Quizá debí decir que estoy siguiendo un libro que trata sobre Unity, así que estoy "traduciéndolo" a #CastleGameengine, que no es tan fácil porque son motores con grandes diferencias. Pero estoy aprendiendo muchísimo (menos mal que estoy tomando notas).
Quizá debí decir que estoy siguiendo un libro que trata sobre Unity, así que estoy "traduciéndolo" a #CastleGameengine, que no es tan fácil porque son motores con grandes diferencias. Pero estoy aprendiendo muchísimo (menos mal que estoy tomando notas).
#gamedev #Pascal #Lazarus #Delphi
#gamedev #Pascal #Lazarus #Delphi
Si queréis probar el prototipo, os lo podéis bajar aquí: tins.amarillion.org/entry/329/. Está compilado para Windows e incluye el código fuente.
#GameDev #Pascal #CastleGameEngine
Si queréis probar el prototipo, os lo podéis bajar aquí: tins.amarillion.org/entry/329/. Está compilado para Windows e incluye el código fuente.
#GameDev #Pascal #CastleGameEngine
Aunque se vea así, va a ser en primera persona, a lo "Eye of the Beholder". Lo estoy haciendo con el #CastleGameEngine y en #Pascal.
Aunque se vea así, va a ser en primera persona, a lo "Eye of the Beholder". Lo estoy haciendo con el #CastleGameEngine y en #Pascal.