@insomnia4u.bsky.social
ポイ活メモ:出荷ぶたを1日1周に抑えてサブに回す決断をしました。というのも、先日書いたような投資周りの機能不全理由で出荷ぶたを続けるのがかなりストレスになっているのと、日付が変わって以降に集中して投資を集めないといけないのが面倒、サル山温泉旅館のようなタイプのEAGLE運営のゲームが他にも2つほどあり、それらを回せば出荷ぶた以下の労力でそれ以上の出力を出せるのでは…?と思ったためです。数日その体制に移行していますが、今のところ良さそうな感じ。ただ出荷ぶたと違ってソーシャル要素はほぼないので、盛り上がってるのかよくわからないため、ゲームを畳む段階に入った時にちゃんとポイント交換できるか…
January 17, 2026 at 12:37 PM
ポイ活メモ:出荷ぶたの投資システムについて続き:ひどい時はログの半分くらいが初心者のクレクレシャウトという機能不全に近い状態になっています。ちなみに特定プレイヤーを選んで発言を見えなくするブロック機能もあって、枠数に制限もないようなので自分は初心者の発言はかたっぱしからブロックに入れています。運営がちゃんとチュートリアルで投資の受け方を説明していないし、理解しやすいシステムに改善もしないなら、個々のユーザーの判断でシャットアウトしてしまうのもやむを得ないと思ってます。
January 5, 2026 at 3:58 PM
ポイ活メモ:出荷ぶたの投資システムについて。今のところポイ活のメインになってしまってるこのゲームですが、ゲームの根幹を成している投資システム(チャットを通じてフレンド申請、投資してからフレンド削除)が初心者にはわかりづらいようで、投資募集/投資宣言チャットに分かれているのに宣言チャットにこのシステムを理解していない人が「投資お願いします!」と連レスしてログを流してしまう良くない常態が定着してしまってます。この勘違いをしている人に生産額が高い人はいないのである程度プレイすると理解してやめている(またはゲーム自体をやめる)と思うんですが、どんどん新入りが入ってきて同じことをやるので…(続く)
January 5, 2026 at 3:53 PM
広告を(嫌々)見るポイ活をやってると遭遇するガチでイヤな広告。最近見るのがTiktok発祥らしい自撮りの目と口のパーツを異常にデカくするエフェクト。あれマジで怖いからやめて欲しい。あれのどこに広告的訴求力があるんだ…?
January 3, 2026 at 3:12 PM
ポイ活メモ:ポイ活にゃんこと魔法のお使い こっちはPlayioのタイムクエストになっていたので、以前やったことがあってポイ活としては使い物にならない印象でしたが改めて触ってみる。当時とだいぶ内容が変わってるようですが…お使いに出して80分待って戻ってきたら動画を見て1円分のポイント、デイリーを全てクリアすると0.5円。お使いに出す時など何かするたびに動画広告を見ないといけないので広告を見て〇ポイント系ポイ活と考えると効率は良くないです。こちらが何かするのに合わせて予告無しで出してくる広告ってユーザー体験として最悪の部類なので、広告を見せるにしても考えて欲しいなぁ…
January 1, 2026 at 11:17 AM
ポイ活メモ:ポイ活ゲームを無理のない範囲で増やしてみる。まずDMMポイントクラブのポイントがもらえる対象になっていたので、出荷ぶたと同じ会社の亜種ゲームのサル山温泉旅館を始めてみました。出荷ぶたから投資システムを無くした代わり、周回による生産、オフライン時の生産が増えて周回しやすくなる…と言う設計みたい。それが本当に機能するかはまだわかりませんが(とりあえず2日目でもまだ1周目が出来ない)もう一つのデイリーの金・銀ボーナス出現率が出荷ぶたよりだいぶ高いのでこれ中心で回すならむしろ楽そう。日付変わって寝る前に投資集めてレベルアップしておかなきゃ…って縛りが無いのも良さそう。
January 1, 2026 at 10:34 AM
ポイ活メモ 12月の成果:tiktoklite 1370 ゲーム案件50 アンケートサイト2571 出荷豚5192 Playio1111 合計10321円 
