すごいどうでもいい豆知識なんですけど、 #metafes の会場内に点在するメタフェスポーズギミックなんですが、ポーズをとった後にAvatarPoseSystemを起動すると普通に使えるので、顔の向きを弄ったり、そのポーズのまま別の場所に移したり(ローカル動作っぽい?)できるので、写真撮影が捗ります。
November 7, 2025 at 10:38 PM
すごいどうでもいい豆知識なんですけど、 #metafes の会場内に点在するメタフェスポーズギミックなんですが、ポーズをとった後にAvatarPoseSystemを起動すると普通に使えるので、顔の向きを弄ったり、そのポーズのまま別の場所に移したり(ローカル動作っぽい?)できるので、写真撮影が捗ります。
I want to suck your... blood. 🩸
#vrc #vrchat #VRChat_world紹介 #AvatarPoseSystem #Shinra3D #CYCR #Photoshop
🌐 vrchat.com/home/world/w...
🎃 Happy Halloween! 🎃
#vrc #vrchat #VRChat_world紹介 #AvatarPoseSystem #Shinra3D #CYCR #Photoshop
🌐 vrchat.com/home/world/w...
🎃 Happy Halloween! 🎃
October 31, 2025 at 4:36 AM
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やるぞやるぞやるぞ
「【VRChatアバターギミック】AvatarPoseSystem」を ZeroFactory で購入しました! zerofactory.booth.pm/items/5989814 #booth_pm
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【VRChatアバターギミック】AvatarPoseSystem - ZeroFactory - BOOTH
# AvatarPoseSystem アバターのポーズを固定して動かせるアバターギミック 身体と揺れ物(PhysBone)をそれぞれ固定可能です、身体は固定後ポーズの調整が可能です 固定したアバターをカメラで撮影できます。VirtualLens2やVRCLens出の撮影も可能です ### メニュー - Option - HideBody ...身体固定時に表示する仮の身体の表示/非表示を切り替...
zerofactory.booth.pm
October 21, 2025 at 10:58 AM
やるぞやるぞやるぞ
「【VRChatアバターギミック】AvatarPoseSystem」を ZeroFactory で購入しました! zerofactory.booth.pm/items/5989814 #booth_pm
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Stay. The world can spin without us for a while.
First time I used the AvatarPoseSystem. Definitely not the last.
#vrc #vrchat #vrcphoto #vrchatphotography
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#vrc #vrchat #vrcphoto #vrchatphotography
October 18, 2025 at 1:08 AM
Stay. The world can spin without us for a while.
First time I used the AvatarPoseSystem. Definitely not the last.
#vrc #vrchat #vrcphoto #vrchatphotography
First time I used the AvatarPoseSystem. Definitely not the last.
#vrc #vrchat #vrcphoto #vrchatphotography
October 8, 2025 at 10:05 PM
October 5, 2025 at 9:59 PM
October 4, 2025 at 11:25 PM
October 3, 2025 at 9:46 PM
またAvatarPoseSystemとEFXが喧嘩してるぅ…なんでぇ…
パラメーターが怪しいかなと思い、IntParameterCompressorなどを入れて確認中
パラメーターが怪しいかなと思い、IntParameterCompressorなどを入れて確認中
October 2, 2025 at 2:36 PM
またAvatarPoseSystemとEFXが喧嘩してるぅ…なんでぇ…
パラメーターが怪しいかなと思い、IntParameterCompressorなどを入れて確認中
パラメーターが怪しいかなと思い、IntParameterCompressorなどを入れて確認中
あなたわさんのContinuous Avatar Uploaderずっと使ってるのですが、AvatarPoseSystemに悪影響を及ぼす自作のギミックを削除してから、1時間足らずで全部アップロードできるようになったのでとてもはっぴーなのですよ〜!
October 2, 2025 at 8:12 AM
あなたわさんのContinuous Avatar Uploaderずっと使ってるのですが、AvatarPoseSystemに悪影響を及ぼす自作のギミックを削除してから、1時間足らずで全部アップロードできるようになったのでとてもはっぴーなのですよ〜!
AvatarPoseSystemを使うと150~300秒(msではなくs)くらい処理に時間がかかってた問題が解決しました!!
昔、PhysBoneを固定するためのアニメーションをFXレイヤーに直接組み込んでいたのですが、それがAvatarPoseSystemに悪影響を及ぼしていたらしいです......
再起的に処理し続けて重くなってしまったらしい......
昔、PhysBoneを固定するためのアニメーションをFXレイヤーに直接組み込んでいたのですが、それがAvatarPoseSystemに悪影響を及ぼしていたらしいです......
再起的に処理し続けて重くなってしまったらしい......
October 1, 2025 at 11:47 PM
AvatarPoseSystemを使うと150~300秒(msではなくs)くらい処理に時間がかかってた問題が解決しました!!
昔、PhysBoneを固定するためのアニメーションをFXレイヤーに直接組み込んでいたのですが、それがAvatarPoseSystemに悪影響を及ぼしていたらしいです......
再起的に処理し続けて重くなってしまったらしい......
