#ゲーマーとつながりたい
自分の趣味の指針が、関わろうとするのが好きになれるかどうかで、好きになったらファンらしくfanatic(熱狂的)でいたい、だけなので、ゲームとかをやり込めないこと自体にそんなに気にはならない

けど格ゲーマーで燻ってる人たち的には多分、熱狂的であること=やり込むことに多分つながるので、家庭とか他の忙しさでそれができないのが苦しみになってる、と言われるとちょっとわかる。好きでいたいのに好きであることを表現する手段も時間もない、と状況を痛感するのは苦しいのかも
超@super_boy on X: "燻ってる元中堅ゲーマーぐらいの人達、大きなゲームのニュース見るたびに胸が張り裂けそうな気持ちにならない? 素直な気持ちと理性に挟まれて気が狂いそうや いつまで経っても気持ちに折り合いつけきれないんだが??? まぁ違うか、現実が大変過ぎて、逃避してるだけだきっと 忙しい現実頑張るだけ" / X
燻ってる元中堅ゲーマーぐらいの人達、大きなゲームのニュース見るたびに胸が張り裂けそうな気持ちにならない? 素直な気持ちと理性に挟まれて気が狂いそうや いつまで経っても気持ちに折り合いつけきれないんだが??? まぁ違うか、現実が大変過ぎて、逃避してるだけだきっと 忙しい現実頑張るだけ
x.com
November 4, 2025 at 9:44 AM
この方はコスプレイヤーさんでありゲーマーで、ここ最近、ちょっとおかしい感じがあったらしい(ゲームでエイムが上手くいかなくなったりとか)
ご両親に言われて検査したら色々と発覚したらしいです。治療生活がこれから始まるとのこと。どうか良き回復の道につながりますように…
October 24, 2025 at 6:11 AM
🐶本日12時からライブ配信!⛩

【#モンスターハンターワイルズ #参加型
急募:光の戦士
この機械的な見た目の敵は何なんですか…!?

🕛開始:12:00〜
📍配信URL: youtube.com/live/ECAQjvn...

🐶==========
昨日は映画『8番出口』見に行ったわよ!
犬塚さんゲーマーだから「この要素は実写だとどう表現するんだろうな~」って興味が強かったからか、ジャンプスケアなところ以外はじっくり見れて面白かったやね
==========⛩

#ゲーム配信 #ツガルとつながる #MHWs
October 12, 2025 at 12:45 AM
Z世代ゲーマーとつながる!アドバーチャのゲーム内広告展開開始#アドバーチャ#ゲーム内広告#日経Gaming

アドバーチャが日経Gamingと提携し、Z世代向けにゲーム内広告を本格展開!コミュニティ形成の新しいカタチを紹介します。
Z世代ゲーマーとつながる!アドバーチャのゲーム内広告展開開始
アドバーチャが日経Gamingと提携し、Z世代向けにゲーム内広告を本格展開!コミュニティ形成の新しいカタチを紹介します。
tokyo.publishing.3rd-in.co.jp
September 24, 2025 at 12:53 AM
一生懸命にゲームをやるゲーマーにとって、初歩でつまずくことは大きな恥かつ自信喪失につながるのだろう
September 8, 2025 at 10:23 AM
❤️【R18】PCゲーム販売サイトitch.ioが「すべての成人向けゲーム」を検索結果ページから除外。シャドウバンに再び海外ゲーマー激怒ほか、26日の新着CGまとめ
https://www.karzusp.net/archives/20120359.html

オーストラリアの人権擁護団体が、ビジュアルノベルゲーム『No Mercy』の抗議キャンペーンを実施。
これがきっかけとなり、決済代行業者がitch.ioを調査することになり、今回の緊急措置につながったらしい。
July 25, 2025 at 4:08 PM
ぶるーすかい音ゲーマー、つながりたい人がいなくて草
来てくれた人の収集できません
July 23, 2025 at 1:30 PM
ルネサンス期の魔術教本に見る,自然科学の萌芽。「アグリッパ 儀礼魔術 」(ゲーマーのためのブックガイド:第37回)

