河崎淳(Atsushi Kawasaki)
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河崎淳(Atsushi Kawasaki)
@a2ckawasaki.bsky.social
猫者です。 JOB /ゲーム&書籍のアートディレクション、イラスト、デザイン。個人創作として戦国ロボ伝奇「巨鎧百領記(きょがいひゃくりょうき)」をイベント、BOOTH https://kakeyasha.booth.pm/ で頒布しています。 mixi 2、Xもやってますぞ.同じ名前で。
ウルトラマンオメガが怪獣を前にして、エアで怪獣を掴むような右手の動き、
あれもしかして
「パチンコのハンドルを捻る動作」
を暗喩してますか…?(円谷フィールズホールディングスだけに
November 18, 2025 at 1:19 PM
…Xが止まっている⁈ 今だーッ!(なに

来週の11月24日(月・祝)COMITIA154に掛矢舎、出陣しますぞ!
東京ビッグサイト 南1ホール の52a
戦国ロボ伝奇「巨鎧百領記」シリーズ3作です。
サンプル展示してますんで、寄ってらっしゃい見てらっしゃい!
よろしくお願いします!
November 18, 2025 at 1:05 PM
「ウルトラマンオメガ」18話。
おなじみバロッサ星人回。
他の星人・怪獣の武器を鹵獲するだけでなく、道具や技術も再利用する様にオッとなります。世界観に幅が出ていいですね。

やっぱこれがウルトラマンとか「同じキャラを再登場させられる構造」のよさ。
これと比較すると、東映作品の(敵とはいえ)「キャラの使い切り」はコスパ悪いとなるでしょう。
November 15, 2025 at 6:53 AM
ウルトラマンオメガ、粘菌みたいなのにくっつかれてゾンビ化する怪獣の話。
旧来の怪獣をゾンビ化させるのは再生怪獣とまた違ったアプローチでよいですね、何回でもコスれそう。

お話もいい塩梅のSF感があって好ましい…んですが、メインターゲットである子供たち的にはどうなんだろう。
意図的にお話から善悪を排して「懲罰でスカッと系」でない構成になってるのは挑戦的でよいんですけども。

「よかれと思って挑戦して失敗もする」「反省・贖罪して進む」がテーマな気がするので頑張ってほしいところ。
November 13, 2025 at 3:44 AM
ゲーム開発って、元々専業でやっていけない「未満・不足の人たち」が寄り集まってなんとかひとつ形にしようとした、知恵と工夫の産物(あと、当時の技術的限界によって人間側の能力不足がバレずにすんだのもかなり大きい)だったと思ってるんですけど。
October 25, 2025 at 2:33 AM
ウルトラマンオメガのソラト、「これまでに関わってきた人間すべて好き・幸せになってほしい」を口にしましたが、物語上これを口にすると「死ぬ、もしくは離別(物語からの退場)」を意味すると思ってるので、割とシュンとしました。
October 19, 2025 at 9:40 PM
絵は精緻で凄い上手いんだけど、字は凄い下手な人も結構いて。
そういう人は文字用の持ち方や運筆を忘れてるんだろうな、と思う。
如何にいっぱい描くことに特化してきたか、を想像したりする。
October 19, 2025 at 5:06 AM
「ウルトラマンオメガ」第15話
日常系ウルトラマン・きのう何食べた?風味だと思ってたら、ここにきて科特隊的チーム結成話になってきた。
構成が上手いなー。

ウルトラマンて、「怪獣/宇宙人」「地球/人間社会」「防衛隊」「ウルトラマン」と要素が多くてハイコンテクストになりがちなんだけど、オメガ/ソラトとコウセイの出会いから始まって人間を学びつつ社会が広がっていく(出来上がった既存組織に紛れ込んでいく形では無い)のがフレッシュな感じします。
October 18, 2025 at 5:32 AM
Reposted by 河崎淳(Atsushi Kawasaki)
楽しいのは幼稚園だけ!
付録もつかない!!
October 6, 2025 at 1:15 AM
初期の生成AI動画を「いつか見た悪夢」のようで面白みを感じてたんだけど、各種齟齬を修正していった結果「綺麗だけどメリハリに欠け必然性のない内容(ex.前後の展開がない)」になってしまい、いわゆる超絶技巧の猿真似になりましたね。
全然面白くない。

