現在はGodotEngineでゲーム開発中。
ゲームのプレイ動画も公開しています。
シールを貼ってスピリットを強化し、
インフレしていく敵にどこまでついていけるか。
▶ 体験版を近日中に出す予定です。
store.steampowered.com/app/3656060/
#スーパーゲ制デー
シールを貼ってスピリットを強化し、
インフレしていく敵にどこまでついていけるか。
▶ 体験版を近日中に出す予定です。
store.steampowered.com/app/3656060/
#スーパーゲ制デー
近日中に体験版を出す予定なのでその準備作業がメイン。説明文の短縮やヘルプページの作成をしています。
【シールオブマジック】説明文の圧を減らす(開発進捗 57) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #ゲーム制作 #indiegames #GodotEngine
近日中に体験版を出す予定なのでその準備作業がメイン。説明文の短縮やヘルプページの作成をしています。
【シールオブマジック】説明文の圧を減らす(開発進捗 57) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #ゲーム制作 #indiegames #GodotEngine
【シールオブマジック】シールと属性の関係を整理(開発進捗 56) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #indiegamedev #ゲーム開発
【シールオブマジック】シールと属性の関係を整理(開発進捗 56) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #indiegamedev #ゲーム開発
【シールオブマジック】防御特化でゲームが終わらない問題(開発進捗 55) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #ゲーム制作 #IndieGameDev
【シールオブマジック】防御特化でゲームが終わらない問題(開発進捗 55) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #ゲーム制作 #IndieGameDev
【シールオブマジック】視認性改善と行動ルールの見直し(開発進捗 54) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #indiedev #ゲーム制作 #gamedev #GodotEngine
【シールオブマジック】視認性改善と行動ルールの見直し(開発進捗 54) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #indiedev #ゲーム制作 #gamedev #GodotEngine
【シールオブマジック】シールを使い切ることを軸にしたルール整理(開発進捗 53) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #ゲーム開発 #indiegame #GodotEngine
【シールオブマジック】シールを使い切ることを軸にしたルール整理(開発進捗 53) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #ゲーム開発 #indiegame #GodotEngine
【シールオブマジック】オートバトルの分かりにくさを改善(開発進捗 52) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #indiegame #gamedev
【シールオブマジック】オートバトルの分かりにくさを改善(開発進捗 52) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #indiegame #gamedev
【シールオブマジック】リソースを使い切ることをメリットにする設計(開発進捗 51) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #ゲーム開発 #インディーゲーム #GodotEngine #indiegame
【シールオブマジック】リソースを使い切ることをメリットにする設計(開発進捗 51) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #ゲーム開発 #インディーゲーム #GodotEngine #indiegame
【シールオブマジック】運だけに任せないための属性リソース(開発進捗 50) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #indiegame #gamedev
【シールオブマジック】運だけに任せないための属性リソース(開発進捗 50) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #indiegame #gamedev
【シールオブマジック】制限を設けて戦略を増やす(開発進捗 49) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #ゲーム制作 #インディーゲーム #gamedev
【シールオブマジック】制限を設けて戦略を増やす(開発進捗 49) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #ゲーム制作 #インディーゲーム #gamedev
【シールオブマジック】命中率の仕様追加(開発進捗 48) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #IndieGameDev #gamedev
【シールオブマジック】命中率の仕様追加(開発進捗 48) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #IndieGameDev #gamedev
【シールオブマジック】自由度よりわかりやすさ。シール領域をユニットごとに分割(開発進捗 47) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #indiegame
【シールオブマジック】自由度よりわかりやすさ。シール領域をユニットごとに分割(開発進捗 47) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #indiegame
【シールオブマジック】画面の見やすさを強化(開発進捗 45) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #gamedev
【シールオブマジック】画面の見やすさを強化(開発進捗 45) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #gamedev
【シールオブマジック】シールだらけのバトル画面に振り切ってみた(開発進捗 44) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #gamedev
【シールオブマジック】シールだらけのバトル画面に振り切ってみた(開発進捗 44) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #gamedev
【シールオブマジック】オートバトルの実装と画面レイアウトの変更(開発進捗 43) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #gamedev
【シールオブマジック】オートバトルの実装と画面レイアウトの変更(開発進捗 43) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #gamedev
【シールオブマジック】装備としてのシールと、オートバトルへの舵切り(開発進捗 42) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #gamedev
【シールオブマジック】装備としてのシールと、オートバトルへの舵切り(開発進捗 42) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #gamedev
【シールオブマジック】シールを毎ターン貼るのは本当に楽しいのか?(開発進捗 41) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム開発 #gamedev
【シールオブマジック】シールを毎ターン貼るのは本当に楽しいのか?(開発進捗 41) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム開発 #gamedev
【シールオブマジック】味方と敵2体制に合わせてシールグリッドを整理(開発進捗 40) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム開発 #gamedev
【シールオブマジック】味方と敵2体制に合わせてシールグリッドを整理(開発進捗 40) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム開発 #gamedev
【シールオブマジック】味方と敵を2体にしてみた(開発進捗 39) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発
【シールオブマジック】味方と敵を2体にしてみた(開発進捗 39) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #gamedev #ゲーム開発
【シールオブマジック】ラインコンボの仕組みを実装中(開発進捗 37) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #gamedev
【シールオブマジック】ラインコンボの仕組みを実装中(開発進捗 37) | Catalion ci-en.net/creator/2722... #GodotEngine #ゲーム制作 #gamedev