 「ゲーマーのためのブックガイド」は,ゲーマーが興味を持ちそうな内容の本や,ゲームのモチーフとなっているものの理解につながるような書籍を,ジャンルを問わず幅広く紹介する隔週連載。気軽に本を手に取ってもらえるような紹介記事から,とことん深く濃厚に掘り下げるものまで,テーマや執筆担当者によって異なるさまざまなスタイルでお届けする予定だ。…
ルネサンス期の魔術教本に見る,自然科学の萌芽。「アグリッパ 儀礼魔術 」(ゲーマーのためのブックガイド:第37回)
 「ゲーマーのためのブックガイド」は,ゲーマーが興味を持ちそうな内容の本や,ゲームのモチーフとなっているものの理解につながるような書籍を,ジャンルを問わず幅広く紹介する隔週連載。気軽に本を手に取ってもらえるような紹介記事から,とことん深く濃厚に掘り下げるものまで,テーマや執筆担当者によって異なるさまざまなスタイルでお届けする予定だ。  魔術(もしくは魔法)といったら,あなたはどんなものを思い浮かべるだろう? 「ドカーンと一発,火の玉(ファイアーボール)」とか,エネルギー投射のようなものだとしたら(筆者が言うのもナンだが)ゲーム的な思考に毒されすぎである。「指輪物語」のガンダルフも,アーサー王伝説のマーリンも,そんな派手な術は習得していなかった。 この手の過激な攻撃魔法は1974年以降,RPGの元祖である「ダンジョンズ&ドラゴンズ」において発達し,広まった。火や悪辣な液体を吐いてくる竜がいるファンタジー世界である。人間側にも,それ相応の攻撃力が必要不可欠だったのだ。その衣鉢を継ぐ「ウィザードリィ」や「ウルティマ」,それから「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」などコンピュータRPGにおいては,言うまでもない。 「Baldur's Gate 3」より火球(ファイアーボール)  映画「2001年宇宙の旅」の原作などで有名なSF作家のアーサー・C・クラークは,「充分に発展した化学は魔法と見分けがつかない」と喝破した。現代にはファイアーボールの代わりに拳銃,ライフル,ジャベリンにスティンガーなどなど,用途の異なるさまざまな火器がある。なかでも最大最悪なのが核兵器だろう。 歴史上の魔術師で,ファイアーボールを撃とうと思った人物を,筆者は寡聞にして知らない。せいぜいファウスト博士が,錬金術(≒化学)の実験を失敗して爆死した程度である。では彼らは魔術に何を求めたのか? 今回紹介する「アグリッパ 儀礼魔術」を紐解けば,その辺が少し見えてくる。 「アグリッパ 儀礼魔術 原典訳『オカルト哲学第四書』」訳者:大橋喜之 版元:八坂書房 発行:2025年3月25日 定価:4500円(+税) ISBN:9784896943764購入ページ: Honya Club.com e-hon Amazon.co.jp ※Amazonアソシエイト 八坂書房「アグリッパ 儀礼魔術 原典訳『オカルト哲学第四書』」紹介ページ  筆者がアグリッパの名前を明確に意識したのは,SFマガジン1979年10月臨時増刊号を手に取ったときだった。栗本 薫のグイン・サーガ外伝第1巻「七人の魔道師」が丸々掲載されていた号である。その七人のうちの一人が,こう描写されていた。  伸長は二メートルをはるかにこえ、額には一本のツノ、足は巨大なヤギのそれであり、赤くもえる一つ目がまがまがしい。太古に大魔道師アグリッパにより生命を与えられたというひづめのある合成人間、イグ=ソッグ。  翌々年の文庫化では,加藤直之氏の手によるカラー口絵が添えられ,イグ=ソッグには夢に出そうなおどろおどろしい姿が与えられた。そして2000年10月に刊行されたグイン・サーガ本伝第75巻のタイトルは,そのものズバリな「大導師アグリッパ」であった。 栗本は,自作に歴史上の人物の名前や設定をよく援用した。このアグリッパという名前は,異端審問官による魔女狩りが横行し,
inmobilexion.com
May 8, 2025 at 2:45 PM
"(ゲーム配信者は)ゲーム上で近道や裏技を探すように、アスモングールドの政治に関する雑談配信では「いま何を言えば最も注目を集められるか」「誰をどう皮肉れば湧くか」など、“勝ち”につながるメタ(最適解)探しで盛り上がっている" -> なぜ米国のゲーマーは政治化したのか? 恐るべきゲーム文化の影響力 | クーリエ・ジャポン
courrier.jp/news/archive...
なぜ米国のゲーマーは政治化したのか? 恐るべきゲーム文化の影響力 | Twitchの同時視聴者数は220万人超え!
米国のゲーマーが政治化したきっかけとは?ゲーマー文化は近年、米国政治に大きな影響を与えている。その要因のひとつに、人々が「政治に触れる場所が変わった…
courrier.jp
May 8, 2025 at 12:49 AM
ゲームライターの人達のプロフィール文が定型文的過ぎませんか?
【○○と△△を主にする雑食ゲーマー。
最近は××も気になってます】 みたいな....

