よぞ
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yozoyozo.bsky.social
よぞ
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海苔のはさみ焼きうまいぞ
いちいちこうやってセリフに引っかかってる自分も嫌だよ〜もうやだ〜〜
November 12, 2024 at 2:31 PM
なんか……違うやん………
November 12, 2024 at 2:30 PM
僕、スフェーンさまに会いたいの声へのアンサーなんだろうけどさ……
November 12, 2024 at 2:29 PM
てか前の親子の会話、変では
「覚えてるのに会えないだなんて、ぜったい変だよ!」
「会えないわ。きっと、それが、死んでしまうということなの」
この「会えないわ。」は何……何のためにいるの……
November 12, 2024 at 2:28 PM
自分も行くか迷ってた立場のウがそこで声をかけるべきでは無いし、自分の意見伝えて結局押し付けたかったわけじゃないってそれめちゃくちゃ都合よくない?
言いたいことだけ言ってあとはお前らで選べよってことやろ
November 12, 2024 at 2:26 PM
いやあの……
November 12, 2024 at 2:23 PM
どうせ行くのわかってっからいいんだけどさ
だったら選択肢それじゃねえだろがい
November 12, 2024 at 2:08 PM
葬儀行くべきじゃねえって選んだけど、結局ラマチおもりならええやろ?て言われて頷いてて草
変わらん
November 12, 2024 at 2:07 PM
愚痴垢にしたい訳では無いのに……ポジティブがまじで生まれない……
November 12, 2024 at 2:06 PM
バチギレ
November 12, 2024 at 2:05 PM
つくるのでさえってなに?????????????、????言葉選びゴミか??????????????????????
November 12, 2024 at 2:05 PM
避難先が愚痴ツイで終わってんのアレだからつぶやく
October 17, 2024 at 6:17 AM
吉田、もしかして「シナリオ前半薄っぺらいので特に何も考えず夏休みらしくぼーっと進めてください」の意で夏休みといっていたのではと思い始めた
July 5, 2024 at 1:49 PM
個人的な感情だけこのポストにまとめて書くけど、
私はFF14というゲームはストーリーを大切にしていて、ストーリーがあってこそのフィールドや音楽だと思ってた。
けど今回のストーリーで討滅IDやフィールドの数合わせのために創りましたと言わんばかりのものを見せられて、一気に新しい地への愛着や音楽への感動が奪われたように感じた。
祖堅言ってたじゃん「ゲーム体験があってこそ」って。
曲を聴くたびにその地のことを思い出したり戦闘体験に思いを馳せるからよりいいものに感じられるんじゃないのかな。
私は黄金の曲聞いても「ここダレてた場面だな」「場面の割に無駄に壮大な曲だな」としか今のところ感じられない
July 4, 2024 at 6:36 PM
ただでさえ薄いシナリオだなと思っているのに、薄いからこそ顕著な『システムの都合』が目立っていてゲーム体験においてシナリオはそんなに重要じゃないという意思すら感じた
July 4, 2024 at 6:20 PM
シナリオ全体的に5巻くらいで終わる内容を水で薄めて薄めて引き伸ばして15巻に仕上げました感あった
July 4, 2024 at 6:14 PM
バクージャジャのバックボーンとかも演出と語彙次第ではもっと濃密にできただろうに。
内容に全く重みを感じられなかったから「そんだけ?」と思ってしまった。バクージャジャ本当はつらかったはずなのに一切それを察することができない場面だった。
そんであっさり味方に下るのも、「悪党だと思っていたやつが味方になる」くだりを書きたかっただけで、そこを描ければ満足なので経緯とかもなんか適当でいいや~となっているようにしか思えなかった
July 4, 2024 at 6:12 PM
Xで見た「人生の気配が皆無で、物語の展開ありきで必要な要素だけ持たされた状態で継承の儀の開始と同時に存在が発生したとしか思えない」という感想がとてもしっくりくる
July 4, 2024 at 6:03 PM
今回新しく出てきたキャラクターも「オタクってこういう要素好きでしょ笑」をとってつけたかのようなキャラクター性が多くて、それ自体は悪くないけど物語に参入したときにどうしても薄っぺらく感じてしまった
July 4, 2024 at 6:02 PM
私の大事な友人たちの中身が死んでしまった。
もう戻ってこないのかな。
July 4, 2024 at 5:59 PM
6.1からずっと大好きなアリゼーがいなくなってしまったなと感じてて、黄金ももう知っているアリゼーじゃないことはわかっていたけど今回はもうアリゼーですらなく「それっぽい言葉をしゃべるアリゼーの皮を被った都合のいい駒」だった
July 4, 2024 at 5:57 PM
黄金楽しいって言ってる人純粋に疑問なんだけど、暁に対して何の違和感も持たなかったの?
July 4, 2024 at 5:52 PM
今までの大事な思い出も全部なかったことのようにされている感覚
July 4, 2024 at 5:46 PM
顕著なのは暁の扱い。
少なくとも私はFF始めてから約4年間ずっと共に苦難を乗り越えてきた大事な大事な仲間だと思ってる。
その仲間がライターの都合のいいよう喋る器になっていて本当に悲しかった。
July 4, 2024 at 5:44 PM
でもあくまで黄金って「ぜーんぶリセット!今までのことは忘れましょう!」という意味で作られてないよね。なのになんで今までの冒険なかったことになってるような場面が多いのかマジで疑問
July 4, 2024 at 5:21 PM