面白くはないけど、広告屋とかソシャゲ屋とか「日々情報の洪水でユーザーの認知を占拠したい」側にしてみれば連中の夢が叶ったのか?など。
October 5, 2025 at 12:59 AM
「ウルトラマンオメガ」第13話
令和ウルトラマン、総集編多くね…?と思ってるのは多分作り手もそうで、予算と時間がかかる特撮&CGパートを無くす代わりに人間ドラマで過去映像を繋いで解説してみせるのは毎度いいアプローチだな、と思います。

この手法を活用していくと、ジークアクスばりに単話をスピーディーにして総集編で振り返りまとめる「超オタク向けコンテンツ」にすることもできるよね。
October 4, 2025 at 6:31 AM
大人だって泣く

力学的にも高い重心から堅い地面への重量物の転倒はダメージでかい
小さく軽い子供より明らかダメージでかい

提言「子供よりでかい声でギャン泣きしてもいいのでは」
5年ぶりに転んだ日記
September 29, 2025 at 9:43 PM
Reposted by 河崎淳(Atsushi Kawasaki)
5年ぶりに転んだ日記
September 29, 2025 at 10:54 AM
チェンソーマンの総集編観ました。

キレ良くなっててこれもいいな、と思いましたが、つべショートのコメント欄であまりにもアニメ版をクソミソ言ってて、そこまで酷かったわけではないが…と思ったりしました。

原作への解釈違いで、アニメ版ではシュールギャグにも見える演出を、総集編では狂気性が強いわかりやすい演出にした、という「観る側の迷いを排除した」形になってるだけで、これは好みの問題じゃーないのか、と。

もしも原作者がヤダって言ったんならしゃーなし。
September 27, 2025 at 9:37 AM
コンビニの弁当とかサンドイッチとか。

昔はどこもやってない時や時間がない時に買う「代替カロリー」「さほど美味くないが仕方なく食うもの」だった記憶があり、店や自宅の料理よりやや下に見てるところあったんです。

でももう間違い。
誰もが美味いと思うくらいに仕上がってる。

工場でこれを作ってる、すなわち料理から属人性を排したという点でコンビニ文明の勝利です(何からの?)
September 27, 2025 at 4:46 AM
美学校の講評会とか展覧会で大家の先生方にそれぞれ違う評価をもらって取捨選択に苦しむ人たちを観て、毎度
「信頼できる人、特に利益を共有してる人の意見に絞ってそれ以外は全力無視、或いは最初から聞かないのがいいと思いますよ」
などと思ったりします。

全ての意見を取り込むなんて無理だし、取捨選択に苦しむのはまともな人間なら誰しもそうなる以上、自分が信じられる己か他人を頼った方がマシ(無責任な他人の意見なんか、どれどけ大家だろうが邪魔でしかない)…と思うんですけど、これで私がスーパー成功者だったら説得力あったんだけどねえぇ〜(無力
September 22, 2025 at 9:49 AM
「ウルトラマンオメガ」第11話
お話の内容はおいといて。
登場人物のクセ強な部分(チャーミングとも言えるが愛が無ければ欠点)は男性が担い、対話や思いやりなどまともな人間表現は女性が…という感じがしますね。

子供心に安心して見れる気もしますが、子供向けコンテンツの呪い性みたいことを考えるので「不自然な役割分担」にうん?と思うことが増えましたね。
まあ、コンテンツなんかより親とか社会の方が触れ合う時間長いのでね…さほど気にすることないのでは、とも。
September 20, 2025 at 11:27 PM
リアル系の上手なイラスト見て、オッとなるけど「 AIでは?」という疑いでチェックいれちゃう癖。
楽しめなくなってるので疑うのをやめたい気持ちもあれば、イージーな企てに感動リソース割きたくないというのもあり。フクザツ。