昔、PhysBoneを固定するためのアニメーションをFXレイヤーに直接組み込んでいたのですが、それがAvatarPoseSystemに悪影響を及ぼしていたらしいです......
再起的に処理し続けて重くなってしまったらしい......
:vrchat:
AvatarPoseSystem 4.2.2で頭追従関係が直ってSiromori Eye Pointerとの併用が再び可能になり、MA Scale Adjusterによる瞳の位置調整ができるようになった結果、秋モデルは現状最高の出来といっても過言ではないアバターになった。
AvatarPoseSystem 4.2.2で頭追従関係が直ってSiromori Eye Pointerとの併用が再び可能になり、MA Scale Adjusterによる瞳の位置調整ができるようになった結果、秋モデルは現状最高の出来といっても過言ではないアバターになった。
October 1, 2025 at 10:48 AM
:vrchat:
AvatarPoseSystem 4.2.2で頭追従関係が直ってSiromori Eye Pointerとの併用が再び可能になり、MA Scale Adjusterによる瞳の位置調整ができるようになった結果、秋モデルは現状最高の出来といっても過言ではないアバターになった。
AvatarPoseSystem 4.2.2で頭追従関係が直ってSiromori Eye Pointerとの併用が再び可能になり、MA Scale Adjusterによる瞳の位置調整ができるようになった結果、秋モデルは現状最高の出来といっても過言ではないアバターになった。
あれ?AvatarPoseSystemってHideBody機能なくなったん?
August 30, 2025 at 1:03 PM
あれ?AvatarPoseSystemってHideBody機能なくなったん?
AvatarPoseSystem抜いたらめちゃめちゃ早くなったので、これの影響なのは確実なのですが......
とても良いツールなので、入れておきたい気持ちはあるのですよね〜
- APS有り
build: 約150s
upload: 約20s
合計: 約170s
- APS無し
build: 約30s
upload: 約20s
合計: 約50s
とても良いツールなので、入れておきたい気持ちはあるのですよね〜
- APS有り
build: 約150s
upload: 約20s
合計: 約170s
- APS無し
build: 約30s
upload: 約20s
合計: 約50s
August 29, 2025 at 6:07 PM
AvatarPoseSystem抜いたらめちゃめちゃ早くなったので、これの影響なのは確実なのですが......
とても良いツールなので、入れておきたい気持ちはあるのですよね〜
- APS有り
build: 約150s
upload: 約20s
合計: 約170s
- APS無し
build: 約30s
upload: 約20s
合計: 約50s
とても良いツールなので、入れておきたい気持ちはあるのですよね〜
- APS有り
build: 約150s
upload: 約20s
合計: 約170s
- APS無し
build: 約30s
upload: 約20s
合計: 約50s
AvatarPoseSystemを更新したら134606msまで減りました〜!
うーん......
なんなんだろう......
うーん......
なんなんだろう......
August 29, 2025 at 5:52 PM
AvatarPoseSystemを更新したら134606msまで減りました〜!
うーん......
なんなんだろう......
うーん......
なんなんだろう......
とりあえずSiromori Eye Pointerを諦めてAvatarPoseSystemに一本化しましょうか。
VRoidはボーンの向きがおかしいから、ちゃんと動いてくれるかどうかはアップロードしてのお楽しみ。
VRoidはボーンの向きがおかしいから、ちゃんと動いてくれるかどうかはアップロードしてのお楽しみ。
July 27, 2025 at 1:37 AM
とりあえずSiromori Eye Pointerを諦めてAvatarPoseSystemに一本化しましょうか。
VRoidはボーンの向きがおかしいから、ちゃんと動いてくれるかどうかはアップロードしてのお楽しみ。
VRoidはボーンの向きがおかしいから、ちゃんと動いてくれるかどうかはアップロードしてのお楽しみ。
#avatarposesystem 4.0.1、Siromori Eye Pointerと相性が悪くなりましたね。
(Siromori Eye Pointerを有効にすると目が震える)
2.x系の方が安定していたので2.x系に戻そうかな。
あるいはSiromori Eye Pointerを諦めてAvatarPoseSystemに一本化すべきか。
(Siromori Eye Pointerを有効にすると目が震える)
2.x系の方が安定していたので2.x系に戻そうかな。
あるいはSiromori Eye Pointerを諦めてAvatarPoseSystemに一本化すべきか。
July 27, 2025 at 1:31 AM
#avatarposesystem 4.0.1、Siromori Eye Pointerと相性が悪くなりましたね。
(Siromori Eye Pointerを有効にすると目が震える)
2.x系の方が安定していたので2.x系に戻そうかな。
あるいはSiromori Eye Pointerを諦めてAvatarPoseSystemに一本化すべきか。
(Siromori Eye Pointerを有効にすると目が震える)
2.x系の方が安定していたので2.x系に戻そうかな。
あるいはSiromori Eye Pointerを諦めてAvatarPoseSystemに一本化すべきか。
「【VRChatアバターギミック】AvatarPoseSystem」を ZeroFactory で購入しました! zerofactory.booth.pm/items/5989814 #booth_pm
【VRChatアバターギミック】AvatarPoseSystem - ZeroFactory - BOOTH
# AvatarPoseSystem アバターのポーズを固定して動かせるアバターギミック 身体と揺れ物(PhysBone)をそれぞれ固定可能です、身体は固定後ポーズの調整が可能です 固定したアバターをカメラで撮影できます。VirtualLens2やVRCLens出の撮影も可能です ### メニュー - Option - HideBody ...身体固定時に表示する仮の身体の表示/非表示を切り替...