もっとアピールしなさいよ!文体と!リズムに!変化を持たせて!
読者の意識に引っかかるように!もっと個人の情報出して!
共感と興味を持ってもらえるように!
次の!仕事に!つながるかも知れないな とか思いなさいよ!!
だらだら埋れんな!!
April 8, 2025 at 3:46 AM
Wi-Fiオフにして、プライベートリレーもオフにしてマイニンテンドーストアにつながった👏🏼😄と思ったら、、、

ゲーマー格差の差別だろコレ😅
April 5, 2025 at 4:38 AM
新しい名刺、というか台紙、ブルスカのID載せるか悩む〜〜〜!!
hetarehunの方使ってるんじゃん、ここ!!
hetarehunってもとはヘタレハンターから作ったIDなんだよね。
Xのメイン垢みたくもっとゲーマー感満載の垢になるかと思ったら、思いがけずどーる界隈とつながってしまってそっちばっかポストしてる😂
まぁ載せずにここでは自由なあほでいようかな……
March 20, 2025 at 11:15 AM
エヌビディア決算、売上高・最終利益が四半期として過去最高…24年11月~25年1月期
www.yomiuri.co.jp/economy/2025...
RTX5000番台で起きている深刻なトラブルにまだ一般人やマスコミ、市場関係者の多くが気づいてないようだ。ま、ゲーマーや生成AI利用者にしか最新世代は興味が無いだろうし、供給量もまだ多くはないからだろう。
ただ、下手をすればIntelの13、14世代ショック並みの信用失墜につながりかねない事態になりつつあることは注意する必要がある。
RTXの4000番台でも当初トラブルが有ったからこそ、対応を誤れば間違いなくそうなる。
エヌビディア決算、売上高・最終利益が四半期として過去最高…24年11月~25年1月期
【読売新聞】 【ニューヨーク=小林泰裕】米半導体大手エヌビディアが26日発表した2024年11月~25年1月期決算は、売上高が前年同期比約1・8倍の393億3100万ドル(約5・9兆円)、最終利益も約1・8倍の220億9100万ドル
www.yomiuri.co.jp
February 27, 2025 at 3:52 AM
インターネットはそのころ電話回線でつながっていたのが普通だった時代にとって
テレホーダイってすごくありがた~~い!!
存在だったらしいよ!
テレホーダイは23:00~8:00まで通信代が一定料金になるサービスだったみたい!
その当時のゲーマーさんたちも夜更かしさんが多かったんだろうなあ🧚‍♂️💭
November 27, 2024 at 1:23 AM
#AIイラスト好きと繋がりたい
#ゲーマーとつながりたい
AIイラスト始めました。
AIイラスト作成沼にどはまり中

X:https://x.com/itom0717
Pixiv:https://pixiv.net/users/30171869

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November 21, 2024 at 6:28 AM
おぞましいのに心惹かれる,そんなホラーの構造を解明する「ホラーの哲学」(ゲーマーのためのブックガイド:第20回)
www.4gamer.net/games/635/G0...