傾向は変わらないですが、アンケートサイトはiSayで高め、かつ途中で「はいダメ~」されずに最後まで回答できる案件が多かったので少しマシになりました。あと今月半ばからbingの検索でもらえるリワードを始めました。広告見てポイント系のような不快感もなく、アンケートより楽で1日40円程度までもらえます。
December 31, 2025 at 7:36 AM
ポイ活メモ 10月の成果:tiktoklite 2846 ゲーム案件0 アンケートサイト1934 出荷豚4363 Playio885 合計10028円 
11月の成果:tiktoklite 1355 ゲーム案件0 アンケートサイト1874 出荷豚6126 Playio941 合計10316円 
2か月続けて同じような傾向。出荷豚は稼げるもののかなり負担が大きいのでどうしたものか。アンケートサイトで高めの案件を狙って効率よくやれればいいんですが、なかなか難しい。
December 4, 2025 at 12:59 PM
ポイ活メモ:出荷豚にかまけていたら… 出荷豚は以前案件で60周回やったことがありますが、どうやらゲーム内にデイリーミッション型のポイ活が実装されているようです。1日最大15円、通常と冬の2つのアプリがあるので並行でやれば30円、複数端末でやればさらに倍…と、ながらでやれるなら結構おいしいです。この手のゲーム自体にポイ活機能があるものは大抵広告を大量に見る必要があり、出荷豚もそれに漏れないのですが、他の「ポイ活○○」に比べて実入りがマシなのでここ1か月ほど頑張っています。ただその影響でアンケート系ポイ活をさぼってしまい、プラマイゼロという感じ。
September 23, 2025 at 3:02 PM
ポイ活メモ 8月の成果:tiktoklite 1313 ゲーム案件2175 アンケートサイト3661 出荷豚1835 Playio1344 合計10328円 バランスよく稼げた1月でした。ただ、ちょっと問題が… まず、出荷豚(通常、冬x3端末)でコンスタントに稼げるようになった代わり、デイリーを全部こなしたらそこそこ手がかかります。アンケートサイトのおいしい案件を逃してしまったりして、もうちょっと労力をかけずにやれるように段取りを考えないといけないです。もう1つ、Playioのタイムクエストがさっぱり無くなって、先月の半分近くまで減ってしまいました。環境変化にも対応していかないと。
August 31, 2025 at 12:53 PM
ポイ活メモ:パズル&コンクエスト 30日間 7レベル50円 12レベル280円 17レベル1200円 22レベル3380円 22レベルまで行ければおいしい案件ですが、15>16の時点で必要資源が莫大になってきて(城レベル+城門、他もう1つの建物の条件があり、それらにもかなりの資源が必要)、17レベルまでが現実的と考えてそこで撤退を予定。クリア予定は17日目くらいで合計1500円程度でも悪くはないし、17レベルまでなら放置多めでも余裕を持ってクリア出来そうなので他案件のついででも大丈夫そう。
August 18, 2025 at 12:27 PM
ポイ活メモ(ゲーム案件):パズル&コンクエスト 普通のパズル戦闘タイプの城ゲーです。(どっかで見たような…) こっちはステップ案件で、序盤でちゃんと報酬を得られているのでとりあえず安心。9/2終了、17レベル(1200円)、22レベル(3380円)が現実的な射程内ですが、現在13レベルでとりあえず17は余裕、22レベルまで行けたらだいぶおいしいです。まだ他プレイヤーから攻められたことが無いので、PvPはさほど活発でない感じ?のんびりできそうなのはありがたいところ。
August 11, 2025 at 12:55 PM
