Koki Ibukuro
asus4.bsky.social
Koki Ibukuro
@asus4.bsky.social
Freelance Creative Technologist / ㍿Whatever㌠
Coderabbitたまにいいこと言ってるな。

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< Think twice, code once. >
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(•ㅅ•)
/   づ
October 21, 2025 at 7:47 AM
OnnxRuntime v1.23.0 iOS を C# から使えない〜 これは次バージョンまで待ったほうがいいかも。が再現環境をMAUIで作るのも難しい。
October 6, 2025 at 12:12 PM
トラックボール掃除してたらボールが転がっていて取れないところに落っこちて、使えなくなった。そんなことある〜〜〜😭
September 25, 2025 at 7:09 AM
BVG広告費一覧
September 11, 2025 at 7:08 AM
Enabling release immutability on my repos one by one ...
September 6, 2025 at 8:51 AM
「スタバ行くます。」

みたいな文法間違ってるけど、チャットでよく使われる文章を英語かけるLLMプロンプトを求めている。
August 20, 2025 at 7:25 AM
ほとんどのTTSモデルはどんなに軽量を謳っていても、 espeak, spacy 依存を見つけた時点で、モバイル かつ python以外への移植はほぼ無理なんだよな〜。
August 11, 2025 at 10:24 AM
Testing encoding Point Cloud into a single MP4 video and decoding in the UnityEditor.
github.com/asus4/ARFoun...
July 31, 2025 at 2:49 PM
シェアオフィスのネットワークが全部httpをブロック,httpsしか通さなくなった関係で、Windows UpdateもIoT機器も全部動かなくなってしまった。おしゃれmac ラップトップしかいないのか…。
July 30, 2025 at 10:36 AM
UV展開したImage diffusionで3D オブジェクトをつくるの面白い。
omages.github.io
Object Images 64x
An Object is Worth 64x64 Pixels: Generating 3D Object via Image Diffusion
omages.github.io
July 29, 2025 at 1:26 PM
そろそろ LiteRT に移行しようかなっと最新実装追ってたけど、目的のAPIはまだまだ工事中みたい。3ヶ月後にもう一度追ってみる。

github.com/google-ai-ed...
Add a factory API to create `LiteRtExternalLiteRtBufferContext`. by copybara-service[bot] · Pull Request #3021 · google-ai-edge/LiteRT
Add a factory API to create LiteRtExternalLiteRtBufferContext.
github.com
July 28, 2025 at 1:21 PM
Unity Logging packageは deprecated で、Debug.Log か ZLogger 使えなんですね。Unity公式機能はいつ 開発終わるかわからんので、なるべく Cysharp に寄せるのが最適解になってきている…。
discussions.unity.com/t/important-...
Important Notice: com.unity.logging Package Deprecation
In the short or medium term I’d suggest looking at external solutions. In the longer term, Unity might provide something. We’re very aware that Debug.Log is lacking many features expected from a moder...
discussions.unity.com
July 28, 2025 at 7:02 AM
Firebase AI Logic Unity SDK のソースコード、すべてのAPIリクエストを `Dictionary<string, object>` に変換するので、どんなに他で頑張って 最適化してもここで全て帳消しにするな。 せめて System.Text.Json 使ってくれやい〜。
July 25, 2025 at 8:02 AM
子どもが、「あっ、まあ食べれればいい、食べれればいい」と言いながら二人分のサンドイッチ弁当を作ってくれました。
July 24, 2025 at 3:36 PM
Reposted by Koki Ibukuro
July 18, 2025 at 7:21 PM
子どもが弁当にお箸持っていきたい。お箸使える自慢したいとおっしゃるので、今日は、サンドイッチと餃子のお弁当をつくりました。
July 18, 2025 at 7:48 PM
Unity公式のライブラリはいつレイオフで開発が止まるか分からないので、
Cysharp、信頼できる個人開発者のライブラリを選びがち。
July 18, 2025 at 7:46 PM
Ultrathinkしている間に洗濯物を干す!これが人類の夢見た未来!!
July 17, 2025 at 7:40 AM
今日はスポーツ大会なので、おにぎりを息子と友達の分 4つにぎりました。
July 16, 2025 at 6:47 AM
Claude Codeの凄いところは、子が寝付くまでベッドの上で、「最高のいっしゅぅうかん〜Yeah!」と謎ラップ歌っていてもパフォーマンスを落とさず実装を続けられること。
June 24, 2025 at 7:19 PM
みんながClaude Codeでウルトラシンクしてる間に、手動でAndroidライブラリの16kb page size対応を一個一個潰していくなどした。人間はAIの手先
June 19, 2025 at 4:08 PM
All Unity-Native lib developers are now rebuilding their libraries to support Android 16kb page sizes alignment 😇

github.com/asus4/tf-lit...
Support Android 16 KB page sizes · Issue #386 · asus4/tf-lite-unity-sample
A warning below is shown when building Android since Unity 6 (6000.0.43f1): Plugin 'Packages/com.github.asus4.tflite/Plugins/Android/arm64-v8a/libtensorflowlite_gpu_gl.so' is not 16KB-aligned. This...
github.com
June 19, 2025 at 1:03 AM
Added "Ask DeepWiki" button on github.com/asus4/tf-lit.... It describes the project much better than my readme 😅
June 16, 2025 at 1:40 PM