ファミコン向け『フローと感じたあの潮騒を決して忘れない』、開発中です。
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One Scene Wednesday!
Flow - The Tidal Whispers for the NES.
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#FlowTidalWhispers #フロー忘れない #nes #ファミコン #NESdev #indiegame #同人ゲーム #自作ゲーム #ゲーム開発 #ゲーム制作 #ドット絵 #pixelart
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レベル4では、プレイヤーに学習が求められ、まさに試行錯誤と成長の連続となります。常に危機的な状況を乗り越えていく、まさに本作が目指す体験です。
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時にはテレポートバブルがプレイヤーを危険な状況に送り込み、素早く反応して立て直し、出口を見つけなければなりません。
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レベル4の主なギミックはテレポートバブルで、プレイヤーを反対側へ飛ばします。思考を促すと同時に、意外な驚きの状況も生み出します。
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We’ve made her card too, with her birthday, type, and a quote full of shonen spirit. 🐯
たいが様、登場!規律を重んじ、常に自分を限界まで追い込むタイプ。
誕生日や属性に、少年漫画の魂あふれる名言も入れてみました🐯
#ゲーム開発 #ファミコン #同人ゲーム #自作ゲーム #nesdev #nes #フロー忘れない #FlowTidalWhispers
We’ve made her card too, with her birthday, type, and a quote full of honesty.
第3弾はなつこ(なっちゃん)!がんばり屋さんで、ちょっぴり背伸びしたいお年頃。誕生日や属性に、素直すぎる名言も入れてみました🐟
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「ライラのブリンクって『Celeste』っぽいね」と言われたけど、正直、元ネタはずっと推しの『原神』キャラ・刻晴です⚡
#フロー忘れない #FlowTidalWhispers #原神 #GenshinImpact #Keqing #刻晴 #celestegame
「ライラのブリンクって『Celeste』っぽいね」と言われたけど、正直、元ネタはずっと推しの『原神』キャラ・刻晴です⚡
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多くのステージは一本道。でも本作では、全体のおよそ15%に隠し画面が存在します。じっくり探索すれば、アイテムや秘密につながる分岐が見つかるかも。
#ゲーム開発 #ファミコン #フロー忘れない #FlowTidalWhispers #nesdev #nes
約13年前、幻想水滸伝の開発中、アニメのOPを聞きたくてよく再起動していました。全員に意味があるキャストで、人の心を動かすゲーム作りの原点を思い出しました。
buff.ly/fVC00Zk
#フロー忘れない #flowtidalwhispers #幻想水滸伝
約13年前、幻想水滸伝の開発中、アニメのOPを聞きたくてよく再起動していました。全員に意味があるキャストで、人の心を動かすゲーム作りの原点を思い出しました。
buff.ly/fVC00Zk
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じゃじゃーん!最後のカラフルな仲間が近づいてきました!チームのみんなも彼女をとても気に入っていて、正式なお披露目が待ちきれません。
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こちらはレミス。聡明で論理的、常に真実を追い求めています。冷たく見えるかもしれませんが、それは彼女なりの優しい感情の向き合い方なのです。
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このゲームでは「死=失敗」ではありません。むしろ学びの一部。失敗して、気づいて、また挑む。その繰り返しで進んでいくんです。明日からボス戦について連投します!
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Goodbye, "Project Reid"...and welcome to:
Flow – The Tidal Whispers
Thank you for walking this journey with us. 🌸
#FlowTidalWhispers #NESdev #indiegame
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