zerofactory.booth.pm
July 24, 2025 at 3:02 PM
「【VRChatアバターギミック】AvatarPoseSystem」を ZeroFactory で購入しました! zerofactory.booth.pm/items/5989814 #booth_pm
AvatarPoseSystemやっとアップデートした
July 8, 2025 at 4:52 PM
AvatarPoseSystemやっとアップデートした
AvatarPoseSystem、3.0にアップデートしたらあっさり入ったかもしれん。ためす……
July 5, 2025 at 7:53 PM
AvatarPoseSystem、3.0にアップデートしたらあっさり入ったかもしれん。ためす……
#avatarposesystem を導入すると結構ポリゴン数が増えるんですが、ボーンを可視化するためのメッシュを削ってあげればある程度抑制できます。
画像の設定で大体5000ポリゴンダウン。
AvatarPoseSystem > Body_Proxies > APS_Body_Hips_Proxy > APS_Handle > HandleMesh
画像の設定で大体5000ポリゴンダウン。
AvatarPoseSystem > Body_Proxies > APS_Body_Hips_Proxy > APS_Handle > HandleMesh
June 15, 2025 at 5:14 AM
#avatarposesystem を導入すると結構ポリゴン数が増えるんですが、ボーンを可視化するためのメッシュを削ってあげればある程度抑制できます。
画像の設定で大体5000ポリゴンダウン。
AvatarPoseSystem > Body_Proxies > APS_Body_Hips_Proxy > APS_Handle > HandleMesh
画像の設定で大体5000ポリゴンダウン。
AvatarPoseSystem > Body_Proxies > APS_Body_Hips_Proxy > APS_Handle > HandleMesh
Would anyone be willing to help me set up some booth systems on my model?!
I've been trying to get bp++, AvatarPoseSystem & PCSS, and I'm being met with nothing but errors D:
I've been trying to get bp++, AvatarPoseSystem & PCSS, and I'm being met with nothing but errors D:
June 14, 2025 at 10:04 PM
Would anyone be willing to help me set up some booth systems on my model?!
I've been trying to get bp++, AvatarPoseSystem & PCSS, and I'm being met with nothing but errors D:
I've been trying to get bp++, AvatarPoseSystem & PCSS, and I'm being met with nothing but errors D:
そういえば、AvatarPoseSystemなんだけど2.0以降入れようとすると
アバターが崩壊してしまうのなんだろう🤔
毎回、修正されてると思って入れてみるけどメッシュが崩壊してしまうので
v1.0.19まで戻してる…
アバターが崩壊してしまうのなんだろう🤔
毎回、修正されてると思って入れてみるけどメッシュが崩壊してしまうので
v1.0.19まで戻してる…
June 7, 2025 at 5:36 AM
そういえば、AvatarPoseSystemなんだけど2.0以降入れようとすると
アバターが崩壊してしまうのなんだろう🤔
毎回、修正されてると思って入れてみるけどメッシュが崩壊してしまうので
v1.0.19まで戻してる…
アバターが崩壊してしまうのなんだろう🤔
毎回、修正されてると思って入れてみるけどメッシュが崩壊してしまうので
v1.0.19まで戻してる…
[:genbaneko:]
「【VRChatアバターギミック】AvatarPoseSystem」を ZeroFactory で購入しました! https://zerofactory.booth.pm/items/5989814 #booth_pm
「【VRChatアバターギミック】AvatarPoseSystem」を ZeroFactory で購入しました! https://zerofactory.booth.pm/items/5989814 #booth_pm
【VRChatアバターギミック】AvatarPoseSystem - ZeroFactory - BOOTH
# AvatarPoseSystem アバターのポーズを固定して動かせるアバターギミック 身体と揺れ物(PhysBone)をそれぞれ固定可能です、身体は固定後ポーズの調整が可能です 固定したアバターをカメラで撮影できます。VirtualLens2やVRCLens出の撮影も可能です ### メニュー - AllowGrab ...掴みの有効/無効を切り替えます。 - ShowHandle ...ハンドルの表示/非表示を切り替えます。 - On/Off ...固定/解除を切り替えます。 - Timer5s ...5秒後に固定するタイマーを起動します。 - Timer15s
zerofactory.booth.pm
June 1, 2025 at 1:10 PM
[:genbaneko:]
「【VRChatアバターギミック】AvatarPoseSystem」を ZeroFactory で購入しました! https://zerofactory.booth.pm/items/5989814 #booth_pm
「【VRChatアバターギミック】AvatarPoseSystem」を ZeroFactory で購入しました! https://zerofactory.booth.pm/items/5989814 #booth_pm