ポイ活メモ モーマンタイム(ゲーム案件):当日のブラウザ履歴からモッピー仲介のギフトリンクで受けているのは確かなんですが、ギフトリンクのサイトからは判定状態がどうなってるのかわからない。そもそも案件が有効なのか?仲介サイトに判定状態が無くてもSkyflagなんかだと元のサイトに載ってるんですが。アバロンも結局付与されなさそうだし、2連続でやっちゃったかも…とりあえず、1か月で文明94レベルは「領土獲得を怠らなければ十分余裕」という感じでした。
August 11, 2025 at 12:50 PM
ポイ活メモ:モーマンタイム(ゲーム案件) 文明レベル94 ほぼレベル上げに必要な条件は領土のみ(他の4要素は一定レベルの関門で次の時代に移る時のみ必要になる感じ)になったので、とにかく領土を得ることだけ考えてやっていました。現在93レベルで14日終了なので、余裕を持ってウイニングラン…と思っていたらはたと気づいたことが。これどこのサイトで受けてた案件だっけ?(続き)
August 11, 2025 at 12:48 PM
ポイ活メモ:モーマンタイム(ゲーム案件) 7/14~30日間以内に文明レベル94 もう残り8日+αで終盤まで来ていますが、現在80レベル。レベルだけ見ると射程内に思えるけど、いわゆる城ゲーとは微妙に仕組みが違って、人口・資源生産速度・領土・技術研究・征戦の5要素を基準値まで上げていくことでレベルアップするので、間に合うかどうかはまだ微妙です。ただ色々いじっているとボトルネックが解消して一気に進められたり、わりと楽しんでやれている感じです。ステップアップ案件じゃないのでダメだったら何も得られず終了ですが…
August 5, 2025 at 5:41 PM
ポイ活メモ:(続き) 1位に今回躍り出たのが、見た目の不快さではなく実害を与えてくる新機軸のスパム広告。ニュースサイトの体裁でアドセンス広告まみれのページを広告として表示し、閲覧者にはポイントを付与させず広告収入だけをかすめとる「○○NEWS」です。(スパム報告回避のためか、○○部分は毎回ランダムで変わる)今のところTiktokLiteでしか遭遇しておらず、スパム報告を毎回していますが、ひどい時は延々とこの何も得られない(ttlだと報酬カウントダウンが開始されない)代物が表示されます。
August 5, 2025 at 5:28 PM
ポイ活メモ:最新激ウザ広告ランキング ポイ活をするとなるとやらざるを得ない「見たくもない広告を嫌々見る(正確には放置して終わったら閉じる)」倒錯行為ですが、面倒なだけで毒にも薬にもならない広告ならまだマシで、不快系広告が結構あります。ランキング形式で紹介…5位 い〇すとや素材で雑なストーリーを展開してくるポイ活出来ないポイ活アプリ 4位 ビジュアルで不快感を押し付けて来る美容系広告 3位 「今月金欠だからこのアプリで競輪やったら大当たりで豪遊したw」金銭感覚おかしい… 2位 某中華通販サイト その鬱陶しい小芝居をやめろ 1位は…(続く)
August 5, 2025 at 5:25 PM
7月のポイ活実績:9152円 TiktokLite\1237 ゲーム案件\1009 アンケートサイト\5318 Playio\2018 だいぶ安定して良かったんですが、ゲーム案件は諦めたのと未だに付与されてないのがいくつかあってちょっともったいなかったかも。アバロンは23レベルがまだ付与されてないです。問い合わせに出したけど音沙汰無し。他サイトだと忘れた頃に付与されることもあるけどワラウだとちょっと厳しいかも。
August 5, 2025 at 5:16 PM
ポイ活メモ:アバロンは次の報酬が27レベルでそこまで行けば結構な報酬になるんですが、さすがに建築時間も大幅に増えるし残り一週間では厳しいと判断。しかしまだ23レベル到達の報酬が付与されていません。これがあるからゲーム案件はなあ…一応問い合わせは出していますが。総合的に見れば楽な案件でした。ゲームシステムを理解して必要なリソースを取り逃さないようにできるかがポイントなのは城ゲー共通。
July 15, 2025 at 1:27 PM
ポイ活メモ:アバロン(続き) これ結構重要な話だと思うんですが、以前と城塞レベルを上げる前提施設が変わったようで、各種攻略情報とデータが全く変わっています。攻略サイトのコメント欄に現在の正しい前提施設のデータが載っていたので「【キングオブアバロン】城塞の必要資源数一覧【KoA】」検索で出てくるページのコメント欄を参照しましょう。
