#videospieljournalismus
Der Videospieljournalismus sollte mal aufhören sich als ständige "Rechtfertigungsmaschine" für den Konsum der Gamer-schaft zu geben und endlich mal kritische Positionen und Perspektiven einnehmen. Ähnliches gillt für den akademischen Bereich.
November 2, 2025 at 2:30 PM
In einer Paralleldimension existiert nur Videospieljournalismus wie dieser hier und alles ist gut

www.rockpapershotgun.com/in-escape-fr...
In Escape From Duckov, I roll great clutter Katamari of avian avarice and agony
Escape From Duckov and Once Upon a Katamari's loops of rapid item grabbing weirdly mirror each other, despite the two games' myriad differences.
www.rockpapershotgun.com
October 28, 2025 at 8:09 PM
Richard David Precht, das antifaschistische Bollwerk des Videospieljournalismus
October 17, 2025 at 12:32 PM
Die alte Regel, nicht nur für Videospieljournalismus: Nie etwas zu einem Thema in der Zeitung lesen, zu dem du dich auskennst. Man verliert sofort das Vertrauen auch in jeden anderen Artikel/Text.
September 28, 2025 at 10:00 AM
Schon gehört? ➡️ In dieser Episode sprechen Jan und André über den Videospieljournalismus in Deutschland und beleuchten die Entwicklung von den Anfängen in den 1980er Jahren bis zu den Herausforderungen der heutigen digitalen Medienlandschaft.
September 22, 2025 at 11:07 AM
Neuer Podcast: In dieser Episode sprechen Jan und André über den Videospieljournalismus in Deutschland und beleuchten die Entwicklung von den Anfängen in den 1980er Jahren bis zu den Herausforderungen der heutigen digitalen Medienlandschaft.

https://youtu.be/z3q76vWUlM0?feature=shared
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youtu.be
September 10, 2025 at 1:34 PM
In dieser Episode sprechen Jan und André über den Videospieljournalismus in Deutschland und beleuchten die Entwicklung von den Anfängen in den 1980er Jahren bis zu den Herausforderungen der heutigen digitalen Medienlandschaft. 🥰
September 10, 2025 at 4:28 AM
In der ersten Folge lernt ihr uns kennen! Wir sprechen über unsere Jugend, Träume, die Berufswahl und was die aktuelle Videospielwelt mit uns macht.

https://aikf.letscast.fm/episode/aikf-01-jugendtraeume-videospieljournalismus-und-der-abschied-vom-koch

