𝕏:@yuo_7
ルール時点で「面白そう」と思ったものが実際遊んだら更に面白い!はありましたが、おもんなそうと思ったものが良かった経験は10年以上やってますが皆無です。コミュニケーション寄りのゲームに関しては人いれてみないと分かんないですけどね(人から味が出るタイプのゲームと言える)。マネジメント系のゲームは実質パズルなので、メカニクス時点で予想が効く。こういうこともツイ界だと叩かれるから言えないけど
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これって米国内で「日本のIP吸収しまくれんじゃん!」って論調になったからなんですかね?(ディズニーマーベルが最近元気ないアメリカにとっては追い風)
あと対中国とのAI開発競争も視野に入ってると思うけど。いずれにせよ日本だけが3年前くらいの世論のまま変化してない(し、このままだと取り残されそう)
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