Gamegeschiedenis.nl | Wietse
banner
gamegeschiedenis.nl
Gamegeschiedenis.nl | Wietse
@gamegeschiedenis.nl
Platform voor gamegeschiedenis vanuit een Nederlands perspectief | Ook af en toe wat persoonlijks | https://www.gamegeschiedenis.nl | Discord: http://discord.gg/pfdcyUCaV5
October 4, 2025 at 5:24 PM
August 26, 2025 at 6:55 PM
Club Nintendo Extra, jaargang 3, nummer 2, 1995.
August 26, 2025 at 6:50 PM
Reposted by Gamegeschiedenis.nl | Wietse
A first person shooter set in Amsterdam made by an accounting software company, a development story that ranges from the Commodore 64 all the way to Death Stranding, and a theme song that should be a chart topper, not a lost MP3.

My name's Bob, and I'll be your guide in Amsterdoom...
Amsterdoom and the story of Davilex Games
YouTube video by Alien Bob
youtu.be
August 16, 2025 at 7:51 AM
Eindelijk de tijdelijke tentoonstelling bezocht over SCHiM, de game gemaakt door @ewoud.dev en @nilsslijkerman.bsky.social. Zeer informatief over het totstandkomingsproces. Mooi samengesteld door @vroeg.app. Nog te zien tot eind deze maand in Storyworld Groningen!
August 16, 2025 at 3:00 PM
Reposted by Gamegeschiedenis.nl | Wietse
Press "z" to continue onto a world of fan-translated RPGS and games that never reached your region, and you only saw screenies of or heard whispers about. 🔥
April 16, 2025 at 6:24 PM
Reposted by Gamegeschiedenis.nl | Wietse
New video premiering in less than 10 hours! It's a video made by me and it's about a game most of you have never heard of. How about that?

youtu.be/3bO71CMYAPk
Amsterdoom and the story of Davilex Games
YouTube video by Alien Bob
youtu.be
August 14, 2025 at 7:38 AM
Reposted by Gamegeschiedenis.nl | Wietse
As I've been asked about Stop Killing Games quite a bit over the last few weeks. So please feel free to read my thoughts on this at length over on my blog. I'd be happy to answer any questions or comments!
open.substack.com/pub/nerderla...
On "Stop Killing Games" and Games Preservation
My thoughts on an EU Citizen's Initiative that has potential, and risks.
open.substack.com
July 12, 2025 at 12:02 PM
Uitzending van Andere Tijden over opkomst van Internet in Nederland, met Bart van den Akker van het @homecomputermuseum.computermuseum.social.ap.brid.gy : anderetijden.nl/aflevering/1...
De oorsprong van het internet - Andere Tijden
anderetijden.nl
June 25, 2025 at 5:16 PM
Regionaal Archief Alkmaar heeft 21 smartphonegames uit de periode 2004-2007 van ontwikkelaar OrangePixel gearchiveerd en beschikbaar gesteld. Games voor telefoons van Nokia, Samsung en Motorola’s van voor Android en iOS. www.regionaalarchiefalkmaar.nl/over-ons/nie...
June 21, 2025 at 2:54 PM
Nog veel Switch 2’s te koop bij de Media Markt maar ik snap wel waarom. Proberen zoveel mogelijk weer als bundel te verkopen met screen protectors van 30 (!) euro of andere onzin. En maar enkele niet bundels neerzetten. Ook nog proberen je een verzekering aan te smeren en andere energie zooi.
June 7, 2025 at 8:53 AM
Reposted by Gamegeschiedenis.nl | Wietse
We hebben een ding gedaan! Ik heb meegewerkt aan een Nederlandse vertaling van Pokémon Cyrstal, aka de beste Pokémon game ooit. Er gaat flink wat werk in zitten, dus check het artikel van @vroeg.app voor het volledige verhaal.
May 30, 2025 at 8:11 AM
Reposted by Gamegeschiedenis.nl | Wietse
Al 20 jaar liep ik met de vraag wie er op het idee kwam om een racegame in een pindakaaspot te stoppen. Dus ik ben wat gedoken in de promotionele mini cd-rom van De Schippers van de Kameleon die in 2003 in de pindakaaspot zat. 🥜🚤

