Indice bannière : Arkham dans le 💆🏻♂️🧦
Sinon🦵🗑️🧥, pfff quel acteur !
"There exists a paradox in game design. You are simultaneously the most knowledgeable and least knowledgeable person about your game..."
🎲✂️(1/4)
"There exists a paradox in game design. You are simultaneously the most knowledgeable and least knowledgeable person about your game..."
🎲✂️(1/4)
Haha c'est illisible.
Haha c'est illisible.
Le graphiste s'en ballec vu les erreurs de compo un peu partout.
Le graphiste s'en ballec vu les erreurs de compo un peu partout.
Tu verras, c'est un super jeu POURRI GAULÉ !
Merci !!
Tu verras, c'est un super jeu POURRI GAULÉ !
Merci !!
Jeu familial > peu de règles
Jeu initié > plusieurs règles
Jeu expert > beaucoup ( trop) de règles.
Une sorte de nutriscore de règles.
La longueur de partie n'est pas à prendre en compte je pense.
Jeu familial > peu de règles
Jeu initié > plusieurs règles
Jeu expert > beaucoup ( trop) de règles.
Une sorte de nutriscore de règles.
La longueur de partie n'est pas à prendre en compte je pense.
Il y a même une séquence qui retranscrit l'ambiance du jeu autour de la table. 🤩
Le format de la pile est très chouette mais les autres aussi, notamment "j'irai jouer chez vous".
Avec mon invitée, on vous parle de 9 sorties récentes ! La pile du jour contient deux jeux qui ont agité les réseaux dernièrement : Arcs et Stupor Mundi ! Se hissent-ils parmi mes préférés de l'année ? #j2s #jds #arcs #boardgames #jeu #jeux #critique
Il y a même une séquence qui retranscrit l'ambiance du jeu autour de la table. 🤩
Le format de la pile est très chouette mais les autres aussi, notamment "j'irai jouer chez vous".
I try to ensure decision space follows the evolution of the players' game, that the constraints balance out naturally over the course of the game, as the players' possibilities evolve. The difficulty lies in finding the simplest possible rules to respect this.
I try to ensure decision space follows the evolution of the players' game, that the constraints balance out naturally over the course of the game, as the players' possibilities evolve. The difficulty lies in finding the simplest possible rules to respect this.
If I learned all my game design knowledge would soon be erased, but I could leave a 5-word message to my future self about how to design well, what would it be?
🎲✂️ Current best answer:
If I learned all my game design knowledge would soon be erased, but I could leave a 5-word message to my future self about how to design well, what would it be?
🎲✂️ Current best answer:
Ton envie de créer était déjà si forte : faire un Genève-Boulogne le temps d'un weekend et juste pour voir des protos...
Maintenant, quand tu viens en France, c'est aussi pour voir des potos.
Ton envie de créer était déjà si forte : faire un Genève-Boulogne le temps d'un weekend et juste pour voir des protos...
Maintenant, quand tu viens en France, c'est aussi pour voir des potos.
Un petit indice supplémentaire comme "abject" sur les 2 syllabes peut aider.
Un petit indice supplémentaire comme "abject" sur les 2 syllabes peut aider.
Qu'est-ce qu'il s'est passé ?
Est-ce qu'on vous a fait débuter avec des cartes d'initiation ?
Elles servent justement à être à l'aise avec la création de bons indices et choper la petite gymnastique mental.
Dommage :/
Qu'est-ce qu'il s'est passé ?
Est-ce qu'on vous a fait débuter avec des cartes d'initiation ?
Elles servent justement à être à l'aise avec la création de bons indices et choper la petite gymnastique mental.
Dommage :/
( Haha c'est trop bien en fait )
Du coup, tu fais des jeux où on défonce tout mais en faisant des checks avec les clients ? 😎
( Haha c'est trop bien en fait )
Du coup, tu fais des jeux où on défonce tout mais en faisant des checks avec les clients ? 😎
Ce qui change est dans le démarchage aussi où il faut rassurer, calibrer, en allant même jusqu'à proposer une vision éditoriale à l'éditeur. C'est une quantité de travail qui doit limiter les auteurs pro j'imagine
Ce qui change est dans le démarchage aussi où il faut rassurer, calibrer, en allant même jusqu'à proposer une vision éditoriale à l'éditeur. C'est une quantité de travail qui doit limiter les auteurs pro j'imagine
D'un point de vue d'un auteur non pro, je me permets de pousser les protos singuliers en espérant intéresser une maison d'édition plus "courageuse". C'est très frustrant mais l'idée est d'avoir le jeu qui peut faire la diff dans 2 ans, pas copier l'as d'or de l'année.
D'un point de vue d'un auteur non pro, je me permets de pousser les protos singuliers en espérant intéresser une maison d'édition plus "courageuse". C'est très frustrant mais l'idée est d'avoir le jeu qui peut faire la diff dans 2 ans, pas copier l'as d'or de l'année.
Il revient !
Le jeu qui a eu la plus grosse influence sur moi. Au point de m'avoir donner envie de créer des jeux de société.
Un Game of Thrones avant l'heure.
LE meilleur scénario de jeu.
Tout le reste (gameplay, arts, sic,...) est encore au top.
youtu.be/JRIElEOQa4c?...
Il revient !
Le jeu qui a eu la plus grosse influence sur moi. Au point de m'avoir donner envie de créer des jeux de société.
Un Game of Thrones avant l'heure.
LE meilleur scénario de jeu.
Tout le reste (gameplay, arts, sic,...) est encore au top.
youtu.be/JRIElEOQa4c?...
Gambatte !
Gambatte !
À notre niveau, on trouve aussi que ça s'est tendu.
On constate aussi une prime à l'originalité mais une prise de risque de l'éditer qui fait douter l'éditeur. Puis si le jeu coûte plus de 30€ c'est quasi cuit.
Un peu décourageant d'avancer sur les "gros" protos.
À notre niveau, on trouve aussi que ça s'est tendu.
On constate aussi une prime à l'originalité mais une prise de risque de l'éditer qui fait douter l'éditeur. Puis si le jeu coûte plus de 30€ c'est quasi cuit.
Un peu décourageant d'avancer sur les "gros" protos.
De manière générale, je trouve ça facile et toujours un peu dérangeant.
Ça peut répondre à la question ^^
De manière générale, je trouve ça facile et toujours un peu dérangeant.
Ça peut répondre à la question ^^
Tu veux dire qu'en se présentant en tant qu'auteur, on a des retours "plus suisses" ?
Tu veux dire qu'en se présentant en tant qu'auteur, on a des retours "plus suisses" ?
Et celui que tu as préféré dans cette liste ?
Et celui que tu as préféré dans cette liste ?
Britannia, c'est un Stay cool revisité ? ( On voit en surimpression 🤭)
Bravo Simon en tout cas, profite bien de ton FIJ.
Britannia, c'est un Stay cool revisité ? ( On voit en surimpression 🤭)
Bravo Simon en tout cas, profite bien de ton FIJ.
Ça sur l'usage décomplexé de l'IA.
Ça sur l'usage décomplexé de l'IA.
C'est quand même dommage d'être passé par une IA pour les visuels :/
Il y a beaucoup d'illustrations ?
Pour la maison d'édition, ça a dû être une réflexion pour un jeu aussi niche ( solo legacy).
C'est quand même dommage d'être passé par une IA pour les visuels :/
Il y a beaucoup d'illustrations ?
Pour la maison d'édition, ça a dû être une réflexion pour un jeu aussi niche ( solo legacy).