各種兵士訓練所、学問所(建築時間を短縮できる研究もある)はなるべく上げておいて損はないと思います。
それから、ドラゴンを育成して使える1日1回限定のスキルで「使用後5分以内に開始した建築時間を20%短縮」というのもあり、長時間建築を押す前に使っておきたいところ。
July 10, 2025 at 3:44 PM
ポイ活メモ:アバロン(続き)おすすめの英雄…と言えるほど情報は調べてないですが、適当に使ってみた英雄はSRだと「スローン」、SSRだと「赤い騎士」「モリガン」は強い雰囲気がありました。SSRはその二人しか使ってないので比較できないですが、確かガチャではなく配布でもらえたと思います。それとガチャ産のSRですが「エリアン」は建築や研究の資源コストをパッシブ(常時)で下げるスキルがあるので引いておくとお得。(資源は大量にもらえるので引けなくても問題はなさそう)
July 10, 2025 at 3:31 PM
ポイ活メモ:アバロン(続き)ポイ活進行だと資源より加速アイテムが足りなくなるので、加速アイテムの入手手段をメモっておきます。「君主統治(スタミナを使って行う任務)」」 で汎用or建築加速が5分x15くらい、「デイリークエスト」で建築5分x30、「故郷再建イベント(3段階まで)」で汎用加速5分x34、「伝説の道」の名声レベル達成で建設加速1時間がレベル+4つ(10レベルなら14時間分)。同盟ストアから1日建築加速1時間x6個が買えます。たまたま強い同盟に入れたので加盟前に1回ボコられた以外は他プレイヤーの攻撃は受けずに済んでおり、イベントでの恩恵も大きいです。
July 10, 2025 at 3:24 PM
ポイ活メモ:キング・オブ・アバロン30日以内に23レベル やり始めた頃はとっつきにくさに辟易していたこのゲームですが、慣れればデイリーで取りこぼしたらダメなものがわかってきてそれなりに効率良く出来るようになりました。ただゲームの重さは変わらないし、イベントの進め方など説明がほとんどないので不親切なのは確かだと思いますが。期限が7/22で、現在21レベルの建設進行中。このくらいになると1レベル上げるのに4-5日かかりますが、加速アイテムは毎日結構取得できるし、資源は使い切れないくらい配布されるので思ったよりも余裕はある感じ。ただ次の段階(覚えてないけど27くらい?)はちょっと無理ゲーか。
July 10, 2025 at 3:15 PM
ポイ活メモ: TiktokLite 宝を守るイベント
月末にガチャを引いて、1か月守り切ったらそのポイントがもらえる。(今回40000P=400円 ユーザーによってランダム?)
保護期間は初期で24時間分の猶予があり、デイリーをこなすとその分期間が伸ばせる。
(チェックインで2時間、広告5回で10時間、30分ごとに2時間x5=10時間、ビデオを検索で2時間) 1日合計24時間なので全部こなさないと徐々に余裕が無くなってくるはずだが、時々ランダムで余分に猶予時間がもらえるらしい。上位層でなければしょっぱいもちつき系に比べれば、少ない労力でそれなりのポイントがもらえるイベントっぽい。
July 3, 2025 at 3:28 PM
ポイ活メモ:7月 月間収入 4396円
モッピーのポイント失効分をマイナスとして計上したので、それを除けば9000円+α程度。
TiktokLite 853円 動画見て24円/dayがしばらく続いたのと、地図情報に情報提供で45円、もちつき系イベント2回で140円。
Playio 2564円 前半65円/day 後半106円/day 突発的にタイムクエストが増えたが、ジェム在庫が多めだったので抱えきれなかった。余裕のある時にジェムはコインに変換しておくべき。(例えば10万ジェム余分にキープ出来ればそれだけで200円分稼げる)
アンケート 4050円 
ゲーム案件 1603円
July 3, 2025 at 3:25 PM