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ぐーたら魔王のギルドライフ
超大型アップデート製作中です! 新キャラ新装備、ミニゲーム他追加 大海原というワールドマップが追加されます
どの子から攻略していこうか!?
どの子から攻略していこうか!?
セレス「んー?」
レオナ「うちらでタッグを組んだら
最強なんやないかとな!」
セレス「もう組んどるやないかーい!」
レオナ「5点」
セレス「採点されたっちゃけど!」
レオナ「言い回しが古い、言うタイミングが遅い、考えすぎや」
セレス「添削されとる!」
レオナ「うちはセレスに期待しとんねん、頑張りや」
セレス「遭難?」
セレス「そうなん!!」
セレス「なぁぁぁ!毎回この誤字野犬!難なんこれ!」
レオナ「デフォのほうがおもろいやん…」
セレス「んー?」
レオナ「うちらでタッグを組んだら
最強なんやないかとな!」
セレス「もう組んどるやないかーい!」
レオナ「5点」
セレス「採点されたっちゃけど!」
レオナ「言い回しが古い、言うタイミングが遅い、考えすぎや」
セレス「添削されとる!」
レオナ「うちはセレスに期待しとんねん、頑張りや」
セレス「遭難?」
セレス「そうなん!!」
セレス「なぁぁぁ!毎回この誤字野犬!難なんこれ!」
レオナ「デフォのほうがおもろいやん…」
レオナ「おう」
コルネ「知ってるんですか!?」
レオナ「ヒマリの『しててんやんか』は『してたんだけど』と同義や」
コルネ「はぇーそうなんですか!方言奥深いですね!」
ヒマリ「せやねん、よく『知らないけど!』言われんねん」
レオナ「セレスにはギリ伝わるんよな」
ヒマリ「何の話してたんやっけ」
レオナ「知らん」
コルネ「気になるんですけど!」
レオナ「おう」
コルネ「知ってるんですか!?」
レオナ「ヒマリの『しててんやんか』は『してたんだけど』と同義や」
コルネ「はぇーそうなんですか!方言奥深いですね!」
ヒマリ「せやねん、よく『知らないけど!』言われんねん」
レオナ「セレスにはギリ伝わるんよな」
ヒマリ「何の話してたんやっけ」
レオナ「知らん」
コルネ「気になるんですけど!」
大人になってからきのこになったうらぎりものです🍄
大人になってからきのこになったうらぎりものです🍄
ゲームの方詰めてるとブルスカ小話がおざなりになっちゃう
ゲームの方詰めてるとブルスカ小話がおざなりになっちゃう
小話でこその良さもあると思うので再開したい👀
小話でこその良さもあると思うので再開したい👀
ソーマやリアラみたいなスキルやパッシブの追加ダメージも色変わります!
ソーマやリアラみたいなスキルやパッシブの追加ダメージも色変わります!
今までのスクリプトだと感電なのか鈍化なのか他なのか内部で区別つかないので変えられなかった🥺
今までのスクリプトだと感電なのか鈍化なのか他なのか内部で区別つかないので変えられなかった🥺
感電は付与者の運・レベルそして敵の最大HPを参照し、
付与時解除時にダメージが出ますが、リノンのスキルで起爆しています!
また感電ダメージをわかりやすく黄色で描画するようにしました!
動画ではちゃんと参照ダメージが正しいかを試すためにレベル↓(最大HPが変動しダメージが変わる)を省いています!
感電は付与者の運・レベルそして敵の最大HPを参照し、
付与時解除時にダメージが出ますが、リノンのスキルで起爆しています!
また感電ダメージをわかりやすく黄色で描画するようにしました!
動画ではちゃんと参照ダメージが正しいかを試すためにレベル↓(最大HPが変動しダメージが変わる)を省いています!
#ぐーたら魔王のギルドライフ
#ぐーたら魔王のギルドライフ
既存の汎用スクリプトだと拡張しようとした時に安定しないので感電専用にスクリプトを作成して色々拡張したので今日進捗出します
これはコルネでも先行実装されます
既存の汎用スクリプトだと拡張しようとした時に安定しないので感電専用にスクリプトを作成して色々拡張したので今日進捗出します
これはコルネでも先行実装されます
つまり毒ダメージが45000でスリップダメージ起爆50%なので
22500の赤文字がそれです👾
つまり毒ダメージが45000でスリップダメージ起爆50%なので
22500の赤文字がそれです👾