#Gaming #Podcast
AIKF 01: Jugendträume, Videospieljournalismus und der Abschied vom Koch
In dieser Folge lernt ihr uns kennen! Wir sprechen über unsere Jugend, Träume, die Berufswahl und was die aktuelle Videospielwelt mit uns macht.
aikf.letscast.fm
August 27, 2025 at 2:37 PM
ich finde wir reden einfach nicht genug über Ethik im Videospieljournalismus
August 17, 2025 at 10:22 AM
Blut & Brüste – schlechte Sitten im Videospieljournalismus
Genau genommen müsste der Titel dieser Session auf dem Game Camp in München noch länger sein, nämlich: Videospiel-Journalismus – schlechte Sitten und wie man sein Indiespiel bekannt macht. Frisch zurück von der sogenannten „Un-Konferenz“ Game Camp hier ein erster Bericht und das speziell zum eingangs erwähnten Panel. Redner waren Hendrik Luehrsen vom Krautgaming-Blog und „Onlinegott“ Christian von Gameone.de In Zeiten von Search Engine Optimierung und Keyword-Dropping gibt es durchaus Mittel und Wege, das „System“ zu unterlaufen. Das ist für alle wichtig, die irgendwo stattfinden wollen, aber vor allem für kleinere Studios und Indiegame-Entwickler. Die möchten genauso gerne in Spieleblogs oder großen Websites auftauchen, wie EA mit Crysis 2. In einer Mischung aus Resignation und Optimismus sprachen Hendrik und Christian über die Situation und erklärten den Zuhörern zum einen, wie die Regeln für erfolgreiches Platzieren von Newsmeldungen aussehen. Sie sparten nicht an Beispielen, die auch sehr bekannte Websites allzu gut aussehen ließen. Auf großen Portalen wird gerne mit der „Enthüllung einer Enthüllung“ gearbeitet. Das ist zum Beispiel eine Headline wie „Test FIFA 12“. Perfekt für Google, verweist aber oft nur auf eine kurze News, die besagt, dass nächste Woche der Test zu diesem Spiel online sei. Auch gerne genommen: Bilder-Galerien. Die sind gut besucht, daher setzen viele Websites auf längere Galerien. Zusätzlich kommt hinzu, dass man damit international ein bisschen Buzz erzeugen kann, weil beispielsweise amerikanische Websites wesentlich prüder sind, was die Auswahl von Bildern betrifft. Womit wir bei den Brüsten wären. Dieses sekundäre Geschlechtsmerkmal wird gerne eingesetzt, um zusätzlichen Traffic zu erzeugen. Messe-Babes-Galerien sind daher auch sehr beliebtes Mittel für Klicks. Das „Best of der E3-Messebabes“ garantiert ein Klickfeuerwerk. Ich habe diese Regel natürlich befolgt. Siehe Bild oben. Also oben ohne. Es geht theoretisch auch anders. Absurderweise wird Qualität durch Nutzer tatsächlich belohnt – aber eben leider nicht durch Google. Affiliate Links und sogenannte Advertorials sind ebenfalls nicht immer zur Begeisterung von Lesern auf Websites. Letzteres sind redaktionell betreut Werbe-Artikel. So wird es für Leser nicht so leicht erkennbar, dass es sich hier nicht um einen „normalen“ Artikel handelt, sondern eben um Werbung. Was sowohl Christian als auch Hendrik erwähnten und bedauern: Es wird mehr Geld in SEO, sprich Google, gesteckt, als in gut ausgebildete neue Mitarbeiter. Viele Seiten schauen natürlich, was suchen Nutzer auf unseren Webseiten. Beispiel Minecraft: wird das viel gesucht, wird etwas dazu gemacht. Das ist zunächst mal völlig in Ordnung, oft aber wird in der Folge künstlich Strecke gemacht und kaum auf Info- und Qualitätsgehalt geachtet. Besonders grotesk: Oft würden Titel extra falsch geschrieben, weil man wisse, dass auch viele Nutzer es falsch schreiben. Das kann man schnell wieder korrigieren, aber sobald Google einmal aktiv war, funktioniert es weiterhin. Beispiel von Hendrik: iPhone 4GS. Das hatte ein Autor tatsächlich nur versehentlich falsch geschrieben, das Gerät hat es ja nie gegeben. Aber die Zugriffe auf den Artikel explodierten trotzdem und nachhaltig. Was hier nicht gezielt passierte, wird andernorts bewusst eingesetzt, um Keywords, die häufig durch Google gejagt werden, abzugreifen. Für Indiegames-Entwickler ist es entscheidend, den Namen ihres Spiels an die Entscheider für Websiten-Inhalte durchzubringen. Tipp von Chris und Hendrik: Da könne man selbst ein bisschen nachhelfen, indem man sich in Foren anmelde, dort über das Spiel rede, die Startseiten-Suche von Websites mit dem Titel füttere, etc. Wenn die Aufmerksamkeit von einem Redakteur erst mal geweckt ist, ist schon viel erreicht. Oft läuft es bei Websites, die sehr viele News raushauen, so: 9 Uhr eine Meldung, dass um 17 Uhr etwas enthüllt wird zum Thema … Battlefield (ersatzweise beliebig den Namen eines AAA-Titels einsetzen). Um 17 Uhr kommt der Verweis auf den brandneuen Trailer um 21 Uhr. Wirkliche, fundierte und ausführliche Infos gibt es nur in wenigen Fällen. Das erfreut Leser nur bedingt, aber wie erwähnt Google. Und solange dieses System funktioniert, wird es auch weiterhin gemacht. Dieses wenig glücklich stimmende Fazit lässt sich hier schon mal ziehen. Natürlich können Indiegames-Entwickler originelle Pressemitteilungen schreiben. Ich persönlich empfehle: ja, tut das! Es fällt unter all den unzähligen Presse-Rundmailings nämlich auf. Der Tipp von Chris und Hendrik: Entwickler sollten verstärkt darüber nachdenken, ein Blog rund um die Entwicklung zu schreiben. Davor scheuen viele zurück, weil man nicht unbedingt zu viel und rund um die Uhr preisgeben will und kann. Und es ist Arbeit. Doch es sollte als wichtiger Teil des Marketing- und auch Entwicklungsprozess begriffen werden. Entwickler-Blogs werden gerne gelesen und bringen möglicherweise mehr, als eine Pressemeldung. Ein weiterer Tipp von Chris und Hendrik für Indiegames-Entwickler: Erzeugt einen Hype. Das gelang zum Beispiel dem sonst eher belächelten Landwirtschaftssimulator. Die Verkaufszahlen sind sehr gut und das nicht unbedingt, weil das Spiel technisch, grafisch und Design-technisch ganz, ganz vorne dabei wäre. Banale Weisheit: Brüste und Blut geht immer bestens. Oder Landwirtschaftssimulatoren. Das sogar ganz ohne Bauer sucht Frau. Blut & Brüste – schlechte Sitten im Videospieljournalismus ### Sharen mit: * Zum Teilen auf Mastodon klicken (Wird in neuem Fenster geöffnet) Mastodon * Klicken, um einem Freund einen Link per E-Mail zu senden (Wird in neuem Fenster geöffnet) E-Mail * Klicken zum Ausdrucken (Wird in neuem Fenster geöffnet) Drucken * Mehr * * Klicke, um auf X zu teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) X * Klick, um auf Facebook zu teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) Facebook * * * * ### Entdecke mehr von Valentinas Blog Melde dich für ein Abonnement an, um die neuesten Beiträge per E-Mail zu erhalten. Gib deine E-Mail-Adresse ein ... Abonnieren Markiert in: Brüste Gamecamp Games Google Indiegames Internet Journalismus Landwirtschaftsimulator Medien Minecraft Titten
valentinas-weblog.de
August 14, 2025 at 9:00 AM
Weil sie noch ziemlich frisch ist: Kennst du thisweekinvideogames.com? Videospieljournalismus wie früher. Im besten Sinne.

