I got these for a playthrough of #pathoftheabyss, a nice indie dungeon crawler that lets you import custom portraits
#illusfield
I got these for a playthrough of #pathoftheabyss, a nice indie dungeon crawler that lets you import custom portraits
#illusfield
スキュラを討伐せよ!
#Vtuber
#ゲーム
#ゲーム実況
#PathOfTheAbyss
m.youtube.com/watch?v=y8KK...
スキュラを討伐せよ!
#Vtuber
#ゲーム
#ゲーム実況
#PathOfTheAbyss
m.youtube.com/watch?v=y8KK...
というわけで混沌の巫女カラザナに勝負を挑む
フォーメーション見直したり、食事を変えたり試行錯誤の末、ついに!
巫女を解放できた!
相手にあわせて戦略を練って、うまくいったときが嬉しい
#PathoftheAbyss
というわけで混沌の巫女カラザナに勝負を挑む
フォーメーション見直したり、食事を変えたり試行錯誤の末、ついに!
巫女を解放できた!
相手にあわせて戦略を練って、うまくいったときが嬉しい
#PathoftheAbyss
敵の物理攻撃範囲内にこの陣が存在すると、相手にブレスダメージを与えるというもの
さっそく使ってみると、前衛が9のダメージを喰らって、お返しとばかりに爆殺陣で180ダメージ!
めっちゃ高火力だ!
#PathoftheAbyss
敵の物理攻撃範囲内にこの陣が存在すると、相手にブレスダメージを与えるというもの
さっそく使ってみると、前衛が9のダメージを喰らって、お返しとばかりに爆殺陣で180ダメージ!
めっちゃ高火力だ!
#PathoftheAbyss
というわけで、カラザの領域に来たのだが…
うむ……敵がめっちゃ格上だな……?
レベル12のネクロマンサー相手に敗北したというのに、レベル15て
もっと装備を整え、レベル上げて出直そう
そうしよう
#PathoftheAbyss
というわけで、カラザの領域に来たのだが…
うむ……敵がめっちゃ格上だな……?
レベル12のネクロマンサー相手に敗北したというのに、レベル15て
もっと装備を整え、レベル上げて出直そう
そうしよう
#PathoftheAbyss
戦闘前にいろいろバフかけないと不利になるゲームは面倒だなーと感じるのだが…
本作は隊列パネルのおかげで、その面倒さが解消されている
固定バフなんかは隊列パネルに置いておくだけで済む
#PathoftheAbyss
戦闘前にいろいろバフかけないと不利になるゲームは面倒だなーと感じるのだが…
本作は隊列パネルのおかげで、その面倒さが解消されている
固定バフなんかは隊列パネルに置いておくだけで済む
#PathoftheAbyss
スキルを何度も組み替え、食事効果も調整して、ようやくの勝利である
雑魚から倒すのがセオリーかと思ったが、ボス本体狙った方が早かったな…?
敵に弱体入れつつ、状態異常にかかったら速攻で打ち消す
最終的にそこまでダメージ受けることもなく勝てた
#PathoftheAbyss
スキルを何度も組み替え、食事効果も調整して、ようやくの勝利である
雑魚から倒すのがセオリーかと思ったが、ボス本体狙った方が早かったな…?
敵に弱体入れつつ、状態異常にかかったら速攻で打ち消す
最終的にそこまでダメージ受けることもなく勝てた
#PathoftheAbyss
#PathoftheAbyss
#PathoftheAbyss
…それは良いんだが、とどめの一撃を決めたときにあり得ないダメージを見たような…?
ログを見返す
アンデッド特効の「灰は灰に」が、1157ダメージを与えていた
いや、たしかに説明に大ダメージとは書かれているけれど、大ダメージすぎない…??
#PathoftheAbyss
…それは良いんだが、とどめの一撃を決めたときにあり得ないダメージを見たような…?
