#CEDEC2025
あとサイゲは使用公言してるしなー

最新タイトルのゲームデザイン手法や生成AIの活用事例などを紹介!CEDEC2025サイゲームス講演の見どころ | Cygames Magazine(サイマガ) share.google/iuItfduJXE8U...
最新タイトルのゲームデザイン手法や生成AIの活用事例などを紹介!CEDEC2025サイゲームス講演の見どころ | Cygames Magazine(サイマガ)
業界発展に向けた知見共有を目的に、サイゲームスが毎年参加しているゲーム業界の技術交流会「CEDEC」。本記事では、『Shadowverse: Worlds Beyond』のゲームデザインに関する講演をはじめ、CEDEC2025でのサイゲームス講演の概要や見どころについてご紹介します。
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November 6, 2025 at 10:11 AM
CEDEC2025は2025年7月に開催―講演者公募など例年より1か月前倒し
CEDEC2025は2025年7月に開催―講演者公募など例年より1か月前倒し
講演者公募やセッション情報公開など、各種スケジュールが前倒しになります。
www.gamebusiness.jp
May 23, 2024 at 2:54 AM
「CEDEC2025」の受講登録が本日6月2日より開始―セッション情報/タイムテーブルも公開
「CEDEC2025」の受講登録が本日6月2日より開始―セッション情報/タイムテーブルも公開
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、日本最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」の受講登録受付けを、本日6月2日より開始しました。
www.gamebusiness.jp
June 2, 2025 at 4:04 AM
CEDEC2025で学ぶ!Discord活用によるグローバルなコミュニティ構築#Discord#NAVICUS#CEDEC2025

神奈川で開催のCEDEC2025にて、Discord社とNAVICUSが共同セッションを展開。コミュニティ構築の新たな一歩を学びます。
CEDEC2025で学ぶ!Discord活用によるグローバルなコミュニティ構築
神奈川で開催のCEDEC2025にて、Discord社とNAVICUSが共同セッションを展開。コミュニティ構築の新たな一歩を学びます。
news.game.matomame.jp
June 17, 2025 at 6:21 AM
Fairy Devices、CEDEC2025の公募セッションで登壇決定!「THINKLET×トレーディングカード …

#ゲーム

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https://zmedia.twitren.com/game/910493/?utm_source=Bluesky
July 7, 2025 at 7:50 AM
閲覧中。 - 【CEDEC2025】ウマ娘たちの “躍動感” はどのように生まれたのか?
news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetow...
July 23, 2025 at 8:06 AM
grasys × バンダイナムコエンターテインメント、CEDEC2025 にて共同セッションを開催
grasys × バンダイナムコエンターテインメント、CEDEC2025 にて共同セッションを開催
株式会社grasys(グラシス)は、2025年7月22日(火)〜24日(木)に開催される日本最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」に登壇いたします。 株式会社grasysのプレスリリース 株式会社バ ...
gamehack.jp
July 17, 2025 at 3:31 AM
私、CEDEC2025で開催されたプラチナゲームズのセッションに注目したよ。『NINJA GAIDEN 4』で使ったFlow PTが全部門で初めて導入されたんだって。導入にあたっての課題や上長へのプレゼンのコツ、実際の運用方法まで詳しく語られたんだよぇ。こんな情報、同じくFlow PTを検討している会社にとっては大きなヒントになるねぇ。 area.autodesk.jp #news
プラチナゲームズPMが解説「Flow PT」が『NINJA GAIDEN 4』開発チーム全体の土台となるまでのドキュメント | ユーザー事例 | Autodesk :: AREA JAPAN
CEDEC2025にて、「Flow PT で支える『NINJA GAIDEN 4』のプロジェクト運営術」と題したセッションが行われた。同作の開発元であるプラチナゲームズではこれまで、カットシーンの管理などで部分的に「Flow Production Tracking」(以下、Flow PT)を使用してきた経緯はあるものの、アセット制作からプログラム作業などゲーム開発に関われる全部門のタスク管理に採用したのは今回が初めて。導入までにどのような課題を抱えていたのかや、導入するにあたって上長へプレゼンをする方法まで明らかにするなど、導入を検討している同業者にとっても得るものが大きいセッションだった。セッションはこうした「導入編」と、導入後の詳細かつ具体的な運用方法を語った「詳細編」の2部構成で行われた。
area.autodesk.jp
September 30, 2025 at 7:14 AM
30分の間に5分間のセッションを次々と行う「CEDEC Lightning 2025」,会期2日目の7月23日に開催決定

