#LumyFlipsAndFlops
publiquei um update sobre o #LumyFlipsAndFlops na itch.io (studio-cosmofox.itch.io/lumyff/devlo...) sobre o proximo update, apenas em inglês mas a versão traduzida estará nessa thread+
About the next update...
So im working on the next update since the last updated released, the last update has some problems that is now fixed, but to improve the project i tried to move to a new version of the engine (The ga...
studio-cosmofox.itch.io
October 19, 2024 at 6:04 PM
Depois de meses de trabalho o #LumyFlipsAndFlops ta finalmente proximo da versão estável!
Fiquei maior parte estudando formas de otimizar mais o projeto, mantendo a ideia de ter uma fidelidade grafica proxima a consoles de 5/6° e nas mecanicas da Lumy (incluindo umas novas 👀)
#GameDev #GodotEngine
June 5, 2025 at 10:22 PM
E voltando a mexer no Lumy: Flips & Flops
1 Mês e 2 dias portando pra Godot 4.3 e otimizando. Otimizar ta osso ksksk, talvez o jeito vai ser fazer backport pra engine antiga pra manter a compatibilidade do jogo
#godotengine #godot4 #LumyFlipsandFlops
September 17, 2024 at 9:27 PM
Imagine você acorda e simplesmente ve que seu projeto ta boa parte corrompidokkk
Basicamente ocorreu isso e o #LumyFlipsAndFlops vai ser adiado pro ano que vem (Sem data especifica, a anterior era 25 de Dezembro), mas eu não vou descartar nada que deu pra salvar e continuar o projeto como ta.
December 1, 2024 at 3:33 PM
Então... eu decidi corrigir o erro que não sei porque eu não corrigi antes. Por mais que na pagina avise que o #LumyFlipsAndFlops ainda está em desenvolvimento de certa forma inicia, algumas partes não, então eu corrigi isso.
November 25, 2024 at 7:49 PM
Nossa finalmente eu resolvi a desgraça do bug que me deu dor de cabeça por mais de uma semana no #LumyFlipsAndFlops , a ideia era lançar o update em outubro mas eu acho mais provavel sair no começo de novembro.
September 30, 2024 at 11:18 PM
Retrabalhando a movimentação do #LumyFlipsAndFlops para a proxima atualização :v
#GameDesign #indiegame #gamedev #GodotEngine
October 11, 2024 at 11:08 PM
Fiz uma skin gótica da lumy pro proximo update ksks eu pensei em cada update temático do #LumyFlipsAndFlops ter uma skin pra Lumy, eu tinha pensado em ela trocar automaticamente de skin em cada mundo mas talvez seja melhor o jogador poder escolher mesmo.
#GodotEngine #Blender #IndieGame #GameDev
October 29, 2024 at 7:19 PM
June 15, 2025 at 8:55 PM
Eu tomei uma decisão que pode ser a mais importante do #LumyFlipsAndFlops que foi remover quase toda a camera fixa do jogo, mas ainda mantendo camera fixa em alguns pontos dos mapas. Assim eu posso explorar melhor o mapa de cada mundo.
#GodotEngine #GameDesign #IndieGame #WIP #2000s #webcore
November 10, 2024 at 8:32 PM
Então... Esses tempos rolou umas coisas meio chatas relacionada ao #LumyFlipsAndFlops e eu acabei voltando quase do completo ZERO depois de quase concluir ele. Mas eu não desisto dele tão cedo :)
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#GodotEngine #Platformer #GameDev #IndieGame
November 8, 2025 at 1:03 AM
Um pedacinho de como ta ficando a nova gameplay do #LumyFlipsAndFlops !
Ainda falta melhorar bastante coisa e trazer de voltar umas features que existiam antes, além do conteudo novo para o Proximo Mundo.
#GameDesign #GodotEngine #Platformer
December 7, 2024 at 5:42 PM
E la vamos nós, 16 dias ja portando toda minha framework pra Godot 4.3 ksks nossa eu espero que não tenha outro update na engine que me faça ter que recriar basicamente tudo do zero pra atualizar.
#GodotEngine #LumyFlipsAndFlops #Godot4
August 31, 2024 at 9:52 PM