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@exploreriroiro.bsky.social
こちらでもアカウントを作りました!
ポケカ/PTCG/ポケポケ/ゲーム(FE、世界樹など)/旅行/旨いもの等

「おとくな けいじばん! そこそこ! くいを はさんで ひだり がわ」程度のスタンスです。
ここ数年のポケカ成長率で行くと、渋谷が本当にすごい

昔はフルコンプとMINTが、渋谷駅の東西でそれぞれ孤軍奮闘していたけど、気がついたらバトロコ、ポケセン、MAGIポケ(閉まっちゃったけど)、カーキンができて、それ以外にも中小の店も増えてる
December 22, 2025 at 10:53 AM
神奈川県東北部住みでガッツリポケカやりたいなら、日吉、武蔵小杉、武蔵溝ノ口辺りに住むのが最強かなあ?

神奈川北部からアクセスしやすいジムバトルは、

南武線沿線:川崎、矢向、武蔵溝ノ口、(立川)
東横線:横浜、綱島、(渋谷)
田園都市線:溝の口(=武蔵溝ノ口)、渋谷
グリーンライン:センター北、(中山)
※()内は都内or非推奨

川崎〜武蔵溝ノ口間の南武線沿線が強いけど、治安が悪いことで有名なので、東急の血で中和される武蔵小杉と武蔵溝ノ口が丸そう。

日吉は武蔵小杉に近い&グリーンライン直結なのが強いけど、グリーンラインの値段がぼってるのがマイナス
December 22, 2025 at 10:46 AM
EU IC、申し込みできたため、年明けはイギリスに行ってきます!
December 16, 2025 at 7:29 PM
どこかしらで誤記載や勘違いが発生するから、長文はnoteにした方が良い(n度目)

……なことは分かっているけれど、思いついたことをポンポン書きつつ、最低限のケアをして連投する方が楽なんだよなあ

ChatGPT辺りに書き込んで、要約と校正させるのが良いのかも?
December 14, 2025 at 2:15 PM
ロケット団、もうちょっと詰めたらこんな感じな気がする。

リバーサルは他の方のレシピを見て、良いアイデアだったので採用。
アメはポリ乙を有効活用できるので採用。

ハイボ4、ポリ2 4じゃないと、ワシは回せなかった……
December 3, 2025 at 1:08 PM
Twitterで料理の写真を上げてるのは単純に料理が楽しいからだけど、上げようと思ったきっかけは、

「何喰ってたらそんなデッキ思いつくんですか!?」

って何度か言われたことがあるから(笑)
旨いものを作り、食べ、良いデッキを組もう
November 26, 2025 at 11:23 AM
KFCのスパイスの話をしてたらTwitter見れなくなったから、「やばい、禁則事項だったか……?」となってビビってしまった()
November 18, 2025 at 12:08 PM
良かった
October 2, 2025 at 12:00 PM
悪ストリンダーの感想
・エレズンの仲間を呼ぶが強く、基盤としての安定感がある
・ふうせんが3枚あると安心して回せる(逃げロックまで見るなら、ふうせん3+モモワロウexが良さげ)
・反動の2点をうまく使えるorあまり気にならないアタッカーと組むと良い
September 28, 2025 at 11:45 AM
CLの不正、自浄作用を働かせるためにプレイヤーは声を上げる必要があるけど、やり方が難しいですね

SNS上の情報は真偽不明だから、これを論拠に動けない(ネット上なら、いくらでも関係者を装えてしまうから)し、無闇矢鱈な非難はネットリンチにしかならない

無力だけど、ポケカ公式に調査と適切な処置を講じてもらうよう、働きかけるしかないかなあ……
September 23, 2025 at 2:23 PM
複垢に代走、正直こんなに簡単にされてしまうことに驚いたな

