кви • 👁 • クイ
zoneqwee.bsky.social
кви • 👁 • クイ
@zoneqwee.bsky.social
RU • [кви]
EN • [qwee]
JP • [クイ]

indie • creator • developer • level designer

tg 👁 https://t.me/zoneqwee
и обожаю тех энтузиастов, которые несмотря на официальное закрытие игры, делают свои сервера. в loong nova ребята очень крутые улучшения добавят, которых в оригинальной игре не было. я уже чувствую как игровой опыт заиграет новыми красками благодаря их нововведениям.
May 7, 2025 at 7:14 PM
и в техническом плане перемещение куска с одного на другую сцену исправило проблему с которой мы столкнулись - водная форма ломалась при переходе, а теперь благодаря вынесению водной зоны на одну сцену, слаймик резво плавает и не ломается.

#devlog #leveldesign
April 29, 2025 at 3:30 PM
мне нравится что сразу картинка становится целостной, нет никаких накладок визуала друг на друга, как это видно на втором скриншоте.
April 29, 2025 at 3:30 PM
поэтому сегодня я это место изменила под новый формат, но доработала многие штуки. получилось то, что на третьем скриншоте. теперь вся зона с водой это отдельная сцена.
April 29, 2025 at 3:30 PM
на первом скриншоте исходные сцены, они раздельно друг от друга, тк там поэкранный переход (через затемнение экрана), но тк мы перешли на бесшовный вариант (открытый мир), получилась каша как на втором скриншоте.
April 29, 2025 at 3:30 PM