Dahinter steckt @skillup.bsky.social, ziemlich guter Gaming-Review-Kanal auf Youtube. Auch der einzige Reviewer, den ich überhaupt regelmäßig schaue.
This Week in Videogames - TWIV
Covering the important things happening in the world of videogames. News, reviews, and insights without ads or filler content.
thisweekinvideogames.com
August 12, 2025 at 1:57 PM
In der neuesten Decode-Talk-Folge reden Basti und Martin über den Stand des (deutschen) Videospieljournalismus und plaudern ein bisschen aus dem Nähkästchen, was bei ihren Recherchen schon alles schief gelaufen ist.
Wie geht es beim Games-Journalismus weiter? | Decode Talk #04
YouTube video by Decode
www.youtube.com
July 7, 2025 at 9:52 AM
Das Jahr der Vampire ist im vollen Schwung. Niemand ist sicher!
May 10, 2025 at 3:09 PM
Damals einfach mit 15 (CRAZY) euch seit Tag 1 verfolgt. Hat meine ganze Jugend wirklich bereichert mit extrem tollem Videospieljournalismus!! Seit Studium etwas aus den Augen verloren, aber immer mal wieder reingeschaut und dieses Jahr wieder regelmäßig :) Happy 10th birthday!!
December 10, 2024 at 8:59 PM
Kotaku ist eine Website für Videospieljournalismus
November 23, 2024 at 7:07 PM
NEU bei VSG von @steffenanton.bsky.social: Anfang der 1990er-Jahre habe ich mein eigenes Tipps-und-Tricks-Buch für SEGA-Spiele erstellt. Ich habe es bis heute aufbewahrt.

www.videospielgeschichten.de/tips-tricks-...

#sega #mastersystem #videospieljournalismus
November 23, 2024 at 9:34 AM
Immer noch mein Lieblings-Slide in meiner Videospieljournalismus Block-LVA an der Donau Uni
October 29, 2024 at 9:30 AM
Was wahrscheinlich eher am Werk ist: Dass Personen, die sehr sichtbar die Rolle von "Gamern" ausführen, nämlich im Videospieljournalismus, im E-Sport und auch im Streaming-Bereich, bis dahin fast exklusiv Männer waren. (9/17)
October 4, 2024 at 4:58 PM
Wie unabhängig kann der deutsche #Videospieljournalismus eigentlich berichten? Ein Report von @netzwerkrecherche.bsky.social wirft einen vertieften Blick auf die Schwierigkeiten des Fachressorts. Unser Fachbeirat @gamestudies.bsky.social hat die Ergebnisse kommentiert: www.dfjv.de/publikatione...
Kann der Game-Journalismus in Deutschland unabhängig berichten? | DFJV Deutscher Fachjournalisten-Verband
Für Computer- und Videospiele hat sich in Deutschland ein wichtiger und äußerst umsatzstarker Markt entwickelt. Zudem werden die Spiele über ihren Unterhaltungswert hinaus in wissenschaftlichen oder f...
www.dfjv.de
May 8, 2024 at 11:39 AM
Das ist imo das Problem am "reinen" Videospieljournalismus, der fehlende Blick über den eigenen Tellerrand/der Unwille, darüber hinaus zu recherchieren und Kontext zu geben. Gute Journos sollten das tun oder die Seite jemanden mit Kenne damit beauftragen. Profitieren alle von.
April 23, 2024 at 8:19 AM
2023 haben @sofakissen.bsky.social und ich Rede und Antwort zum Thema (un)abhängiger Videospieljournalismus in Deutschland gestanden. Der dazugehörige Report, u.a. mit Input von @okcoolpodcast.bsky.social und @komplexikon.bsky.social , ist jetzt online. netzwerkrecherche.org/blog/neuer-g...
Neuer Greenhouse Report erschienen: Wie unabhängig kann der Games-Journalismus berichten? - Netzwerk Recherche
Der zweite Greenhouse Report von Netzwerk Recherche beschäftigt sich mit der Unabhängigkeit im Videospieljournalismus
netzwerkrecherche.org
April 19, 2024 at 9:13 AM
videospieljournalismus beweist wie kein anderes feld dass wenn männer kollektiv entscheiden dass ihre persönlichen verzehrkriterien jetzt ein beruf sind die welt ihnen fügsam und unhinterfragt folgt
August 27, 2023 at 3:04 PM