村瀬 雪音
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村瀬 雪音
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とりあえず、避難用にアカウントを作りました。
自室をじっくり見たことがなかったです、実は……😅
よく見ると、本がかなりありますね❗️
机はビューロかと思い込んでたけど、違った:( ;˙꒳˙;):
November 27, 2025 at 10:16 AM
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20161114「囚われのパルマ」プレイヤーの自室(朝・昼・晩)
冷涼な地域をイメージしていて、晴れていても日差しが弱めです。施設内なので華美な装飾は避け、でも居心地は悪くない…といった雰囲気を目指しました。 #パルマ #パルマR
November 16, 2024 at 4:34 PM
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「囚われのパルマ」アオイ
オオカミ男 #パルマ
November 2, 2025 at 5:30 PM
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「囚われのパルマ」ハルト
吸血鬼 #パルマ
October 31, 2025 at 9:48 AM
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モデルをやってくれる人員を募って、ポージングの時に着てもらう上着を事前に買って持参したり、モデル氏の出社時の服装を指定させてもらったり
親戚たちにもモデル代を払って何ポーズもやってもらったな
October 8, 2025 at 3:17 PM
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社内のデッサン教室に通っていた頃、講師の先輩に「ロックウェルとかの凄くうまい人も、モデルを使って資料を用意していたのに、実田さんが資料無しで描くのは無謀じゃない?」と諭され、ほんとそうわだと気が付いて、チームメンバーにモデルをお願いするようになりました。
20180920「囚われのパルマ Refrain」チアキのキービジュアル #パルマR
March 19, 2024 at 10:28 AM
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「囚われのパルマ」廃棄場
祖父母宅の乾いた廃材置き場がイメージの元です。同僚が撮影した缶の錆や、ゴミの影の形を真似して描きました。 #パルマ #パルマR
September 27, 2025 at 8:35 AM
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20190423配信 サイドストーリー2「謎の怪盗」キービジュアル #パルマR
October 28, 2024 at 3:44 AM
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20190319配信 サイドストーリー1「満月の約束」キービジュアル #パルマR
October 28, 2024 at 3:43 AM
なるほど(๑•᎑•๑)
September 20, 2025 at 2:38 AM
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スチルの題名などのテキスト類は企画班の考案です。
September 19, 2025 at 10:45 AM
アオイくん、かっこいい💕
September 20, 2025 at 2:37 AM
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「囚われのパルマ」アオイ
監視クエストスチル「もっと優しくしたいから」 の部分 #パルマ
September 19, 2025 at 10:43 AM
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20190922発売「ニンテンドードリーム2019年10月号」 #パルマ キャラかみ用イラスト
「囚われのパルマ」のハルトとアオイとサボちゃん
September 16, 2025 at 10:57 AM
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「囚われのパルマ」アオイ
シナリオスチル「雨に濡れて歩くアオイ」 #パルマ
September 11, 2025 at 3:03 PM
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「囚われのパルマ」ハルト
監視クエストスチル「もっと体を熱くさせて」 の部分 #パルマ
September 8, 2025 at 3:52 PM
制作裏話って大好きなので、こういうお話を聞けて嬉しいです✨
September 6, 2025 at 7:34 AM
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UIリーダーさんは当時アートワークチーム( ここ @capcomart.bsky.social )に所属してて、長のSHOEIさんに直で凸ることを提案してくれました。

2人で急に押しかけて、すみません乙女ゲーチームの者なんですけど、今週描いてほしいものが…😭と相談した結果、たみおさんと片岩ゆりさんがスクショのレタッチ、森気楼さんがアオイ編終盤の背景画を引き取ってくれました。
何年経っても有難い。
September 5, 2025 at 3:23 PM
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#パルマ 開発終盤話(アプリ版)

顔のレタッチが必要なスクショ多数と、難しめの背景画が1枚残っており、私とUIリーダーさんとで、どうしましょうと唸っていた。

短期間で上げて欲しい→私のチェックなしで通したい→私より画力のある人の手が必要だけど急に捕まえられるものでは…。
September 5, 2025 at 3:20 PM
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「囚われのパルマ」はテキスト総数約100万文字で文庫本10冊くらい(ハルト編50万文字、アオイ編50万文字)
メインでCVをご担当いただいた梅原さんも内田さんも、かつて無いほどの収録期間、セリフ量だったとのことで。
#パルマ
September 3, 2025 at 1:45 PM
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「囚われのパルマ Refrain」チアキのプロフィール #パルマR
September 3, 2025 at 1:42 PM
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スマホ版の文字の話

#パルマ →ゲーム内の文字は、DL先のスマホに元からインストールされているフォントを指定して表示しています(主に容量の都合)
据え置き機でUI班の作業をしてるときは、契約しているフォント会社さんの文字をひとつずつ画像化してゲーム内に入れるもの、という記憶があったので、自分にとっては新鮮でした。

#パルマR →パブ素材で好んで使っていた筑紫書体系(フォントワークス社)を使うことができています。横書きでも美しい日本語文字で感激していた。
August 31, 2025 at 1:43 PM
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「囚われのパルマ」アオイのプロフィール #パルマ
August 31, 2025 at 10:28 AM
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「囚われのパルマ」ハルトのプロフィール #パルマ
August 30, 2025 at 3:37 PM