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@birchal.bsky.social
Game Developer and Technical Artist | banner by me |

Current project : https://octopodium.itch.io/rangolitico

Art stuff: pedrobirchal.artstation.com
LinkedIn: www.linkedin.com/in/pedro-de-lima-birchal-
GitHub: https://github.com/PedroBirchal
Rangolitico is going to be featured in today's games showcase from PUC Minas, in their official youtube channel, with a brand new trailer for the alpha version!
www.youtube.com/watch?v=yRTz...
Mostra Virtual de Jogos 2025/1 - DIA 02
YouTube video by Jogos Digitais PUC Minas
www.youtube.com
July 9, 2025 at 9:49 PM
It was a very involved , but fun, process finding an efficient pipeline for creating and animating our 2D characters. I have a more detailed post on subject in my LinkedIn : www.linkedin.com/posts/pedro-...
July 4, 2025 at 10:12 PM
Really liked how these mushrooms in particular turned out. Since lighting is one of the most inportant aspects of environment design in games, and our game has a lot of indoor scenes without a lot of natural light, i got to experiment a lot with alternative sources through VFX and emissive shaders
July 2, 2025 at 7:11 PM
For the game's first levele, the greenhouse, a big part of the environment design and level design relied on large bodies of water. So i made this custom water shader, using texture distortion, depth sampling, and normal displacement
July 2, 2025 at 6:47 PM
Since Rangolitico's Alpha version is going to be published this week, i'm going to share here some of the cool stuff i was able to make for the project so far
July 2, 2025 at 6:42 PM
Agradeço a todos que vieram, à organização super atenciosa do evento, e, sobretudo, à equipe fenomenal da @octopodiumstudio.bsky.social . Foi uma oportunidade de ouro poder ver a galera curtindo, interagindo e engajando com o projeto, faz valer a pena todo o trabalho duro e todas a noites viradas.
May 31, 2025 at 6:57 PM
É Com muita felicidade que eu gostaria de anunciar que amanhã, entre 10h e 17h estarei, junto ao resto da equipe do @octopodiumstudio.bsky.social, apresentando uma pequena demo do nosso novo projeto, Rangolítico, na oitava edição do Museu é Nerd!

mmgerdau.org.br/programacoes...
O MUSEU É NERD - 8ª EDIÇÃO - MM Gerdau
mmgerdau.org.br
May 30, 2025 at 6:39 PM
4 SFX i produced with Surface shaders in Built in Render Pipeline
September 29, 2024 at 10:11 PM
Querido diário, hoje eu reparei que, quando minha mãe ta andando com pressa, ela faz mãozinha de T-Rex. E é genético.
September 25, 2024 at 10:48 AM
Cê é louco, sinusite é ruim demais
September 24, 2024 at 7:21 PM
After a lot of different iterations, i feel like our Combat UI is finally starting to really come together!
September 19, 2024 at 1:18 AM
Shader made for drawing AOE's in our RPG project. It utilizes a single pass for both texture and AOE ,and no alpha blending
September 17, 2024 at 9:39 PM
Exported the new model and created materials for it in unity, and i think that the mixing of normal editing for the face and use of painted normal map for the body fitted very well with the intended aesthetic
September 16, 2024 at 9:17 PM
Simple procedural texture work i did in built in pipeline as an assignment
September 15, 2024 at 9:57 PM
Já da pra fazer careta
September 15, 2024 at 7:50 PM
A divisão de games INTEIRA se demitiu coletivamente... tem que ter uma bizarrice muito pesada acontecendo la dentro

br.ign.com/cocoon/12972...
Mais um estúdio em crise: divisão de games da Annapurna se demite inteira após falta de acordo com executivos da empresa
Mas o selo continuará.
br.ign.com
September 15, 2024 at 5:19 PM
Agora tem cor 👍
September 14, 2024 at 3:30 AM
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September 13, 2024 at 11:44 PM
Finalizei a retopo do modelo pra entrega de animação avançada. Consegui fazer a edição de normal ficar bem melhor nessa retopo, usar a faca pra melhorar os cortes ajuda pra caramba, apesar de ser fisicamente doloroso pegar a malha inteira de quads e transformar numa coleção de tris
September 13, 2024 at 7:29 PM
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Enquanto tiver impunidade, vamos continuar respirando fumaça.

“o proprietário faz a queimada, não é responsabilizado nas esferas civil e criminal e ainda consegue acesso a crédito rural a taxas mais baixas que as de mercado”

www.bbc.com/portuguese/a...
Cinco anos depois, investigações sobre 'Dia do Fogo' são arquivadas e ninguém é responsabilizado - BBC News Brasil
Arquivamento aconteceu no primeiro semestre deste ano, mas só foi revelado agora; inquéritos estão em segredo de Justiça.
www.bbc.com
September 13, 2024 at 3:05 PM
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Mando notícias do mundo de lá...

No X, os incel trumpistas querem tirar o direito das mulheres votarem de tão assustados que estão com o apoio que a taylor deu a Kamala...
September 13, 2024 at 12:55 AM
Primeira vez em muito tempo que eu fico feliz de ver a Unity em uma manchete. Uma das raras ocasiões em que a comunidade foi ouvida (um ano depois) unity.com/blog/unity-i...
Unity is Canceling the Runtime Fee
After deep consultation with our community, customers, and partners, we’ve made the decision to cancel the Runtime Fee, effective immediately.
unity.com
September 12, 2024 at 8:38 PM
Textura procedural de mar com sol que eu fiz, em glsl, enquanto procrastinava pra não ter que produzir um artigo 👍
September 12, 2024 at 1:17 PM
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September 11, 2024 at 4:00 PM
Reposted by Lima
Esse país precisa de uma Revolução Cultural com certa urgência.
September 11, 2024 at 4:17 PM