べるマシンに乗れれば空中庭園にも行きやすい方。
とはいえ走りはカービィ以下でバトルも不得手なので、できれば中盤辺りで別のライダーに乗り換えたいとこr・・・えっ、それはできない?(
揚力補正も高めなので、飛べるマシンに乗れれば空中庭園にも行きやすい方。
とはいえ走りはカービィ以下でバトルも不得手なので、できれば中盤辺りで別のライダーに乗り換えたいとこr・・・えっ、それはできない?(
・通常攻撃のビームの弾幕はスッカスカ。感知範囲も狭いのか、ちょっと角度つけて相手が正面から来ただけで無反応。鞭のように薙ぎ払う挙動のせいで、相手が真正面から来てもワドルドゥのビームが届く前に相手と激突するor相手の攻撃が先にワドルドゥに直撃する。
・スペシャルのビームの弾幕もスッカスカ。多段ヒット前提なのか単発の威力も低い。無駄に大きく薙ぎ払うモーションのせいで肉薄しないとデカブツ相手にもまともにヒットしない。見た目の威圧感だけは凄い
・最高速、旋回、グリップ、飛行速、耐久力、重量の補正(走るのに必要なステータス全般)が基本キャラのカービィに負けている
・通常攻撃のビームの弾幕はスッカスカ。感知範囲も狭いのか、ちょっと角度つけて相手が正面から来ただけで無反応。鞭のように薙ぎ払う挙動のせいで、相手が真正面から来てもワドルドゥのビームが届く前に相手と激突するor相手の攻撃が先にワドルドゥに直撃する。
・スペシャルのビームの弾幕もスッカスカ。多段ヒット前提なのか単発の威力も低い。無駄に大きく薙ぎ払うモーションのせいで肉薄しないとデカブツ相手にもまともにヒットしない。見た目の威圧感だけは凄い
・最高速、旋回、グリップ、飛行速、耐久力、重量の補正(走るのに必要なステータス全般)が基本キャラのカービィに負けている
いい感じの落とし所を見つけねば・・・。
いい感じの落とし所を見つけねば・・・。
タイプ相性という言葉は奴の前には無粋だとでも言うのか。ただでさえエナボが飛んでくるってのに(
タイプ相性という言葉は奴の前には無粋だとでも言うのか。ただでさえエナボが飛んでくるってのに(
壁張り勢が増えてきたらゲッコウガをサメハダーと入れ替える。
壁張り勢が増えてきたらゲッコウガをサメハダーと入れ替える。
物壊す時は目の前で静止してギャラクシアで滅多切りにする必要があるんだけど、そんな事をライトスターでやろうものなら一瞬で他プレイヤーに殺されるので、初動はさっさとライトスターを捨てに行くのが正解かも。
能力さえ上がれば良好な加速力・旋回性能と高い飛行性能、攻撃能力の高いスペシャルを活かして縦横無尽に駆け回れる。耐久力は控えめだけど、フットワークの軽さのお陰で相対的に防御力は高い。
物壊す時は目の前で静止してギャラクシアで滅多切りにする必要があるんだけど、そんな事をライトスターでやろうものなら一瞬で他プレイヤーに殺されるので、初動はさっさとライトスターを捨てに行くのが正解かも。
能力さえ上がれば良好な加速力・旋回性能と高い飛行性能、攻撃能力の高いスペシャルを活かして縦横無尽に駆け回れる。耐久力は控えめだけど、フットワークの軽さのお陰で相対的に防御力は高い。
必要なステータスを粗方削って、前作デデデのハンマーより弱いビームを貰った。
必要なステータスを粗方削って、前作デデデのハンマーより弱いビームを貰った。
カワサキも高い耐久力に加えて、たべもの獲得時の回復量が多い為、抜群の安定感を誇る。バトチャやヘビーに乗るとマジで死なない。
リックのスペシャルは発動中制御が著しく困難になる為、バトル系スタジアムで他人のリックのスペシャルを見てから後出しでカワサキのスペシャルを切ると、ばら撒かれたカレーを勝手に回収しまくって割と自滅してくれる。
カワサキも高い耐久力に加えて、たべもの獲得時の回復量が多い為、抜群の安定感を誇る。バトチャやヘビーに乗るとマジで死なない。
リックのスペシャルは発動中制御が著しく困難になる為、バトル系スタジアムで他人のリックのスペシャルを見てから後出しでカワサキのスペシャルを切ると、ばら撒かれたカレーを勝手に回収しまくって割と自滅してくれる。
そこで高水準の飛行能力と、猿でも飛べるようになるスペシャルを獲得できるスターマンを使うんですよね。空島や謎の円盤への到達も楽々なのでその辺でも有利。
なお耐久力が中の下まで落ちるせいで安定感には欠ける為、地面にいると不意の爆走ハムスターに轢き殺される模様。
そこで高水準の飛行能力と、猿でも飛べるようになるスペシャルを獲得できるスターマンを使うんですよね。空島や謎の円盤への到達も楽々なのでその辺でも有利。
なお耐久力が中の下まで落ちるせいで安定感には欠ける為、地面にいると不意の爆走ハムスターに轢き殺される模様。