プレイヤーズクラブのアカウント作成が厳しくなり、減るかと思ったけど、結局は物理的に突破されてしまうのね……

とはいえ、今の大会規模で本人確認が入るとすると、いよいよ大会自体が回らなくなる気がする
ただでさえ、対戦時間が削られているのに……
September 22, 2025 at 12:31 PM
タママニュ⇒タマタマスタートとコインに泣かされ、最後はキャッチャーミス
わんにゃんビート⇒2ターン目の手貼り分岐をミスって負ける
レジバレット⇒1ターン目の回収ネットの勝ち筋を見逃す

もったいなさすぎる
September 16, 2025 at 2:12 PM
配信卓に行って、オリジナル構築とプレイングで沸かせて勝つ

残りのチャンスは少ないかもしれないが、実現したい目標
September 16, 2025 at 2:09 PM
ブジン崩壊系、研究が進む中で、
・大空洞オーガポンつけかえ型
・デスカーン型
と、色々な派生が出てきていて、良いなあと思う

自分はホップのザシアン型を考えてるけど、形にならずに保留中だから悲しい
September 14, 2025 at 11:25 AM
失敗策を放流

トレーナーズポストが欲しい
September 10, 2025 at 2:53 PM
某チャンネルのブジンカシラは良いデッキですね
一気に研究が始まっていて面白い
September 9, 2025 at 9:46 AM
序盤から強度の負荷を相手にかけ続けるデッキはバグデッキ

何が言いたいかと言うと、
オ ー ロ ッ ト を 許 す な 〜 !!
September 2, 2025 at 10:39 AM
言い換えると、ゲーム序盤から終盤まで、常に軽度の負荷を相手にかけ続けるデッキ

これは"練度"ではなく"地力"が出るから、とても楽しい対戦になる
September 2, 2025 at 10:37 AM
好きな考え方

こういった思考で組んだデッキは、対戦相手から見るとゲームの分岐点が分かりづらくなるから、デッキ作成者側の想定以上に勝ちやすい……気がする(笑)
要求値と試行回数
対戦終盤に要求値を満たされて負けたーみたいなことはよく見かける。
最終盤の要求値の押し付けという行為は要求満たされたら負けみたいな自分にもリスクがある行動だと思ってます。
序盤から通ることが前提のリスクを伴わない要求値を押し付け続ける
ことで単発では効果は薄くても、例えば90%→90%→90%みたいな高い成功確率の要求値でもどこかで満たせなかったらゲームエンドみたいな状況を目指すべきかもしれない。
ダメージの蓄積が目的の上からの岩雪崩で毎回3割の確率で怯みという上振れが存在するイメージ。
だとするとポケカはゲームのポケモンにゲーム性は似てるかもしれない
September 2, 2025 at 9:57 AM
ただ、今の自分を表す良い感じの言葉が思いつかないんだよなあ……

本名をもじると、ほぼまんまになったり、他のプレイヤーと被ったりするし
August 15, 2025 at 1:27 PM
来期からはハンネを変えたい欲がある

・アルファベットなせいで、大会でスタッフさんが書きづらい・読みづらい
・そろそろカッコつけた横文字がそこはかとなく恥ずかしいお年頃
・"Explorer"という単語はちょいちょい出くわすので、ちょっと気恥ずかしい
August 15, 2025 at 1:25 PM
函館で聞いたこの曲
中毒性が高くて、ちょくちょく聞いてしまう
youtu.be/Wu6wgNsC0-4?...
仁井山征弘 ジンギスカン 字幕設定有り
YouTube video by オフィシャル仁井山征弘
youtu.be
July 10, 2025 at 12:22 PM
この話を突き詰めて行くと、じゃんけんにしろ、ダイスにしろ、コインにしろ、物理的な限界をどこかで迎えるから、完全なランダマイズは難しいというところに落ち着きそう

その辺を公平にやりたいなら、TCGよりDCGなんだろうなあと思った
July 7, 2025 at 12:09 PM
なので、じゃんけんで掛け声かける側は分かりやすい声で、一定のリズムでやった方が良いと感じた

後は自衛のために、自分が掛け声かける側に回りたいですね
July 7, 2025 at 12:06 PM