(Dank ook aan @gamegeschiedenis.nl)

medium.com/@GerarDOSKVK...
De pindakaaspot-racegame
Goede ideeën ontstaan per toeval en vervliegen vaak net zo snel. Voor je het weet is een idee al niet meer van toepassing, blijkt het…
medium.com
May 29, 2025 at 12:22 PM
Reposted by Gamegeschiedenis.nl | Wietse
Unfortunately we've had a last-minute loss from the Routledge Companion to Video Games and History, and so if there is anyone who'd be interested in contributing a chapter on the history of India in video games (from any perspective, range of case studies welcome) please get in touch asap with me!
May 15, 2025 at 3:53 PM
Advertentie van Telekoder, een winkel in Rotterdam die videogames en homecomputers verkocht. Uit: Algemeen Dagblad, 3 november 1983.
May 14, 2025 at 9:57 AM
Vanaf 10 mei tot en met 31 augustus kan je in Storyworld in Groningen een nieuwe expositie bezoeken over de ontwikkeling van SCHiM, de game gemaakt door @ewoud.dev en @nilsslijkerman.bsky.social. Samengesteld door @vroeg.app.

www.storyworld.nl/nl/storyworl...
Storyworld Spotlight - SCHiM
In deze Storyworld Spotlight laten we zien hoe de game SCHiM is gemaakt, dat in Friesland is gemaakt en meerdere internationale prijzen heeft gewonnen.
www.storyworld.nl
May 7, 2025 at 12:40 PM
Quote with your lockscreen!
March 23, 2025 at 6:17 PM
Reposted by Gamegeschiedenis.nl | Wietse
nostalgia is remembering when you didn’t have to pay bills and attributing that feeling to mario
March 23, 2025 at 12:59 AM
Reposted by Gamegeschiedenis.nl | Wietse
Every time some big argument about the Video Game Crash happens, I'm tempted to do a video essay trying to explain it all in very 101 terms. One day I might even do it. But for now, here's my attempt at a Crash 101 in thread form.

🧵 CRASH 101 🧵
March 21, 2025 at 7:28 PM
Review (op basis van een demo) van Carmageddon in de Power Unlimited van juni 1997.

"Carmageddon is racen, slopen en voetgangers doodrijden en dat alles op een vroiijk Fear Factory deuntje in een mooie reaiistische omgeving, ik vraag je, kan het leven nog
mooier worden? Ik denk het dus niet."
March 3, 2025 at 7:10 PM
86box is echt een fantastisch stuk software om de hardware van een eind jaren '90/begin jaren '00 accuraat mee te emuleren. Voelt ook een beetje magisch om dit op een ARM gebaseerde M2 Macbook Pro te doen!
March 1, 2025 at 7:22 PM
Alhoewel ik in 1997 Carmageddon wel cool vond, vond ik het ook toen al een matig spel. En nu ik het aan het spelen ben voor een toekomstig artikel blijf ik het matug vinden. Het stuurt voor geen meter.
March 1, 2025 at 7:18 PM
Reposted by Gamegeschiedenis.nl | Wietse
Ukraine is Europe!
We stand by Ukraine.

We will step up our support to Ukraine so that they can continue to fight back the agressor.

Today, it became clear that the free world needs a new leader. It’s up to us, Europeans, to take this challenge.
February 28, 2025 at 8:22 PM
"Maar weinig winkels leggen Carmageddon op de rekken"

"Bij de speelgoedwinkels van de groothandel Bart Smit, vertelt een verkoopster in Oegstgeest, verkopen ze zelfs geen klapperpistooltjes. Dus Carmageddon is helemaal uit de boze."

- Leidsch Dagblad, 18 juni 1997, p 1
February 28, 2025 at 7:30 PM
"Geen verbod computerspel"

"Minister Sorgdrager (Justitie) is niet van plan maatregelen te nemen tegen het gewelddadige computerspel Armageddon."

- Provinciale Zeeuwe Courant, 23 juli 1997, p 3
February 28, 2025 at 7:23 PM