ログを見返す
アンデッド特効の「灰は灰に」が、1157ダメージを与えていた
いや、たしかに説明に大ダメージとは書かれているけれど、大ダメージすぎない…??
#PathoftheAbyss
火力上昇に加えて、敵に火傷を負わせることもできる
「庇護」も、味方に常時回復効果を与えるのが便利
ターゲットになりやすい前衛にシナジーさせると良さそう
あとはメインアタッカーに「攻撃指揮」を付けて…とかいろいろ考えるのが楽しい
#PathoftheAbyss
火力上昇に加えて、敵に火傷を負わせることもできる
「庇護」も、味方に常時回復効果を与えるのが便利
ターゲットになりやすい前衛にシナジーさせると良さそう
あとはメインアタッカーに「攻撃指揮」を付けて…とかいろいろ考えるのが楽しい
#PathoftheAbyss
個人的に、種族特効がここまで極端な調整は嬉しくないかも。単純に RPG 向いてないだけかもしれないが。
個人的に、種族特効がここまで極端な調整は嬉しくないかも。単純に RPG 向いてないだけかもしれないが。
しかし問題は、戦闘中何が起きているのか全然わからない。なんで死んだのか、何にやられたのか、ログを見返さないと認知できない。現状、「なんか気づいたら味方が死んだので、慌てて逃げる。」を繰り返している。こういうもんなのか?
しかし問題は、戦闘中何が起きているのか全然わからない。なんで死んだのか、何にやられたのか、ログを見返さないと認知できない。現状、「なんか気づいたら味方が死んだので、慌てて逃げる。」を繰り返している。こういうもんなのか?
迷宮に長く滞在しているとマナ汚染度が高まり、装備品のドロップ率が上昇。
さらに、まれに出現するエリートモンスターを倒すと、超!大量の装備品が大漁!!
こんなの…脳汁でまくるやつじゃないですか…!
#PathofTheAbyss
迷宮に長く滞在しているとマナ汚染度が高まり、装備品のドロップ率が上昇。
さらに、まれに出現するエリートモンスターを倒すと、超!大量の装備品が大漁!!
こんなの…脳汁でまくるやつじゃないですか…!
#PathofTheAbyss
スキルを右クリックで自動使用の設定も可能。
「攻撃指揮」と「たたかう」を連携させると火力が上がるなどシナジーも期待できる。
#PathofTheAbyss
スキルを右クリックで自動使用の設定も可能。
「攻撃指揮」と「たたかう」を連携させると火力が上がるなどシナジーも期待できる。
#PathofTheAbyss
ポートレートがいろいろ用意されていて、なかでも
「メイス振り上げ、気軽に殴りに来る僧侶」
っぽいキャラが素敵。
#PathofTheAbyss
ポートレートがいろいろ用意されていて、なかでも
「メイス振り上げ、気軽に殴りに来る僧侶」
っぽいキャラが素敵。
#PathofTheAbyss
#ゲーム #PathoftheAbyss #pc #windows
#ゲーム #PathoftheAbyss #pc #windows
そして彼らを見た者は…
#Vtuber
#ゲーム
#ゲーム実況
#PathOfTheAbyss
m.youtube.com/watch?v=moX7...
そして彼らを見た者は…
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#PathOfTheAbyss
m.youtube.com/watch?v=moX7...
#PathoftheAbyss
Path of the Abyss(早期アクセス版)の購入はこちらから
store.steampowered.com/app/1768650/...
youtube.com/live/Sqfhj3t...
#PathoftheAbyss
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Paht of the Abyssアーリー版クリアしましたが、後半装備のアイテムレベルが高いのにレベルが低い装備品より能力が乏しいものが多くて残念だった。レベルが高い装備を見てもワクワクより残念感が多かった気がする。
Paht of the Abyssアーリー版クリアしましたが、後半装備のアイテムレベルが高いのにレベルが低い装備品より能力が乏しいものが多くて残念だった。レベルが高い装備を見てもワクワクより残念感が多かった気がする。