Gaëtan Boulanger
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Gaëtan Boulanger
@gagreathle.bsky.social
J'écris des livres pour Pix'n Love, j'analyse des jeux au @nayshow.bsky.social, et je suis Narrative Designer à Ubisoft Ivory Tower.
James Bond est capturé et le méchant explique son plan POV
Some people are on an entirely different level
October 18, 2025 at 8:44 AM
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Aux US, une ambulance peut coûter plus de 1000$. Certains malades avec des problèmes d'épilepsie portent sur eux des instructions de type "don't call 911" en cas de crise. Des blessés commandent des Uber pour aller aux urgences pour ne pas être ruinés.
Le. Système. Collectif. Est. Le. Seul. Valable.
Quand y a des gens qui gagnent 2000 euros brut qui m'explique qu'iels veulent cesser de payer des cotisations parce que ce serait plus intéressant de se démerder...

T'ES CONNE MONIQUE. Vraiment t'es bête.
July 18, 2025 at 9:11 AM
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Si vous habitez en région parisienne, sachez que vous pourrez retrouver demain à 15h notre beau @gagreathle.bsky.social dans le cadre d'une conférence sur l'histoire de Naughty Dog au sein de l'exposition Game Story à Versailles 😎
March 14, 2025 at 8:23 PM
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Et de 42 pour le mook des @editionspixnlove.bsky.social avec des rédacteur.ice.s de prestige ( @cactuceratops.bsky.social, @manga56.bsky.social, @gagreathle.bsky.social, @gorkab.bsky.social).

Perso, j'ai pu interviewer Matt Bozon (Shantae & the Pirate's Curse) et @dalecoop.bsky.social sur SkateCat.
March 13, 2025 at 2:48 PM
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Alors... 🫣
February 15, 2025 at 12:51 PM
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Dans les pages de S!CK #030, on plonge longuement dans les secrets de Tunic aux côtés de son créateur Andrew Shouldice, ainsi que le level artist du jeu @sparsegamedev.bsky.social qui nous ont détaillé leur processus de création.

Commandez votre exemplaire sur sick-magazine.com/preco/sick-30
February 5, 2025 at 4:54 PM
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Double bonne nouvelle ! 1/ Le numéro Hotline Miami est bouclé, et 2/ on vient de passer le cap des 700 précos ! L'occasion de vous partager quelques-uns des (superbes) designs de nos artistes ! 🖤

Encore quelques jours pour réserver votre exemplaire ➔ sick-magazine.com/preco/sick-30
February 4, 2025 at 1:28 PM
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@gagreathle.bsky.social est allé au bout du bout avec cette enquête/interview qui explore la création jeu qui était quand même parti pour être un reboot de la saga Resident Evil par Keiji Inafune ! Content que le « petit » monstre soit enfin lâché.

N'hésitez pas à relayer 🖤
🚪 Dans les tréfonds de Resident Evil, @gagreathle.bsky.social s’est replongé dans la (folle) conception d’Operation Raccoon City aux côtés du premier directeur créatif Adam Bullied.

Un récit détaillé sur les coulisses du développement, dispo en accès libre ➔ sick-magazine.com/feat/la-crea...
January 31, 2025 at 1:14 PM
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Dans l’un des essais de notre numéro #030, on explore les nombreuses références à la mythologie perse dans Prince of Persia The Lost Crown, accompagné du game director Mounir Radi.

Réserver votre copie sur sick-magazine.com/preco/sick-30
January 31, 2025 at 4:50 PM
Où l'on apprend qu'en 2010, Keiji Inafune a lancé un REBOOT total de la franchise Resident Evil, porté par un studio occidental.

Ce reboot, c'était OPERATION RACCOON CITY.
Oui, oui.

Adam Bullied, le directeur créatif de l'époque, nous a raconté cette folle aventure aux multiples rebondissements ⬇️
January 30, 2025 at 5:01 PM
Le 7 Juillet, on m'emmène plus près de dieu 🔥
January 30, 2025 at 7:01 AM
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Today’s the day! ⚔️🗺️

Cryptical Path is officially out now on Steam!

Build your dungeon, strategize your path, and face the ultimate roguelite challenge. Are you ready to become the Architect? 💀

Start your adventure now:

buff.ly/49ZCdZl
Cryptical Path on Steam
Cryptical Path is an action rogue-lite that pushes the boundaries of the genre. Play the Architect, build your own rooms, and tame an ever-changing labyrinth you've been summoned in.
buff.ly
January 29, 2025 at 1:52 PM
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Nouveau test sur la chaîne ! Et aujourd'hui on décortique @botanymanor.bsky.social, tout juste sorti sur PS4 et PS5, et qui vous permet de vous détendre avec des plantes 🪴
Est-ce que cette perle indépendante mérite toute votre attention ? Réponse dans notre longue analyse !
▶️ youtu.be/F8GWFxZYjnc
January 28, 2025 at 8:43 PM
J'avoue tout ! Avec @sickmag.bsky.social, on vous a concocté un très long article sur Resident Evil: Operation Raccoon City.