>「ゲーマーのためのブックガイド」は,ゲーマーが興味を持ちそうな内容の本や,ゲームのモチーフとなっているものの理解につながるような書籍を,ジャンルを問わず幅広く紹介する隔週連載。

4Gamerは書籍の紹介までしてくれる
ほんまに素晴らしいニュースサイトやで
最近ホラー映画鑑賞会してるからぴったりの記事だ
おぞましいのに心惹かれる,そんなホラーの構造を解明する「ホラーの哲学」(ゲーマーのためのブックガイド:第20回)
ジャンルとしてもすっかり定着した感があるホラーゲーム。実況動画の隆盛と相まって,ますます人気を博する同ジャンルだが,その面白さの秘訣はどこにあるのか。それを分析した書籍「ホラーの哲学 フィクションと感情をめぐるパラドックス」を,今回は紹介してみたい。
www.4gamer.net
September 5, 2024 at 4:12 AM
色んな人とつながったけど、根がゲーマーだから"ゲーム好きな人"としか合わんかったな、
August 23, 2024 at 3:24 AM
#音ゲーマーと繋がりたい
青鳥のほうがマンネリ気味なのでよかったらこちらでつながりませんか…!!おばちゃん音ゲーマーですが…!!( ͡ ͜ ͡ )他はお絵かきやらレジン作りが趣味です…!!
July 24, 2024 at 1:33 PM
まじで205話につながる半稀以外に興味わかねーな いや全然他も好きなんだけどそれが正規ルートだと思ってるっつーか、私は乙女ゲーマーだった時から自分が一番気に入ったエンド以外は萌えない人間だったから……道が複数用意されていても稀咲がしぬ、半間がそれを悲しむ、っていうのが好きなんや
July 1, 2024 at 11:58 AM
職業としての「ゲーマー」とか「配信者」とかになるのに専門教室に高い金払う意味がわからない。
ヌルヌルうごく「ガワ」があっても日の目を見ないVなんてたっっくさんいるでしょうに。
だったらトーク力と「自分が幸せかどうか?」だけでやればいいじゃん。
目の前にあるそのスマホは、世界とつながってるんだよ。
June 26, 2024 at 10:24 AM
ゲームプレイが体験以上の実生活の利益につながることを期待するのは意味がわからんので、想定されるプレイヤーがこれまでのゲームと断絶してて、既存ゲーマーは蚊帳の外って感じですね。
自分もゲーム業界というより、よその話感は強かったです。

広告なんかでも儲かると言わんばかりだったので、本気にした方は気の毒だけど、そんなうまい話があってたまるかと蚊帳の外からは首を傾げてますわ。

ハッシュタグは知らないけど、逆に言えば知らない乙女ゲームの炎上すら目に入る僕にすら知られてないのかーという悲しみ
May 12, 2024 at 1:29 PM
4/21から勉強と運動の時間にどれくらいかけてるかをはかっています。
円グラフは今月分の。
数値化や可視化するのは自分にとって持続させるのに効果的だと気がついたので導入したらハマりました。隙間時間も自分の成長のために使うようになって良き。
この時間が経験値になってレベルアップにつながるのだと思うとやる気が上がるからゲーマーにはおすすめかもしれません。
April 30, 2024 at 1:19 PM
コナン(名探偵コナンねw)とドイルはつながってる気がするw
シャーロックホームズ博物館前でコナンの1巻もって写真とってたからw
アーサー王はちょっと違うかもしれないけどゲーマーとか漫画好きだと通る道じゃない?エクスカリバーとかマリーンとかみんなすきでしょw
March 30, 2024 at 5:30 AM
【米】ゲーマーのLGBTQ率、過去最高の17%。Z世代では5人に1人|一方でゲームのキャラクターやストーリーにおけるLGBTQの登場頻度は依然として非常に低い。/自分と同じジェンダーのキャラクターが登場することは購買意欲につながり、有害な表象やステロタイプは敬遠の原因に
米ゲーマーのLGBTQ率、過去最高の17% ゲーム内のインクルージョンは依然不足 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)
米国のゲーム業界におけるLGBTQなど性的少数者のインクルージョン(包摂)の状況をまとめた初の報告書が13日、性的少数者の権利擁護団体「GLAAD」により発表された。性的少数者を自認する米国のゲーマーの割合は過去最高に増加した一方で、ゲーム...
forbesjapan.com
February 15, 2024 at 1:45 PM