ほーせんか@電猫遊戯
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ゲームを作ってます。よろしくね
こちらでは向こうでできない自分語りが中心となります
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ゲーム制作サークル「電猫遊戯」です!

星樹の機神シリーズという同一世界観での連作を作っています
現在は3Dアクションローグライト「星樹の機神 #夢幻桜楼閣

気軽に何度も遊べる3Dアクション目指して開発中!!
支援してくださる方、pixivFANBOXなどからご支援よろしくお願いします!🙇‍
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新規企画をしっかりやる
イメージボード作成を学ぶ
背景3Dの人を探しながら、自分でも勉強する

これらを本業の傍らにやる…楽しい(:3[▓▓]
November 18, 2025 at 1:57 PM
最近色々やりすぎてる自覚がある
本当に人間一人では限界あるなぁ…
November 18, 2025 at 1:54 PM
動画としてアップしないと駄目っぽいな
April 12, 2025 at 8:02 AM
こっちではどうだろう、透過gif動画
April 12, 2025 at 8:02 AM
最近色々と忙しい…開発周りも慌ただしいし、ゲームアニメーションサーバーでも色々やってるし
最近ちゃんとアニメーション触るようになったのは良いことではある、速度上げてかないと…
March 23, 2025 at 5:40 PM
ガンダム、明日の先行上映に行くのを渋り倒してたけど、世間の評判見てると手のひらドリルすることになりそう
January 18, 2025 at 10:52 AM
iPad、iPhoneから色んな情報吸い出して、マジで即座に使えるようにしてくれるのな…
そのままwifi繋がってビックリした
January 17, 2025 at 5:01 AM
新型が出るまでの繋ぎとして
my new gear...
January 17, 2025 at 3:38 AM
経費で10万くらいの音響機材買ったけど、ここまで聞こえ方が違うのかと感動してる…
音の細かい組み合わせが、ちゃんと意図通りに伝わるというかなんというか
January 7, 2025 at 9:36 AM
運命が先か、因縁が先か…(シナリオの話
January 5, 2025 at 7:09 AM
かなり長い間、作りたいゲームの言語化に悩んでるんだけども
自分の中にこびり付いてる、ゲームはこうでなくちゃという理想の断片を剥がしては名前を付ける作業に嫌悪感がある
まぁやるしかないんだけども
January 3, 2025 at 11:08 PM
あけおめー
December 31, 2024 at 3:13 PM
また来年~!(^_^)/~
December 30, 2024 at 4:15 PM
また来年よろしくー!
December 30, 2024 at 10:56 AM
タスクが山積すると思考が死ぬので、ちゃんと切り分けて集中できる環境を作るようにした
それでも気を抜くと死ぬんだけども、大分マシ
December 28, 2024 at 4:13 AM
12月にコロナ喰らったのも調子を崩した原因だった…年末調整の色々と重なって精神的にキツかった…だいぶ持ち直したんだけども
December 28, 2024 at 4:10 AM
今年一年色々あった…金が無くてファンサイトを色々試したこと
Twitterでバズ狙いしてみたこと
仕事を探して何件かお話聞いた事
パブリッシャー探して色々お話聞いたこと
パブリッシャー見つかって色々と手続きが増えまくったこと
もくもく会や色んなイベント行って知人友人が増えまくった事
収穫としては本当に上々なんだけども、まだまだやるべき事は死ぬほどあったので色々と後悔が残る感じではある🫠
December 28, 2024 at 4:08 AM
アカウントはいくらでもあるんだぜぇ~って言うから、片っ端からBANしてたら次生アカウント用意するのに30分くらいかかってて
これ普通に手動で新アカウント取得してる疑惑が…
December 21, 2024 at 8:22 AM
ダメだ、めっちゃ煽りたくなる…もう反応するのはやめよ
December 21, 2024 at 8:21 AM
ちょっと違うけど、若い子に「やった分だけ支払うから、成果物をどんど上げてきて欲しい、フィードバックするからその都度直して」的なオーダーをして、かなり細かくやり取りをした事がある
もちろんその子は成果物を上げてこなくなり、自分もそれで精神的に病んだ
やれないことをやれるように頑張るのは、凄まじいストレスでそこを自分でなんとか出来る人じゃないと、外から何をしても無駄だと学んだ
December 17, 2024 at 4:24 AM
学生時代、家庭教師のバイトと塾講師やってて、個人に教えるのと集団に教えるのはワケが違うし、モチベーションマネジメントのやり方も個人個人で正解が全く違う
本気でその人にモノを教えるとなると、マジで住み込みレベルで時間を貰って、こちらもほぼ常に通話するレベルの時間消費じゃないと無理だと思う
単にやるべき事を並べてあげるだけでやってくれるのだったら、書面に書いて渡せば終わるからね…
December 17, 2024 at 4:12 AM
ここ2日で色んな方々とお会いしてメッチャ刺激貰った
最前線で動いてる人たちの肌感を知るのってメッチャ大事だなと思った
そういった意味でお会いしたい人たちまだまだ居るなぁ
December 16, 2024 at 4:05 AM
名刺交換会、イラストレーターさんとお話しに行ったつもりが色んなメーカーさんとお話できてすっげえ楽しかった…
やっぱ最前線で動いてる人たちは雰囲気からして違うと感じた…
November 29, 2024 at 2:16 PM
2012年9月 プラネットルーラーに出てくるライバルキャラクター「フェルムート」の初期ラフ案(ほーせんか作)
アイデア段階ではこいつは宿屋のおばちゃんの息子で、クラムの幼馴染という設定がありました
蜘蛛型の傀儡使いっぽい見た目で本人には戦闘力が無いタイプ
決定デザインにはこの「大きめのロボが随行する」という部分が採用され、本人はもう少しサイコな見た目になりました
November 27, 2024 at 12:27 PM
あとアカウント運営については、「ほーせんか」というゲームクリエイターを演出するための投稿をある程度割り切って行っています
ゲームそのものだけを見て欲しいんだったらとっくにアカウント切り分けるし、それでは広報的に厳しいと思ってます
まぁリスキーではあるのは間違いないんだけども…もう腹を決めたからね
November 26, 2024 at 4:27 AM