Blueskyではモチベが上がる気づきや有益な思考法を発信中!
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(東風魂天達成しました!)
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2万人が参加するコミュニティの管理者🍀
クリプトニンジャ情報は固定投稿からチェック👇
X(フォロワー2.1万人): https://x.com/DANKU_mj
私の公式サイト: danku.xyz/official
努力しているように見えて、
ただ時間と手間をかけるだけなのは本当の努力ではない。
お金や人手を投入するのは誰でもできる。
大切なのは、限られたリソースで成果を最大化すること。
効率化より能率化を目指そう。
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「雀魂」ゲーム実況配信中です🌸
【東風魂天】の三麻チャレンジ。
四麻 → 放銃率9%台
三麻 → 放銃率11%台
守るだけじゃなくて、攻めて放銃率を下げにいきます🔥
見ると上手くなるヒントが見つかるかも!?👀
#雀魂 #ゲーム配信
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タピオカミルクティーは、無数の人の発想が混ざってできた文化。
特許も商標もないから、誰でも好きにアレンジできる。
それが、世界中で独自の進化を生み出している。
集合知とは、競争ではなく“共創”の結果。
あなたの発想も、誰かと混ざることで進化するかもしれません。
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停滞するチームには、たいてい明確な未来像がない。
だからこそ、誰かが「こんな未来をつくりたい」と描き続けることが大切。
完璧な計画よりも、みんながワクワクする方向性があればOK。
そこから自然と動きが生まれ、価値が積み上がっていきます。
あなたがその“一歩目”になりましょう。
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「雀魂」ゲーム実況配信中です🥰
【東風魂天】が初めての三麻で魂天を目指す!
ミスも含めて思考をすべてオープン解説。
四麻の放銃率9%台の安定感をそのままに、穏やかで丁寧な打ち回しをしていきます。あなたの打ち方と見比べてみてね。
#雀魂 #ゲーム配信
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面白いアイデアを思いつくと「これで成功できる」と思い込みがちだ。
しかし成功を左右するのはアイデアの斬新さではなく、解決すべき課題の切実さ。
顧客が「お金を払ってでも解決したい」と感じるかどうか。
事業の価値は、課題の深さに比例する。
あなたの挑戦は、誰のどんな痛みを解決しますか。
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あなたの挑戦は、誰のどんな痛みを解決しますか。
イノベーションとは、単なる「新しさ」ではない。
誰かが作った意義に、別の誰かが新しい意義を重ねていくこと。
そこから拡張性が生まれ、拡散性が高まっていく。
意義の“リレー”が続くほど、価値は強く、しなやかになる。
広がりと強さは、「再解釈され続ける構造」から生まれます。
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「成功か失敗か」で判断する世界では、
人は常に比べられ、守りに入ってしまう。
けれど、「あなたはいま何に興味がある?」と問えば、
その人自身のペースで話が始まる。
評価を超えた関心の共有が、信頼を育てていく。
あなたのまわりでも、“興味ベース”の対話を始めてみませんか?
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ゲーム実況&解説プレイをお届け中です。
【東風魂天】が三麻にチャレンジ
四麻の放銃率9%台が荒波に挑む🔥
押し引きの判断を言語化しながら打っていきます。
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同じ商品でも「どう売るか」はお客様次第。
なぜなら、営業が売るのは商品そのものではなく「解決策」だから。
お客様がどんな悩みを抱えているかで、提案の切り口は変わる。
「この商品で何が解決できるか」
──未来を示せる人が、選ばれる営業になる。
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なぜなら、営業が売るのは商品そのものではなく「解決策」だから。
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「この商品で何が解決できるか」
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職場で空気を読みすぎると、どんどんモチベーションが下がっていく。
大事なのは素のキャラを出し、自分のアイデンティティを開示すること。
「自分はこう取り組む」とハッキリ伝える方が、かえって信頼される。
空気よりも、自分らしさを出す方が職場は健全になる。
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時間や労力を売っても、単価は低く、働き方は苦しくなる。
本当に高く売れるのは「顧客が望む成功」だ。
まず自分が結果を出し、その経験を体系化し、教育として提供する。
顧客の成功を追求することが、自分を最高値で売る唯一の方法。
カスタマーサクセスは、自分の価値を最大に広げる道なのだ。
あなたは「作業」ではなく「成功」を売れていますか?
