멀쩡한 사람 일자리를 퀄리티가 비교 안 되는 AI가 빼앗을 수 있는 것도 이렇게 외부에 비용을 전가하여 얼핏 보면 무료이거나 더 싸게 보이는 점에 있고.
멀쩡한 사람 일자리를 퀄리티가 비교 안 되는 AI가 빼앗을 수 있는 것도 이렇게 외부에 비용을 전가하여 얼핏 보면 무료이거나 더 싸게 보이는 점에 있고.
일잘러가 된 기분이다
일잘러가 된 기분이다
#AgenticRAG #Chroma #Finetuning
doyouknow.kr/622/rag-adva...
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쮜쓔따 이후 삘을 받아서 결국 주말 간 [디스코 엘리시움] 2회차를 깼다. 아직 기억이 싱싱할 때 주저리를 남겨보자면,
역시 게임 속 세계를 완성하는 것은 “창백” 개념이 아닌가 싶다. 디스코의 세계가 일종의 대체역사이기 때문에 처음에는 현실세계와 비교 대조하면서 익숙하게만 가다가 창백에서 통수를 친다. 우리가 알고 있는 구형의 행성과 궤도를 가진 우주 개념이 아닌, 평면 세계의 고립된 지역이 서서히 안개에 질식되어가는 세계라는 깨달음이 주는 충격이 있다.
쮜쓔따 이후 삘을 받아서 결국 주말 간 [디스코 엘리시움] 2회차를 깼다. 아직 기억이 싱싱할 때 주저리를 남겨보자면,
역시 게임 속 세계를 완성하는 것은 “창백” 개념이 아닌가 싶다. 디스코의 세계가 일종의 대체역사이기 때문에 처음에는 현실세계와 비교 대조하면서 익숙하게만 가다가 창백에서 통수를 친다. 우리가 알고 있는 구형의 행성과 궤도를 가진 우주 개념이 아닌, 평면 세계의 고립된 지역이 서서히 안개에 질식되어가는 세계라는 깨달음이 주는 충격이 있다.
<-23년도 / 25년도->
찔끔 발전이 있다..
<-23년도 / 25년도->
찔끔 발전이 있다..
양식 크라켄과 자연산 크라켄의 식감 차이
유니콘 뿔과 녹용의 성분 비교
드래곤 고기 마블링 정도
그냥 환상밥됨
양식 크라켄과 자연산 크라켄의 식감 차이
유니콘 뿔과 녹용의 성분 비교
드래곤 고기 마블링 정도
그냥 환상밥됨
발전,,,하긴 했군
신기하다
발전,,,하긴 했군
신기하다
100살 vs 100일
대를 위한 소의 희생 vs 모든 생명이 중요
목까지 다 가리는 옷 vs 가볍고 펄렁한 옷
통제 강박. 진중함. 직진. vs 자유로운 영혼. 가벼움. 방랑벽. 회피.
100살 vs 100일
대를 위한 소의 희생 vs 모든 생명이 중요
목까지 다 가리는 옷 vs 가볍고 펄렁한 옷
통제 강박. 진중함. 직진. vs 자유로운 영혼. 가벼움. 방랑벽. 회피.