ももや本舗
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乙女ゲームを制作しています。
ブルスカでは遊んでるゲームの紹介等、私的な内容が多いかも…。
※無断転載・AI利用、著作権侵害行為禁止。
※一般向け&一部R指定あり 基本、普通の絵だけSNSに流します
アゼリアの魔法使いのゼーレ。こっちにもUPしとこ。
November 29, 2025 at 10:52 AM
ラベルつけたやつに服着せた。Xのほうでもダメだよって感じになったので💦
この制服はこんな感じにはだけないので、そこは創作ってことで…。(あれは血だもんね~)裸だったのを無理やり服着せたので、ところどころ変だけど、まぁ…うん。
November 28, 2025 at 11:17 AM
BALL x PITを紹介。
うちの旦那がはまってる(私もそのうち遊ぶ予定)。
敵が進軍してくるので、それをブロック崩しのように倒していくゲーム。
町育成要素もあるらしい。
さくっと遊べるタイプではなく、キャラを育てないとなかなか先に進めない。
レベルアップするとボールを強化したり進化させたりして、ボールを跳ね返したり、貫通させたりもできる。
グラフィックも独特で好き。
October 25, 2025 at 2:19 AM
CloverPit、最高記録でたけど、まだ先がある…💦
一番の難所をロザリオ使って切り抜けたんだけど、さらに2つほど先があって、そこでゲームオーバーになった。

返済金額がわけわからない金額になってる💦

今回はチェリーデッキ。もちろん、倍率はすべてあげてます。
引き出しを活用して、後半に使う物は早めにゲットして、必要な時に出し入れした。

しかし、これ以上、どうしろというんだ…! まねきねこの4倍も必要?
でも、チャーム制限があってな~。これもガチャだから、今回はチャームの数を増やせなかったんだよね。
October 11, 2025 at 1:44 PM
CloverPit、かなり良い所まできたけど、最後?の返済に届かない~。

今回はベル主体で、さくらんぼ・レモン・たからばこ・ダイヤ・7の確率をさげた。ベルとクローバーが序盤も後半も安定する。あとは代理人たちでクローバー・モデファイアバフかけて、占い師でチェーン稼ぎ、タバコで底上げ。タリスマンと折り鶴で倍率あげる。まねきねこ2種類もそえて…。

これだけあげても届かないからな~。
たぶん、アビスとかを利用するんだと思うんだけど、あれの使い方がよくわからないんだよな。出現も後半が多くて、チャームに空きがなくて、使うタイミング逃す💦
October 11, 2025 at 3:14 AM
CloverPit、最後のカギ、この倍率でも勝てないのか~💦
ねこまねき、ハートのカード、666のタバコ✕20以上、レモンクローバー、レモンバフ、レモンファイア、クローバーバフで、やったんだけど、たぶん、一番最後の返済金額に届かなかった💦
最後のカギだとスロットのアタリ確率があきらかに下がってて、1ターン目すら勝てないこともあるんだよね~💦
けっこう最後のほうまで粘ったんだけどなあ。
October 8, 2025 at 1:20 PM
立ち絵を修正。着物が記号的だったので、写真を見ながら、変なところを改善した。あと、色の強弱が弱かったので、すこし強めた。(色の強弱って本当難しい💦)
最初のよりも着物が布として体にまとわりついている感じがして、て満足。
October 8, 2025 at 12:27 AM
新キャラをつくったのだけど、すんごいスランプを感じる💦
(たぶん、そのうち治るんだろうけど)

スランプの時は試行錯誤の時期だから、乗り越えると上達するとわかっちゃいるけど、イラストを描くのを楽しめないのが辛いとこよね。

うーん、今日は違うことをやろかな~。
October 7, 2025 at 4:08 AM
CloverPitをプレイ。
(画像はsteam)
借金を返すためにひたすらスロットをする男の物語。
チャームをつけて倍率などを変更できるので、組み合わせで大量にコインを獲得できる。
とりあえず、キーを2つ入手するところ(2回クリア)まで遊んだ。
今のところ、サクランボ&レモンゲーって感じかな? チャームが増えれば、7や宝箱、ダイヤにも可能性が出てくるかもだけど、今のところ、サクランボとレモンが強すぎて、他を選べない💦
とはいえ、グラフィックやノリがとても好きだし、なんかちょっとした謎もあるみたいだし、ちょこちょこ遊んでこうかな~。
October 5, 2025 at 7:57 AM
デッドリーデイズ:ロードトリップをプレイ。
(画像はsteam)
前作のデッドリーディズがすごく好きだったので、続編もやってみた😊
今回は仲間がいない&食料の概念がなくなったけど、バックパックで装備強化ができるようになってる。
最初は仲間いないの寂しいな~と思っていたんだけど、操作性があがって、戦闘に専念できるね。食料の概念ないけど、ガソリンを探さないといけないので、難しさのバランスはちょうどよいかな?
武器の強化がけっこう色々できて、楽しい😊
おすすめ😊🌟
October 3, 2025 at 9:13 AM
新キャラを合わせてみた。
フィザー→フェザーに改名。
主人公ちゃんがフィーって名前なのでね…。
October 3, 2025 at 5:23 AM
翻訳作業、簡単な英語部分はGoogle先生でやることに。
ちまちまちまちま……。
一番大変なのは、名詞の一致。
違う単語で出てくるから、一致させるためにそれが出てくるアイテム名とか、一括で変更しないといけないんだよな💦
October 1, 2025 at 8:00 AM
こっちにも新キャラをあげとこ。
フィザー(仮)
男性です。
性格はスナフキンみたいな自由人をイメージしてます。