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【東風魂天】が三麻にチャレンジ🚀
目標:以下を達成しながら魂天到達
①2000半荘以内
②放銃率12%未満
③和了率 - 放銃率 = 16%台
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もしよろしければご覧になっていただけるとうれしいです🥰
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あなたが目指すべきは、単なる売上の数字ではない。
お客様から「大切な存在」と思われることだ。
シェアが高ければ「なくてはならない相手」になれるが、シェアが低下すれば、いつ切られるか分からない。
重要なのは規模ではなく“替えのきかない存在”になること
あなたの商品は、どれくらいのシェアを握っていますか?
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「AISAS」は、現代の消費行動モデル。
Attention(注目)→Interest(関心)→Search(検索)→Action(行動)→Share(共有)。
今の時代、購入はゴールではなく“拡散のスタート”。
共感が生まれるほど、自然に人はシェアしたくなる。
あなたのサービスは「共有したくなる体験」になっていますか?
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「公共の利益を、みんなで創る」取り組みのこと。
誰もが自分の視点でアイデアを出し、協力し合うことで、
社会全体にプラスの変化を生み出す。
特定の利益ではなく、みんなの幸せを目指す点が本質です。
これからの時代のキーワードになっていくでしょう。
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四麻【東風魂天】が三麻に挑戦!
ガチで魂天めざしていきます🔥
思考を言語化しながら対局中~
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熱意や想いは大切。でも、それだけでは届かない。
話の筋が通っていなければ、どんなに真剣でも説得力はない。
上の立場に行くほど、数字と根拠で判断するもの。
だからこそ「感情 × 論理」で伝える意識を。
想いは、ロジックで支えたときに力を持つ。
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「みんなの共通認識」を求めすぎると、
意見は丸くなり、挑戦も薄れていく。
全員が賛成しなくても、誰も強く反対していなければ、それで十分。
少しのズレを受け入れる寛容さが、柔軟な進化を生む。
違いを恐れず、動きながら形にしていこう。
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【東風魂天】が初めての三麻にチャレンジ🚀
四麻で放銃率9%台、その打ち筋は三麻でも通用するのか?
押し引きの判断を言語化しながら実況します。
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経営とは大きく分けて3つ。
①戦略を考える──何をやるか、やめるかを決める。
②資源を配分する──限られたリソースを最適化する。
③人を動かす──戦略と資源を成果につなげる。
この3つが回って初めて経営は機能する。
経営とは机上の理論ではなく、意思決定と行動の積み重ねなのだ。
あなたは選択と集中できていますか。
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①戦略を考える──何をやるか、やめるかを決める。
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感情だけでは伝わらない。
理屈だけでも響かない。
数字はその間をつなぐ、最強の“共通言語”だ。
「熱がある」より「39度ある」と言うだけで、伝わり方は変わる。
感覚だけで話していませんか? それ、数字で伝えてみましょう。
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2〜3時間の勝負はモチベーションをくれる。
でも、1日中ずっと誰かと比較していたら、
心は消耗し、思考は狭くなる。
競うことだけが成長の形ではない。
比べずに、自分のリズムで進む選択肢もある。
今日のあなたは「戦う」より「育てる」を選べていますか?
2〜3時間の勝負はモチベーションをくれる。
でも、1日中ずっと誰かと比較していたら、
心は消耗し、思考は狭くなる。
競うことだけが成長の形ではない。
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今日のあなたは「戦う」より「育てる」を選べていますか?
「雀魂」ゲーム実況プレイ配信中ー😆
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【東風魂天】が三麻にチャレンジ🔥
目標:以下を達成しながら魂天到達
①2000半荘以内
②放銃率12%未満
③和了率 - 放銃率 = 16%台
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どれだけ論理的でも、感情が追いつかなければ人は動かない。
相手が理解しやすい道筋で、相手の言葉で、相手の立場から語る。
主語を「あなた」に変えるだけで、伝わる温度が上がる。
“伝える”から“届く”へ。意識を変えるだけで結果は変わります。
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