有楠(ありくす)@ツクラー
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有楠(ありくす)@ツクラー
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無言フォロー失礼します。RPGツクールMVMZ等でブラウザで遊べるフリーゲーム作ってます。旧名義Azami時代の作品もplicyさんで公開 画像や動画は全て無断利用・無断転載禁止
HP: https://azamiabm.wixsite.com/s-site
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#プレミアムツクールデー #PHILOVARIOUS
長編RPG「PHILOVARIOUS」の14章-1制作中です。
このパートでは男性のみが状態異常になる呪いが使われます。そのため、主人公の性別で少しだけ展開が変わります。
Reposted by 有楠(ありくす)@ツクラー
HPは1秒ごとに自動でLPを消費して回復します!
LPはキャンプ場でパフェとかで回復します!
戦闘速度が早いですけど私のゲームではこれが普通なのでついてきてくださいね!
#プレミアムツクールデー
#RPGMaker #gamedev
January 17, 2026 at 2:07 PM
Reposted by 有楠(ありくす)@ツクラー
#プレミアムツクールデー
Ci-enに、2026年2月の開発月報記事を投稿しました!

先月公開した「鉄の揺篭ガルバニカ」体験版へのご意見に
どう対応したか/していくかを、まとめてありますので
お目通しいただければです!

ci-en.net/creator/1468...
鉄の揺篭ガルバニカ 開発月報(2026年2月) - くろあめ工房 - Ci-en(シエン)
花粉との戦いが始まった今日この頃 皆さん如何お過ごしでしょうか。 ガルバニカ体験版公開ということで 先月の月報はお休みしましたが 今月からは通常営業 ガルバニカのリリース予定である、来年後半まで できるだ……
ci-en.net
February 16, 2026 at 3:00 PM
Reposted by 有楠(ありくす)@ツクラー
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🗣 今年もやります
\\

#ゲーム制作者交流会

ご自身でゲームを制作していれば、
作品の種類やジャンルは問いません。

仲間が欲しい人
作品を広めたい人
交流したい人など

下記を一読のうえ、
簡単な自己紹介と画像・動画を
添えて、ご参加くださいませ🎮

#ゲーム制作
#プレミアムツクールデー
February 16, 2026 at 3:04 PM
Reposted by 有楠(ありくす)@ツクラー
#ハコいりユウシャポルックス
冒険で出会う敵モンスターをご紹介!
見かけはかわいくても油断はきんもつだぞ。
#プレミアムツクールデー
February 16, 2026 at 4:33 PM
Reposted by 有楠(ありくす)@ツクラー
#プレミアムツクールデー #魔導士再
魔導士の大型アップデートver3.0を制作していましたが、熟考の末、ゲームエンジンをRPGツクールVXaceからMZへと移行し、魔導士シリーズのリメイクシリーズの一作「魔導士 再」としての公開を目指すことにしました。
「魔導士」のストーリー内容はそのままにゲーム部分などをブラッシュアップし、
先行して体験版を公開中の「魔導士 雨と虹」とは違ったリメイクの形をお届けできればと思っております。
ご期待ください!
February 16, 2026 at 3:08 PM
Reposted by 有楠(ありくす)@ツクラー
#プレミアムツクールデー
【進捗】フェーズ戦闘を制作しました!ぐーまおで既に実装している深淵ボス戦闘を改造してターン継続、ドロップ収集取得、自動BGM変更などを含めて軽量化しました!コルネでは大量発生戦として実装されます!
#コルネのドタバタダンジョン
黒兎@ぐーまお on X: "#プレミアムツクールデー 【進捗】フェーズ戦闘を制作しました!ぐーまおで既に実装している深淵ボス戦闘を改造してターン継続、ドロップ収集取得、自動BGM変更などを含めて軽量化しました!コルネでは大量発生戦として実装されます! #コルネのドタバタダンジョン https://t.co/9xQ2Vi9G6d" / X
#プレミアムツクールデー 【進捗】フェーズ戦闘を制作しました!ぐーまおで既に実装している深淵ボス戦闘を改造してターン継続、ドロップ収集取得、自動BGM変更などを含めて軽量化しました!コルネでは大量発生戦として実装されます! #コルネのドタバタダンジョン https://t.co/9xQ2Vi9G6d
x.com
February 16, 2026 at 3:08 PM
#プレミアムツクールデー #PHILOVARIOUS
長編RPG「PHILOVARIOUS」の14章-1制作中です。
このパートでは男性のみが状態異常になる呪いが使われます。そのため、主人公の性別で少しだけ展開が変わります。
February 16, 2026 at 10:24 PM
制作中長編PHILOVARIOUSの体験版Ver0.201gに更新しました!
本来奥義使えないはずの条件で使えていたバグを修正しています。
plicy.net/GamePlay/171...
詳しい更新内容はこちらです。
note.com/arixtkool/n/...
PHILOVARIOUS-フィロヴァリオス-【体験版】
剣と魔法の力で 神も悪魔もいない世界で生きる 人間たちの物語 PHILOVARIOUS-フィロヴァリオス-【体験版】<br>​Ver0.201g(2026/02/15)<br>★古いセーブデータでストーリーを見ようとすると発生するエラー修正<br>読み物ファンタジー長編RPGの体験版です。<br>※現在本編第11章(第一部)までと一部サブイベントがプレー可能。<br>(推定プレー時間10-30時間...
plicy.net
February 15, 2026 at 1:14 PM
#ツクールの日
きづけばツクラー歴25年、ツクール制フリーゲーム数15作(1作は体験版)
こんなに長い付き合いになるなんて、始めた時は思ってもなかったけど……ツクールに出会えてよかったです。
まだまだ作り続けていくんで、これからもよろしくお願いします😊