めちゃ手描き感の強い、クセ強な絵こそが人力!の表現にいまやなりつつあるけど、リアルといい塩梅の折衷デフォルメが好きなのでねえ…
September 17, 2025 at 8:36 AM
関東の複数の美学校で教鞭をとっておられるベテラン美術家とお話しする機会があり。
「もうかなり前から中韓の留学生の方が優秀」とのこと。

親の資金力・本人の学力・やる気の三拍子が揃っていて、(親の資金力はおいといて)ポヤンとした日本の学生とは成果物でも大きな差が出てるそう。
体感的にもそうかな、と思う。

なお、ブランドが弱い学校の方が講師含めて経営の危機感を持って指導に当たっているので(日本人含め)卒制の仕上がりがいいとか。
日頃思ってる「態度・心が作品に出る」仮説がまたひとつ証明されたな。

禍福は糾える縄の如しだね。
September 16, 2025 at 12:58 AM
わかる〜
ゆうきまさみさん、出渕裕さんらがやってた企画書遊び(パトレイバーやガルディーンに結実)に憧れて、30代前半は、女の子描くのが得意な友達と「戦う魔法少女もの」企画を、ホラー系が得意な友達と「エイリアンやプレデターと異なる新たなSFクリーチャー映画」企画などなどを作る半分遊び、半分マジの活動をやってましたね〜

いずれも途中で仕事が忙しくなって頓挫してたのが気にかかってて、でも加齢した今再結集かけるには皆生活など優先すべき事情があるので、いったんひとりでやってみよう!が今の「巨鎧百領記」シリーズというわけさ!
(自分語り)
「企画書」っていう誰にも特に必要とはされてない同人誌作りたい
映画の企画書!アニメの企画書!コラボカフェの企画書!!!!コラボ◯◯の企画書!!!!!
(本当に誰に求められてるのかわからない)
September 14, 2025 at 12:54 PM
「仮面ライダーゼッツ」第2話
コメディなところと真面目なところが微妙に噛み合ってない気がする…が、これはベースが真面目な話だからスキマに楽しげなことをやってみようという工夫な気がする。ヘンではあるけど、もたついてないから。異文化のお笑い劇を見ている気分。
もうじき慣れるかも。

主人公の夢モードのカラコン入れた姿、宮沢氷魚みたいだね。
September 14, 2025 at 12:33 PM
自分が知ってるけど説明に時間がかかることを問われた場合

昔:長くなるけど、いいですか?と前置きする
少し前:うーん、わかんないです
今:長くなるけど、いいですか?と済まなそうに言う
September 14, 2025 at 12:47 AM
「ウルトラマンオメガ」第10話
ウルトラシリーズ的にメディア人は狂言まわし扱いですが、今回は割と穏当なかんじ。
観た人誰しもを怒らせるヒルカワさん(メビウス)はドス黒い輝きを放つダークヒーローだったなぁ。

オメガはいまんとこ強烈な悪役やライバルが出てこない、どこか日常ものの雰囲気がしますね。女の子二人組の深夜アニメで置き換えできそうな構成かも。
September 13, 2025 at 9:28 AM
「ウルトラマン オメガ」特別総集編
別視点で世界を眺めており、単なるツギハギ映像にならないのは最近のウルトラのいいところですね(高級マンションのくだり、下世話でよかった)

子供番組だからだと思うけど、出てくるおじさんのほとんどがオーバーアクション、YouTuberみたいでちょっとな…と思うけど、大人っぽいリアリティ持ち込むとその演技合戦になりそう・難解で社会的な在り方を良しとしかねないのでこれでいいのかも、とも。
September 2, 2025 at 11:58 PM
あまり毒付かなくなったのは、毒づいた後は大なり小なり心身の調子が悪くなることを発見したからであって、別に許したとかどうでもよくなったとかではないんですよね
August 29, 2025 at 9:53 AM