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December 12, 2023 at 5:51 PM
'미국 MIT 미디어랩 연구진은 최근 챗GPT와 같은 생성형 AI를 활용한 에세이 작성이 단기적 편의를 제공하지만, 장기적으론 학습 능력 저하를 유발한다는 실험 결과를 발표한 바 있다. AI를 사용해 에세이를 작성한 그룹은 즉각적 편의를 제공받을 수 있으나, 그 대가로 깊이 있는 사고, 기억력, 자율적 문제해결능력 같은 학습의 핵심 역량이 훼손되는 피해를 입게 된다는 것이다.' v.daum.net/v/2025062306...
프랑스 전역 들썩이게 한 철학 시험 문제... 한국과 너무 달랐다 [목수정의 바스티유 광장]
[목수정 기자] ▲  지난 16일 프랑스 동부 뮐루즈에 있는 미셸 드 몽테뉴 고등학교에서 학생들이 바칼로레아 철학 시험을 치르는 모습을 한 선생님이 지켜보고 있다.ⓒ AFP/연합뉴스지난 16일 치러진 프랑스의 바칼로레아 철학 시험엔 다음의 두가지 질문이 제시됐다. "우리의 미래는 기술(thechnology)에 달려 있는가?", "진실은 언제나 설득력이 있는
v.daum.net
June 22, 2025 at 11:14 PM
문제해결능력 0
May 29, 2025 at 6:33 AM
쿠팡, UX 디자이너 채용…’5일 과제 전형’ 폐지, ‘디자인 사고 능력’ 검증으로 인재 뽑는다

오는 6월 말까지 디자인 인재 채용 “기존 틀 벗어나는 새로운 혁신 주도할 인재 기대” 채용 과정서 ‘5일 과제 전형’ 폐지…1시간 이내 즉석에서 창의력·문제해결능력 테스트 쿠팡이 올해 디자이너 채용을 시작하면서 즉석에서 창의력을 평가하는 ‘라이브 디자인 스케치(Live Design Sketch)’ 전형을 시범 도입해 선보인다. 그동안 기업들은 UX디자이너 등을 채용할 때 보통 수일간의 디자인 과제 전형을 부여했는데, 쿠팡은 대신…
쿠팡, UX 디자이너 채용…’5일 과제 전형’ 폐지, ‘디자인 사고 능력’ 검증으로 인재 뽑는다
오는 6월 말까지 디자인 인재 채용 “기존 틀 벗어나는 새로운 혁신 주도할 인재 기대” 채용 과정서 ‘5일 과제 전형’ 폐지…1시간 이내 즉석에서 창의력·문제해결능력 테스트 쿠팡이 올해 디자이너 채용을 시작하면서 즉석에서 창의력을 평가하는 ‘라이브 디자인 스케치(Live Design Sketch)’ 전형을 시범 도입해 선보인다. 그동안 기업들은 UX디자이너 등을 채용할 때 보통 수일간의 디자인 과제 전형을 부여했는데, 쿠팡은 대신 1시간 이내로 즉석에서 창의성과 디자인 역량을 테스트하는 방식을 도입했다.
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June 27, 2025 at 9:54 AM
생각해보니까 우울증을 겪는 사람이라고 연애 기피대상이 될 필요는 없는 듯.. 왜냐면 내가 우울한 남자들을 힘들어 했거든.. 근데 다시보니 그게 우울증 때문이 아니었어. 난 자아가 비대하고 불쌍한 척하는 남자들을 힘들어 해. 우울증있어도 사람 나름인 것 같아. 중요한 건 ‘문제해결능력’
October 18, 2024 at 1:08 AM
※대화를 망치는 6가지 패턴

판단 비난 강요 비교 당연시 죄책감(합리화)

공감능력 +문제해결능력
평상시 능력 ON
분노,불안,우울 능력 OFF

스트레스 상황에서 편도체가 만드는 3가지 행동

싸우게 만든다 (Fight)
도피하게 만든다 (Flight)
얼어붙게 만든다 (Freeze)
March 16, 2025 at 1:40 AM
공사 양쪽 여러 일들을 사유로 70년대생들이랑 00년대생들 둘다 여럿 만나본 입장에서 인상비평 짤막하게 하자면 전자가 후자보다 압도적으로 문제해결능력 뛰어나고 기계나 소프트웨어 조작도 잘하고 다른 인종, 문화권에 대해서도 열려있으면서 전쟁 반대 비율 높았음. 특히 00년대생들 중국,러시아, 필리핀,베트남,태국이랑 단교하자, 동남아, 아프리카 미개하다,전쟁해서라도 외국인 쫓아내자 이지랄 대놓고 하는데 70년대생들은 절대 전쟁은 안된다, 중국, 러시아, 동남아 시장 놓칠수 없다 하는거에서 시대가 전체적으로 후져졌음이 느껴지던데.
September 21, 2025 at 10:32 PM
나 신동형. 1962년 엥겔바트가 이미 다 간파함 🤯 "세상이 너무 복잡해서 우리 능력으론 한계다." 해결책은 IQ 올리기? ❌ '총체적 능력' 증강! 🚀 그 비밀이 H-LAM/T 시스템 (인간+언어+도구+방법론+훈련).
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November 10, 2025 at 3:05 PM
무엇보다 사람을 믿고, 는 지운다 ㅎㅎ 하지만 믿어서 다행이었다.

믿어도 될까?
응, 괜찮아.

라고 화답 받은 것 같아 근 한달간의 마음 복잡함을 씻는다. 그래도 상처는 남네. 내 멘탈은 더 튼튼해 지고 이제 문제해결능력 수업은 더 잘 할 수 있게 되었다. 으마하하
March 24, 2025 at 4:23 PM
저거 해봣는데 걍 웃김..ㅠ..
문제해결능력
최하 이따구로 떠서..
예..
June 17, 2025 at 9:02 AM
한국마사회, 전국 학생 말산업 놀이 아이디어 공모전 개최

한국마사회(회장 정기환)가 「말과 함께 놀아요! 2025년 전국 학생 말산업 놀이 아이디어 공모전」을 개최한다고 밝혔다. 학생들의 문제해결능력 함양과 지속가능한 말산업 발전을 위해 개최되는 이번 공모전의 주제는 ‘창작활동을 활용한 말 관련 놀이 아이디어’로, 말 그림 색칠하기, 종이 말 만들기, 말 퍼즐 등 다양한 창작활동을 활용한 말 관련 놀이 아이디어를 자유롭게 제안하면 된다. 접수기간은 8월 3일(일)부터 8월 31일(일) 18:00까지로, 한국마사회 말산업정보포털…
한국마사회, 전국 학생 말산업 놀이 아이디어 공모전 개최
한국마사회(회장 정기환)가 「말과 함께 놀아요! 2025년 전국 학생 말산업 놀이 아이디어 공모전」을 개최한다고 밝혔다. 학생들의 문제해결능력 함양과 지속가능한 말산업 발전을 위해 개최되는 이번 공모전의 주제는 ‘창작활동을 활용한 말 관련 놀이 아이디어’로, 말 그림 색칠하기, 종이 말 만들기, 말 퍼즐 등 다양한 창작활동을 활용한 말 관련 놀이 아이디어를 자유롭게 제안하면 된다. 접수기간은 8월 3일(일)부터 8월 31일(일) 18:00까지로, 한국마사회 말산업정보포털 호스피아(www.horsepia.com) 공지사항에서 내려받은 신청서를 양식에 맞게 작성하여 지정된 이메일로 제출하면 된다.
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August 30, 2025 at 8:32 AM