タゴ🐾
banner
beaverdev.bsky.social
タゴ🐾
@beaverdev.bsky.social
Japanese indie game creator
release:「木造天国」
各SNSはWebサイト側からぜひご確認ください!

公式webサイト
https://www.beaverdev.net/
Pinned
デバッガーとなり
様々なジャンルのゲームをデバッグする
シミュレーションゲーム
「DebugDebut」を製作中です!
#unity #Blender #indiedev #IndieGameDev
#DebugDebut #スーパーゲ制デー

ウィッシュリスト登録お願いいたしますっ!
▼Steamストアページ
store.steampowered.com/app/3387340/...
シン・コンセプトアート
June 25, 2025 at 3:45 PM
デバッガーとなり
様々なジャンルのゲームをデバッグする
シミュレーションゲーム
「DebugDebut」を製作中です!
#unity #Blender #indiedev #IndieGameDev
#DebugDebut #スーパーゲ制デー

ウィッシュリスト登録お願いいたしますっ!
▼Steamストアページ
store.steampowered.com/app/3387340/...
June 14, 2025 at 4:00 PM
デバッグ成功時 & デバッグ失敗時
演出が出来たぞ!
May 27, 2025 at 3:15 PM
タイトルロゴと
メインキャラのリニューアル!
#unity #blender #indiedev #IndieGameDev #DebugDebut
May 17, 2025 at 3:35 PM
デバッグ対象ゲームinゲームの
カードゲーム。
UI対応Done!
April 23, 2025 at 5:12 PM
デバッガーシミュレーションゲーム
「DebugDebut」を現在開発中です!
現在は、
デバッグ対象のゲーム内ゲーム
カードゲームを作成中…
#スーパーゲ制デー #unity #blender #indiedev #DebugDebut

Steamストア: store.steampowered.com/app/3387340/...
April 12, 2025 at 2:01 PM
Reposted by タゴ🐾
4Gamer 🔗https://www.4gamer.net/games/888/G088833/20250305052/
“キャラクターが動かない”“音が鳴らない”などゲームのバグを探すデバッガーシミュレーション「DebugDebut」,Steamストアページを公開中

「特定の画面で2分放置すると、突然クラッシュしてしまう」など発見が難しいバグも。間違い探しのように楽しめそう
“キャラクターが動かない”“音が鳴らない”などゲームのバグを探すデバッガーシミュレーション「DebugDebut」,Steamストアページを公開中
www.4gamer.net
March 5, 2025 at 10:16 AM
BeaverDevelopmentが開発中の
デバッガーシミュレーションゲーム
「DebugDebut」を
3月8日(土)9日(日)
東京・吉祥寺にて開催されます
Tokyo Indie Games Summit 会場で
初展示させていただきます!
是非お立ち寄りください!
#TIGS2025 #DebugDebut #unity #blender
#indiedev #IndieGameDev
March 7, 2025 at 4:07 AM
Reposted by タゴ🐾
お待たせしました!
「救って、そこへ向かうバンドル」を公開しました!
2本のゲームを少しお得に購入できます。
既に片方をお持ちの方でも、もう片方が割引価格になります。

また「救う(SHE SAVE)」と、「そこへ向かう(GO THERE)」のアップデートを行ました!

store.steampowered.com/bundle/48423...
January 17, 2025 at 8:09 AM
様々なジャンルのゲームのデバッグ作業で
あなたの品質チェックが試される
デバッグシミュレーションゲーム
「DebugDebut」
本日ストアページを公開いたしました!
よろしくお願いいたします!
#unity #blender #indiedev #IndieGameDev #DebugDebut

Steamストア:
store.steampowered.com/app/3387340/...
February 24, 2025 at 4:13 AM
タイトルロゴのお手入れと
起動時演出対応Done!
February 18, 2025 at 4:25 PM
デバッグ報告パーフェクト達成時
演出強化ぁ!!
February 17, 2025 at 4:15 PM
デバッグ報告パーフェクト演出実装Done!
ようやくPV作成に移れそう…
February 14, 2025 at 4:56 PM
バグまみれ(バグまみれ)

発生しているバグの数だけ
バグが湧きます。
February 11, 2025 at 4:30 PM
自動ゲーム生成AIによって生み出された
様々なゲームを
デバッグ作業で品質を見定める
デバッグシミュレーションゲーム
「DebugDebut」を製作中です!

working hard to make "DebugDebut" !

#スーパーゲ制デー #screenshotsaturday #unity #blender #indiedev #IndieGameDev #DebugDebut
February 8, 2025 at 5:42 PM
背景があまりにも寂しかったから
ぼんやり動かしましたわ!!
January 22, 2025 at 3:03 PM
DebugDebutのデスクトップ画面。
・キーコンや音量などの設定が行える「設定」
・デバッグ作業アプリ「Summoner」
そのほかデバッグしたゲームがこのデスクトップ画面に随時並んでいきます。
January 22, 2025 at 6:46 AM
リザルト演出の仮組。
こんな感じで
自分のデバッグ項目を1つずつチェックされて
評価を確認できる。
そして最終的な評価分のポイントが得られる。

もうすこし進めたかったな…
January 19, 2025 at 5:00 PM
チュートリアル周りの制御
軽く対応Done…
終わらねぇ…
January 15, 2025 at 6:49 PM
少しずつ整ってきた
チェックシートウィンドウ。

BGMを確認する項目を足した!
January 11, 2025 at 8:13 PM
テストで仮の仕様書ウィンドウが出来たぞ…
こんな感じで
ゲームをチェックしながら
バグか?と思った項目に
チェック(×)を付けていきます。
January 6, 2025 at 5:32 PM
皆様
2024年もありがとうございました。
制作ゲームに自信がなく
企画やグラフィックを
作って壊し作って壊しを
繰り返していた年だった気がします。

来年3月はイベント出展予定もあり
積極的に露出や試遊の機会を用意する年にしていくつもりですので
引き続き2025年も
よろしくお願いいたします。
December 31, 2024 at 9:36 AM
以前と比べたら
多少は仮想空間みが増した。気がする。

後はもう少し背景を調整して
演出足して。
December 24, 2024 at 3:27 PM
ゲームクリエイターズCAMP相談会の為の
ピッチ資料を改めて作成。
December 17, 2024 at 4:40 PM