Mais pourquoi un article sur ce jeu là en particulier ?
PARCE QUE LE RÉCIT DE SA CRÉATION EST COMPLÈTEMENT FOU.

Vous n'êtes pas prêts.
Stay tuned.
🖋️ Cette semaine on vous réserve deux (très) belles interviews jeu vidéo en accès libre ! La première est une enquête approfondie sur le développement de Resident Evil Operation Raccoon City par @gagreathle.bsky.social. Puis Max Cagnard plongera dans le design des véhicules de Cyberpunk 2077.
January 28, 2025 at 2:09 PM
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Nazis ou pas, ils viennent de mettre hors ligne le site fédéral sur l'IVG, sortir de l'accord de Paris sur Climat, quitter l'Organisation mondiale pour la Santé, supprimer l'automaticité du droit du sol, gracié 1500 putschiste de l'attaque du capitole, et supprimé la mention de genre neutre. 1 jour
January 21, 2025 at 2:24 PM
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C'est la fin d'un règne...

Il était en tête depuis près de 7 ans mais c'est désormais terminé:
Dark Souls n'est plus notre test le plus long 😱

Il a été obligé de s'incliner devant un Final Fantasy VII Rebirth très très riche en débat 🙏
January 14, 2025 at 10:21 PM
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J-2 ☎️

Le signal s’intensifie…

Nous sommes enfin prêts à vous dévoiler notre opus jeu vidéo le plus abouti à ce jour. Six mois de travail au plus près des créateurs/trices de jeux vidéo. Inscrivez-vous pour ne rien rater du lancement ➔ sick-magazine.com/preco/sick-30
January 7, 2025 at 5:47 PM
C'est donc ça le Rassemblement National ❤️
🔴 {en direct} « Le sale raciste est mort ! »
« Quelle belle journée »
Des milliers de personnes fêtent le décès de Jean-Marie Le Pen.

Cotillons, feux d’artifices, musique, champagne, cris de joie… La place de la République se transforme en boîte de nuit. 🎊 🎶🍻

#jeanmarielepen
January 7, 2025 at 8:14 PM
On était obligé de rendre hommage à #SilentHill2, alors on a réalisé une très longue vidéo analytique qui, comme d'habitude, raconte en détail sa création (cf les sources!).

On en profite pour expliquer pourquoi, selon nous, il reste vraiment brillant de nos jours <3

youtu.be/wSkylVQRObQ
December 15, 2024 at 4:33 PM
15) Silent Hill 2 (2001)
J'avais peur de moins l'aimer mais non, il reste mon jeu favori <3
C'est une gradation inégalée dans l'horreur. Chaque heure est pire que la précédente jusqu'à un final mélancolique qui n'a plus qu'à se baisser pour nous cueillir. Un très grand jeu.
December 15, 2024 at 4:24 PM
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Quoi de plus approprié pour notre tout premier post ici qu'un point sur notre situation et sur le futur de Gamekult ?

www.gamekult.com/actualite/ap...
A venir sur gk - Appelez-moi le directeur : On double et on relance
C&#039;est du journalisme total
www.gamekult.com
November 25, 2024 at 3:54 PM
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On est très heureux avec mon collègue Bernard Perron de l'université de Montréal de vous annoncer le lancement d'une collection d'ouvrages de recherche sur le jeu vidéo intitulée Savoirs VidéoludiX et éditée par Pix'n Love.
November 20, 2024 at 4:54 PM
Introduce yourself with four video games

(Even if we all know we're just scratching the surface here)
November 19, 2024 at 10:41 PM
Avec le @nayshow.bsky.social, j'ai récemment sorti une loooongue vidéo sur ce premier Silent Hill, qui revient en long en large et en travers sur sa création (je vous partage mes sources pour le fun :D) et qui l'analyse en détail.

N'hésitez pas à aller la voir !

➡️ youtu.be/C7jvLtQwsWs
November 18, 2024 at 10:37 PM
14) Silent Hill (1999)
Il a 25 ans et son ambiance est toujours aussi poisseuse. J'adore le fait qu'il mette de côté les mécaniques de survie de RE et vienne plutôt chercher nos émotions viscérales grâce à un travail monumental sur le son et la direction artistique.
November 18, 2024 at 10:17 PM