뱃츠 확률도 전보다 잘 올라가는것 같기도 하고 아닌가 싶기도 하고 그냥 몸샷 데미지 올려주는 퍽을 끼고 머리 말고 몸을 때리는게 나한테 더 맞을것 싶기도
맹렬이랑 아드레날린 중첩되는걸로 데미지는 확실히 잘 나오는듯혀
뱃츠 확률도 전보다 잘 올라가는것 같기도 하고 아닌가 싶기도 하고 그냥 몸샷 데미지 올려주는 퍽을 끼고 머리 말고 몸을 때리는게 나한테 더 맞을것 싶기도
맹렬이랑 아드레날린 중첩되는걸로 데미지는 확실히 잘 나오는듯혀
몸샷 몇번을갈겨야.. 테이큰이 쓰러지는거임?
저기요
밸런싱해주세요 제발 이것만으로도 너무빡세요 악몽난이도인거죠? 그렇다고해줘 ㄱ= 이러면 나 ammo 수급 한다고 스토리 놓치기 일쑤라고
덧붙여서 하나의 목표를 달성하기 위해 다른 부가 행동이 필요할 때 시각적으로 하위종속시켜주는거 굉장히 친절하다 넘 좋은 배려야
확실히 컨트롤 인력이 엄청 투입된느낌이네 오브젝트 깨지는것도 글쿠 ux도 글코 컨트롤 스타일이 엄청 낭낭하도다
몸샷 몇번을갈겨야.. 테이큰이 쓰러지는거임?
저기요
밸런싱해주세요 제발 이것만으로도 너무빡세요 악몽난이도인거죠? 그렇다고해줘 ㄱ= 이러면 나 ammo 수급 한다고 스토리 놓치기 일쑤라고
덧붙여서 하나의 목표를 달성하기 위해 다른 부가 행동이 필요할 때 시각적으로 하위종속시켜주는거 굉장히 친절하다 넘 좋은 배려야
확실히 컨트롤 인력이 엄청 투입된느낌이네 오브젝트 깨지는것도 글쿠 ux도 글코 컨트롤 스타일이 엄청 낭낭하도다