ドット絵やイラストを描いたりするアカウントです
🦊ゲーム製作中『きつねもぐり』
✨好きなもの: ケモノ/レトロ/ドット絵/和風/他..
🎨Skeb: https://skeb.jp/@ayashii_sprites
🚫禁止:無断での使用 転載 改変
©さとばな Satobana / Ayashii Sprites 2026 all rights reserved.
『きつねもぐり』を制作しています
足りない技術や知識を覚えたり調べたりしつつ
ゆるめのペースで開発中です
ケモノ巫女さん 動く立ち絵用 ラフ案 (ver:?)
・バランス修正/シンプル化/やや甘口
ケモノ巫女さん 動く立ち絵用 ラフ案 (ver:?)
・バランス修正/シンプル化/やや甘口
ありがとうございました!🙏
ありがとうございました!🙏
but hey, repost of a super old anim of mine :}
but hey, repost of a super old anim of mine :}
感覚でうっすら理解していたことが
少し言語化できてきました
思考整理用メモ:
主線なし彩色の場合
ラフで描画したパーツの大きさから
およそ4~8%小さくしたものが
脳でイメージしていた本当の(?)大きさになるようです
具体的には、特に"明部の面"は脳認識として
近傍暗色を浸食するので…
対策しないと、だいぶ膨張して全体的にもったりとした
シルエットになってしまうことがあります
縮小した分あまった境界部は
暗色を部分的に置いて補足するのが有効そうですが
良い感じにすべく試行錯誤を続けます
感覚でうっすら理解していたことが
少し言語化できてきました
思考整理用メモ:
主線なし彩色の場合
ラフで描画したパーツの大きさから
およそ4~8%小さくしたものが
脳でイメージしていた本当の(?)大きさになるようです
具体的には、特に"明部の面"は脳認識として
近傍暗色を浸食するので…
対策しないと、だいぶ膨張して全体的にもったりとした
シルエットになってしまうことがあります
縮小した分あまった境界部は
暗色を部分的に置いて補足するのが有効そうですが
良い感じにすべく試行錯誤を続けます
どうだろう…🫠
どうだろう…🫠
あやかし旅館の皆様
連載終わったのでみんなでわいわい現世観光とかして頂きたい。
あやかし旅館の皆様
連載終わったのでみんなでわいわい現世観光とかして頂きたい。
If any mutuals or other cool people would like to join I have a discord I usually vc in and use for planning vrc stuff >.>
Want to say hi to more people outside my usual bubble lol
If any mutuals or other cool people would like to join I have a discord I usually vc in and use for planning vrc stuff >.>
Want to say hi to more people outside my usual bubble lol
を指針に立てたら徐々にモチベが減衰したので
「本当はこういうゲームが遊びたかった」
を第一にする指針に乗り換えました
もっとキャラクター推しでいきます😭🙏
を指針に立てたら徐々にモチベが減衰したので
「本当はこういうゲームが遊びたかった」
を第一にする指針に乗り換えました
もっとキャラクター推しでいきます😭🙏