ゲームのDL&プレーはこちらから!
azamiabm.wixsite.com/s-site

全部無料でブラウザから遊べます(スマホからでもOK)
全作レビューも実況も事前許可不要で大歓迎!
スマホアプリ版があるゲームも幾つかあるので、どうぞお気軽にお楽しみください♪
February 15, 2026 at 3:16 AM
Reposted by 有楠(ありくす)@ツクラー
#スーパーゲ制デー #アメツキ
特段見せるものがないので、公開中の試遊版の宣伝をさせてくださいな🐬
#アメツキ #indiegame #ゲーム制作
試遊版の英訳版(機械翻訳)を出しました~
ゲーム開始時に言語を選べばOKです🐬
I have released a demo version with machine-translated English translation.
Can play in English by selecting English at the start of the story🐬
February 14, 2026 at 7:07 AM
Reposted by 有楠(ありくす)@ツクラー
#スーパーゲ制デー
こっちでも。
ツクールMZで久しぶりに短編RPGを作っております。色々矛盾してるモンスターたちとダメな天使とのコミカルな珍道中「ちぐはぐモンスター」。のんびりと制作してますが、極力完成させる所存ですのでよしなに🙇
February 13, 2026 at 11:03 PM
Reposted by 有楠(ありくす)@ツクラー
#スーパーゲ制デー #RPGツクールMZ
🐈‍⬛Noir's Note🐈

キャキャオの戦闘イラストが揃いました。
ここからは戦闘シーンのシステムの製作に入っていきます。

<ノアールノート・・・
それはあの時代の『ボク』の記録・・・>
February 13, 2026 at 3:00 PM
Reposted by 有楠(ありくす)@ツクラー
#スーパーゲ制デー

先月、体験版を公開した
2027年発売予定のポスカリRPG「鉄の揺篭ガルバニカ」
皆様からのご意見を反映しつつ、体験版の先の制作に入りました!

完成まで、できるだけこまめに進捗を上げていきますので
今後もお付き合いいただけると幸いです!
February 13, 2026 at 3:00 PM
#スーパーゲ制デー #PHILOVARIOUS
制作中長編PHILOVARIOUSのサブイベント「元神童の決意」完成!
第8章で退場した敵キャラ・イルフェンの後日談になります。

主人公に敗れて廃人同然だった彼がようやく意識をとりもどした模様。
ただ、やったことがやったことなので当然、責任は発生するわけで……。
February 13, 2026 at 10:53 PM
これが“唯一絶対の答え”ではないと断った上で言うと「”これが正解である“という保証のない道を、どんな結果になろうとも、自分でその結果を引き受ける覚悟で選択できる」のが“大人”の定義だとすれば、このイルフェンというキャラは、徹頭徹尾”大人“じゃないんですよね。
たとえ実年齢が20超えてても。
彼の悲劇は「心が“大人”になりきれないまま、並の”大人“を遥かに凌駕する能力だけを獲得してしまった」ことにあると思いながら書いてました。
February 12, 2026 at 3:48 AM
スマホブラウザで100時間遊べるRPGを目指して、今はとにかくマップ削減だな……地味な作業だけど頑張ろう。
February 11, 2026 at 8:29 AM
たまに遊ぶとめっちゃ面白く感じるな、自作……(そりゃ好きな要素に全振りしてるから当然といえば当然)
February 11, 2026 at 2:50 AM
Reposted by 有楠(ありくす)@ツクラー
おはよーございます!のんびりな朝!!9時のレトロジック業務開始時間に備えて朝メシを食ってます!!

今日午前中はゲーム博物館の作業をして、午後からゲーム制作をします!!
February 8, 2026 at 10:57 PM
14章は主人公の性別によって微妙に展開変わるので、話自体は短いのに作業量が増えちゃってますね💦
February 8, 2026 at 11:17 PM
ゲ制デー来週だよな……早ッ!
February 8, 2026 at 12:31 AM
かつて自分は、ヤンデレまみれの「可愛いだけでは生き残れない」を完成させた時に「めっちゃエネルギー使った💦もう二度とヤンデレ男は書かねえ💢」って青息吐息になったけど
多分、今作にも1人くらいは出そう💦

そして、多分この長編が出来上がった瞬間に「二度と長編はやらねええええ💢」と叫んで、そしてきっと三年後くらいにしれっとまた作り出してそう💦

そういうサガだから
February 7, 2026 at 3:43 AM
新しいツール使ってみたいし、夏までに完成予定の新作も触りたいし、14章にも着手したいし
いつものことながら体が3つくらい欲しくなるなあ
February 4, 2026 at 11:11 PM
うん、サブイベントのシナリオはこれでよし。
ぼちぼち打ち込むか~
来週の更新ネタはこれで行こう
February 3, 2026 at 11:26 PM