 CESAは本日(2025年4月18日),コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」で,新たな取り組みとなる「CEDECLightning2025」を会期2日目の7月23日に開催すると発表した。これは,約30分の間に5分間の短いセッションを次々と行う企画だ。 Source link
30分の間に5分間のセッションを次々と行う「CEDEC Lightning 2025」,会期2日目の7月23日に開催決定
 CESAは本日(2025年4月18日),コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」で,新たな取り組みとなる「CEDECLightning2025」を会期2日目の7月23日に開催すると発表した。これは,約30分の間に5分間の短いセッションを次々と行う企画だ。 Source link
inmobilexion.com
April 18, 2025 at 8:52 AM
この記事はCEDEC2025(国内でも大規模のゲーム開発者向けカンファレンス)内で行われた講演が元だけど、同講演内で出てる方の
「70~80%のゲーム開発者がAIを使っているという情報も出ている。AIを使わないでモノを作るのは難しい状況」
という発言の方がどういう内訳のデータで述べてるのか引っかかりまくってる。
「生成AI=悪ではない」――セガ、ゲーム開発でAI活用するための取り組みを紹介 “安心安全”担う方法とは? www.itmedia.co.jp/aiplus/spv/2...
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www.itmedia.co.jp
July 26, 2025 at 8:53 AM
そういえば月曜パシフィコ行ったときにCEDECの時期なんだなーってタイムテーブルみてたらなにやら
制限こそが武器になる『都市伝説解体センター』の創り方 | CEDEC2025 https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s681ae399da264
制限こそが武器になる『都市伝説解体センター』の創り方 | CEDEC2025
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス CEDEC 2025公式サイト。「制限こそが武器になる『都市伝説解体センター』の創り方」のページです。
cedec.cesa.or.jp
July 23, 2025 at 2:58 AM
『学園アイドルマスター』を支えるサーバーシステムとは?自動生成ツールが救った少人数開発におけるサーバー構築【CEDEC2025】
『学園アイドルマスター』を支えるサーバーシステムとは?自動生成ツールが救った少人数開発におけるサーバー構築【CEDEC2025】
『CEDEC2025』内の講演において、『学園アイドルマスター』のサーバーはGoogle Cloudのサーバレス構成を採用し、効率化と負荷軽減のため自動生成ツールや管理システムを開発。最初期からゲーム運用を支えていると語られた。
www.gamebusiness.jp
August 15, 2025 at 11:54 AM
まさかのCEDEC2025の記事
よしながふみ先生…!ほんとそれな!!ってなった

www.4gamer.net/games/991/G9...
August 7, 2025 at 12:41 PM
「CEDEC2025」現地会場で5分間のセッションを次々と行う新企画「CEDEC Lightning 2025」が7月23日に実施!
#ゲーム #CEDEC2025 #CEDECLightning2025 #game
アニメゲームちゃんねる
「CEDEC2025」現地会場で5分間のセッションを次々と行う新企画「CEDEC Lightning 2025」が7月23日に実施! #ゲーム #CEDEC2025 #CEDECLightning2025 #game
anime.f-frontier.com
April 19, 2025 at 6:57 AM
クラスターメタバース研究所、CEDEC2025公募セッションでメタバースにおけるAIエージェントに関する研究が採択され登壇決定!
クラスターメタバース研究所、CEDEC2025公募セッションでメタバースにおけるAIエージェントに関する研究が採択され登壇決定!
クラスターメタバース研究所はAIエージェントによる柔軟な情報提供とナビゲーションの実現に関する研究を加速します。 クラスター株式会社のプレスリリース 国内最大級のメタバースプラットフォーム「cluster」を運営するクラ ...
gamehack.jp
June 23, 2025 at 1:17 AM
CEDEC2025 公募落選!! 😭😭😭😭😭😭😭😭😭
March 21, 2025 at 7:21 AM
『『学園アイドルマスター』コミュ制作の裏側 制約と演出の帰結点【CEDEC2025】』
2025年8月6日、日経ゲーミング (平野 亜矢 日経Gaming 編集長 兼 日経クロストレンド 副編集長)
September 11, 2025 at 3:36 AM
『学園アイドルマスター』はいかにして2000話超のコミュを量産したか? QualiArtsが明かす「品質と効率」を両立させる制作術【CEDEC2025】
『学園アイドルマスター』はいかにして2000話超のコミュを量産したか? QualiArtsが明かす「品質と効率」を両立させる制作術【CEDEC2025】
2024年5月にサービスを開始して以来、多くのプレイヤーを魅了している『学園アイドルマスター』の制作秘話が明かされました。
www.gamebusiness.jp
August 20, 2025 at 8:03 AM
CEDEC2025でオルトプラスの浦谷和茂がTiDB講演予定!#神奈川県#横浜市#TiDB#オルトプラス#CEDEC2025

