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Por fin llega la segunda parte del #short anterior, ahora toca hacer el cuerpo, cola y patas.

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November 11, 2025 at 1:59 AM
Analizo el grupo "Curve" dentro del menú "Edit Mesh". Aquí disponemos de herramientas para manipular nuestras mallas con objetos tipo Curva.

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MAYA - 02 Modelado - 31 Menú Edit Mesh (Parte 14): Curve
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November 10, 2025 at 5:22 PM
El nodo Set Handle Positions nos permite alterar la posición de los tiradores en curvas Bézier.

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 48 Curve Group: Write (Parte 4)
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November 8, 2025 at 7:37 AM
¿Buscas una de las mejores laptops para edición de video? 💻 He analizado 10 modelos top para que encuentres tu equipo ideal. ¡Adiós al render lento! #EdicionDeVideo #Laptops #Modelado3D
Las 10 Mejores Laptops para Edición de Video [Guía 2025]
¿Buscas una de las mejores laptops para edición de video? He analizado 10 modelos potentes para creadores, desde principiantes hasta pros.
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November 8, 2025 at 5:50 AM
En esta ocasión analizo el operador Convert To SubObject Type que nos permite convertir el canal de datos en el modificador Data Channel de un tipo de subobjeto a otro.

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3DS MAX - 03 Modificadores - 45 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 16)
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November 3, 2025 at 2:57 PM
El nodo *Set Curve Tilt* nos permite modificar el atributo 'tilt' de cada punto de control en nuestros objetos tipo curva.

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 47 Curve Group: Write (Parte 3)
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October 31, 2025 at 6:32 PM
Analizo todas las herramientas del grupo Face dentro del menú Edit Mesh.

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MAYA - 02 Modelado - 30 Menú Edit Mesh (Parte 13): Face
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October 27, 2025 at 2:26 PM
Avance de los próximos videos en el canal!

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Bueno chicos, chicas... sed buenos. Portaros bien

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🔥🔥 Avance Semanal - 2025 - Semana 44 🔥🔥
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October 26, 2025 at 7:11 PM
En este video analizo el nodo Set Curve Radius que nos permite modificar el atributo 'radius' en cada punto de control.

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 46 Curve Group: Write (Parte 2)
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October 24, 2025 at 6:27 PM
En este video analizo el operador Color Space Conversion que nos permite cambiar el espacio de color de nuestras texturas.

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3DS MAX - 03 Modificadores - 44 Modificadores OSM: Data Channel (Parte 15)
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October 20, 2025 at 12:40 PM
En este video analizamos en nodo Set Curve Normal que nos va a permitir establecer la disposición de las normales en la curva.

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45 Set Curve Normal
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October 17, 2025 at 5:58 PM
Para entender mejor cómo podemos interactuar con los objetos analizamos en este video qué son los datos de objeto y cómo sirven para potenciar nuestros modelos.

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APRENDE A MODELAR - 01 Conceptos Generales - 07 Datos de Objeto
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October 15, 2025 at 6:41 PM