色合いすごく迷ったけど、Xで好きって言ってくれる方がいて、救われた💦
青と白、王道ではあるけど、だからこそ、迷うというか…。

次は歩行キャラつくらないとな~。
October 1, 2025 at 1:52 AM
Megabonkで遊んでる。
(画像はsteam)
3Dのヴァンサバ系ゲームで、出来が良い😊
ヴァンサバはシステムももちろん好きだけど、
〇ラスボス不在という作者のおおらかさ
〇ファンタジーのくせにスロットみたいな軽いノリ
が特に好きだったのよね。Megabonkはその精神性と単純かつ奥深いゲーム性も同じ。システム同じなものは多々あれど、精神性も同じなのは、Megabonkだけで、絶対に買う!と思った😊
(とはいえ、本家は微妙だろうな~とは思う💦)
September 29, 2025 at 8:50 AM
まほろばクエスト
こっちにもあげとこ。
シェルビー姉さんとのイベントつくったよ。
September 8, 2025 at 11:11 AM
Two Point Hospitalを遊んでます。
(画像はsteamだけど、遊んでるのはswitch版)

病院経営ゲームなんだけど、病名がナベぶた病とか、ピエロ病とか、架空のものばかりで実にコミカル。治す方法とかもギャグが入ってて楽しい。

あまり生々しい病院経営事情を知りたくないので、
このくらいコミカルなほうがよい😊

ツーポイントシリーズは3つあって、ミュージアムもやりたいなぁ~。
switch2で出るから、SAILしてたら買いたいな。
September 6, 2025 at 11:50 PM
まほろばクエスト
新キャラお披露目。
女性であることが惜しいキャラをつくってしまった…
(この方が男性なら私は間違いなく攻略する)
戦闘キャラではないのですが、攻略はできます。
Xのほうは企画で動いてるので、ブルスカのほうでいったんお披露目。
September 4, 2025 at 5:29 AM
Xの企画でやってる妄想乙女ゲー攻略化企画のカレンダー企画用に送ったイラスト。秋の絵です。わたしのキャラは金髪(柚木トウヤ)のほうで、黒髪のキャラ(日向悠晴くん)はお借りしています。
August 31, 2025 at 11:12 AM
まほろばクエスト
ウォンくんイベントつくってました。ようやく必要な素材が揃った。
とはいえ、武器の合成したいな~という私の安易な考えから、
それができるか試し中…。合成レシピ増えるたびにニューゲームしないと
いけないんだよね。あらかじめ作っておくかな~…。
August 27, 2025 at 8:32 AM
#このタグを見た人は自作のタイトル画面について語る
#このタグを見た人は自作のタイトル画面を晒す
アゼリアの魔法使い(フリゲ版)のタイトルです。
パッと見て、調合要素、ヒーローが三人いる、ことをわかるようにしました。
妖精さんもとばして、コミカルさをアピール。
背景にあるのはウルズの石の台座です。
(こんなかたちしてるっていう情報は、初出かも)
タイトルはいつもわくわくする感じを意識してやってます。恋愛ゲームだしね。
August 27, 2025 at 6:41 AM
Xでやっている妄想乙女ゲーカレンダー企画のイラスト。
告知当日にトレアさんに送ったのですごく驚かれたお品。

早筆というより、「やりたい!」時にやらないと、描けないのよな。
でも、細部に問題はないかをいったんチェックしてから、送ってるよ。
Skebとかも、必ず、自己チェックしてるからね😊
August 27, 2025 at 1:25 AM
秋人の男泣きシーンつくったけど、どうでしょ?
もうすこし動く範囲をひろげないと自然じゃないかな??
あと、ぎゅっとしたときにメガネがわずかに動いたほうがよさげ…。
とはいえ、疲れたからこの辺で…。
August 24, 2025 at 3:05 AM
昨日からつくってた釣り。
とくにバーを動かすわけでもない簡単なもの。

ゲームによくある複雑な釣り方より、
Aボタン押したら釣れるほうが好きなのよね。
頻繁に釣りしないといけないからさ。

ただ、これは私の好み。
バーでヒットのギミック、つくるの大変なので、
つくってる人はすごいなと思う😊
August 21, 2025 at 12:31 AM
今日描いたモンスター。
ちっともこわくないな!
まほろばクエストは敵を気絶させる設定なので、とても平和的。
August 18, 2025 at 8:27 AM
こっちにもあげとこ。新キャラのウォンくん。
もうちょっと大人っぽい男性が頭のなかにあったはずなんだけど、可愛い感じになっった💦(絵柄なので仕方なし)
民族風にしたくて、頭を悩ませました。色も迷ったんだよね。イメージ的に赤だから…。ただ、アシェンとかぶるので森の人ということで緑に。
前顔だからバランスが難しく、めっちゃ裏表にしながら、描いたけど、最後、やっぱり変になってて、最終調整しました。けど、歪みがあると思われる。
服の模様が左に寄ってるのが原因(そういうデザインの服だから仕方ないんだけど💦)。右に空白が多くなるため、焼け石に水ですが、斜めがけ鞄で少し視線を右にするようにしてます。
August 15, 2025 at 8:16 AM