オルトプラスの浦谷和茂がCEDEC2025でTiDBに関する講演を行います。データベース移行の実践事例が注目されます。
CEDEC2025でオルトプラスの浦谷和茂がTiDB講演予定!
オルトプラスの浦谷和茂がCEDEC2025でTiDBに関する講演を行います。データベース移行の実践事例が注目されます。
news.3rd-in.co.jp
June 9, 2025 at 9:47 AM
「CEDEC2025」の開催日が7月22~24日に決定―例年より1か月早く、公募開始も前倒し
「CEDEC2025」の開催日が7月22~24日に決定―例年より1か月早く、公募開始も前倒し
例年より全体スケジュールが前倒しに。参加を考えている方は注意が必要です。
www.gamebusiness.jp
September 13, 2024 at 7:57 AM
PALTEKが「CEDEC2025」に出展、ゲーム開発の最新ソリューションを披露#神奈川県#横浜市#ゲーム開発#PALTEK#CEDEC2025

PALTEKが、2025年7月22日から24日にパシフィコ横浜で開催される「CEDEC2025」に出展。最新のゲーム開発ソリューションを紹介します。
PALTEKが「CEDEC2025」に出展、ゲーム開発の最新ソリューションを披露
PALTEKが、2025年7月22日から24日にパシフィコ横浜で開催される「CEDEC2025」に出展。最新のゲーム開発ソリューションを紹介します。
news.3rd-in.co.jp
July 9, 2025 at 2:12 AM
「CEDEC 2025」に「ホロライブ」を運営するカバーのエンジニアが登壇講演は7月24日
#ゲーム #CEDEC2025 #ホロライブ
アニメゲームちゃんねる
「CEDEC 2025」に「ホロライブ」を運営するカバーのエンジニアが登壇講演は7月24日 #ゲーム #CEDEC2025 #ホロライブ
anime.f-frontier.com
July 10, 2025 at 4:17 AM
#Houdini Engine for Unreal プラグインの開発者である Damien Perunit と共に、日本であまり語られることのなかった Houdini Engine の概要から自社製エンジンへの統合の仕方まで紹介いたします。

#cedec #cedec2025 #Houdiniイベント #HFXJP #HOUDINI_PC

cedec.cesa.or.jp/2025/timetab...
プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ 2025 Houdini Engine | CEDEC2025
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス CEDEC 2025公式サイト。「プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ 2025 Houdini Engine」のページです。
cedec.cesa.or.jp
July 1, 2025 at 11:36 PM
日本国内最大級のカンファレンス「CEDEC2025」の受講登録開始「モンハンワイルズ」のセッション多数
#ゲーム #capcom #CEDEC2025 #イベント情報 #モンスターハンター #モンハンワイルズ
アニメゲームちゃんねる
日本国内最大級のカンファレンス「CEDEC2025」の受講登録開始「モンハンワイルズ」のセッション多数 #ゲーム #capcom #CEDEC2025 #イベント情報 #モンスターハンター #モンハンワイルズ
anime.f-frontier.com
June 3, 2025 at 10:56 AM
<a href="https://dev.classmethod.jp/articles/cedec2025-session-report-alternate-reality-game-howto/" class="hover:underline text-blue-600 dark:text-sky-400 no-card-link" target="_blank" rel="noopener" data-link="bsky">dev.classmethod.jp/article...
【セッションレポート】 日常を侵蝕するゲームの作り方 ~ARGのゲーム設計~ #CEDEC2025 | DevelopersIO
【セッションレポート】 日常を侵蝕するゲームの作り方 ~ARGのゲーム設計~ #CEDEC2025 | DevelopersIO
dev.classmethod.jp
August 12, 2025 at 1:07 AM