Yoshi坊
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Yoshi坊
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メーサー照射のテスト

ココでもGIFアニメ貼れるの忘れてた💦
August 20, 2025 at 9:44 AM
ByNEET 氏 によってテクスチャの加筆と、質感向上の為に色々と修正したXenoverse・小美人の二人

変更前のモノよりも色鮮やかになって、モスラ成虫との組み合わせで極彩色な雰囲気を強めることが出来ました
August 14, 2025 at 6:56 PM
2023年の1月から、予てより24体も作っていた怪獣のモデルを技量向上に伴い改修していった。

そこから2025年まで日付を調べて、ByNEET 氏に依頼したのも含めて実用可能に至るまでの経緯を一覧にしてみた。

コレだけやったんだ……動画として使わんとなぁ💦
August 14, 2025 at 5:10 PM
ByNEET 氏・制作のギガモスをコンバート処理した。急遽コイツを使用可能にするための出来事があって、構造からしても比較的に容易だったのが幸いでした。

鳴き声も既存のモノを流用しますが、案外とイメージに合わないこともないヤツを選びました。

ホント、NGデザインとはいえ……惜しいよなぁ
July 21, 2025 at 1:42 PM
カタチだけの状態で完成させた小美人二人とモスラ成虫による一枚絵

昔はコレさえ出来なかったのを思えば、十分な進歩だというのにねぇ……
July 19, 2025 at 9:35 AM
怪獣のモデリングを一旦休止して三ヶ月近く……登場人物たちのモデリングに集中して、現在8人のうち7人は使用可能な状態にまで持っていけました
July 11, 2025 at 10:52 AM
パチモンキャラビーダマン改造により、凶悪ボンバー五人衆へと生まれ変わりました

少年時代に、いつ彼らが出てくれるのかと思いながらもシリーズが終了したため、自分でやるしかなくなった願望成就に我ながら歓喜!!

とはいえ、すべてが上手く行ったわけではなく、やはり経年劣化による強度の弱体化もはじめ、なんか納得できるものではないから、3Dプリンターで出力できるようになれば、そのうちいちから全部やったろかと😅
April 20, 2025 at 11:35 AM
Xenoverse・ガイガン 改修完了

コッチのガイガンは、本家とは違う“全身凶器”として至る所にレーザーブレード仕込んでいたりする。もちろん額からの光線もある。

こちらもメガロ同様にモデル自体は完成していたけど、より高クオリティを追求するため今まで改修していました。

その新旧比較は最後の画像にて
March 30, 2025 at 11:16 AM
Xenoverse・メガロ 改修完了‼
バトラに続いて、久々にこちらの怪獣モデル改修完了しました。長かった……😭

コイツなら、ゴジラはもとい他のどの怪獣と並んでも全く見劣りしない‼60mのXenoverse・ゴジラと比較サイズ測ってみたら76mという数値が出た。本家以上やん💦

最初は旧型のままで動画にしようと思っていたのだが、いざバトラ・第3形態と並べてもやはり物足りなさを感じてしまい、改修を進めていった……

今となっては、コレで良かったという気持ちを得たわぃ
March 12, 2025 at 12:31 PM
今の技量で一新しようと、現在動画の方を新たに制作中
January 17, 2025 at 6:05 AM
昔作ってたもの。冒頭の数秒しか再生できなくなっているので、後半はごっそり削除せざるを得なかったです……💦
January 17, 2025 at 6:04 AM
久々にこちらの怪獣たち改修が完了出来た。

バトラ成虫を徹底改修し、旧型では実現できなかった部分発光や半透明化という要素も含めて更なる形態へのカギにもなるモノへと……
December 4, 2024 at 4:13 AM
ByNEET氏・制作のギャオス・ハイパー。

こちらのCG環境でも使えるようにコンバート処理完了した。

本編では、やられ役程度の扱いゆえに1作目のような印象が少ないヤツだけどスタイリッシュなデザインに一新されたモノはG3ガメラと同様のモノを感じる。

彼自身が用意してくれた翼のモーフを駆使して、膜の歪曲を有するヤツでも「しなってこそ翼」という演出をこちらのCG動画でも果たせるようにしてみた。
November 7, 2024 at 2:45 AM
いよいよ購入しDLのみの状態で放置していたコレらをコンバート処理するときが来た……

圧倒的に多いポリゴン数や情報量を如何にして反映させるかにずっと悩んでいましたが、遠景用の状態で粗が目立たない工夫も考えればと思い、現在実践中。
October 18, 2024 at 1:33 PM
G2ガメラ同様、ByNEET 氏が制作したG3ガメラも、こちらのCGソフトでも使えるようにコンバート処理しました。

同作出演するギャオス・ハイパーも現在制作中で今月中にやってくるとのこと。

ココから自分がCGの世界へと出発したときを思い出しました。

当時はガメラのデザイン自体が様変わりしたのを見て嘆いたり激しい抵抗感もあったけど💦
October 18, 2024 at 1:31 PM
ByNEET氏が制作したバガンをコンバート処理が完了しました。

もとは「モスラVSバガン」として制作される怪獣だったのが「ゴジラVSキングギドラ」へ変更されて設定の大半も「ゴジラVSモスラ」として吸収し、日の目を見ることはないかと思われたが、スーファミソフト「超ゴジラ」のラスボスに抜擢して登場。

その存在感を発揮したのを覚えている。

幻の企画となった「モスラVSバガン」のイメージボードに”光の翼”があったけど、果たして飛ぶモスラに対抗するためのモノだったのか?今となっては謎です。
October 18, 2024 at 1:28 PM
ちょうど6年前に引っ越してソレまで住んでいたところが、土地の再開発も兼ねて立ち退きに及んだ。

コレに伴い、9月末に早々引っ越してネット開通も含めた環境整備に手間取ったが、ようやく再開の目途が付きました。

とりあえずはひと安心です。
October 18, 2024 at 1:23 PM
ByNEET氏・制作のエメゴジもコンバート処理をして使えるようにしました。

さすがに自分はコイツのベストなポージングが成せるほどの演出は持ち合わせていないからこうなるけども、戦うならばやはりVSゴジラとやってもらいたかったってのが昔からあったので、並んでもらいました。
July 20, 2024 at 9:10 AM
ByNEET氏・制作のバトラ幼虫もコンバート処理が完了。

ポーズ付けて、今までの怪獣たちと並べたり、やがて改修完了させるバトラ成虫とも並べてみた。

何気にこの両目の光らせ方が気に入って、成虫への改修時にも導入させてみます。
July 20, 2024 at 9:09 AM
ByNEET氏・制作のデスギドラ。無事にコンバート処理完了しました。
とはいえ足のパーツ自体にひび割れ生じているので再度手直ししますけど、今はカタチだけの状態でも読み込ませる事が出来て何よりです。

何気に見てみたかったもう一つの組み合わせも実現出来て何より……「ゴジラVSデスギドラ」も実現したので、ご満悦ですわ……さぁ、次だ!!
July 20, 2024 at 9:08 AM
思い出したよ……キャラビーダマンの改造目的にコイツを落札したのを。

でもさすがは中国製のパチモン……こりゃ売れんわなぁ。
開封して調べてみたけど、ガタガタで精度クッソ悪いし、挙句の果てには純正品なら鳴るはずのないカラカラ音がするので分解してみれば、ピンが折れてると来た。

よし!遠慮なく改造してイイものへ生まれ変わってもらおうじゃないか。コレを改造して凶悪ボンバー五人衆へ生まれ変わる為には、単純な改造ばかりか色々と補修が必要になるだろう。

あとマントやスカーフの表現だが、赤ボンのリボンパーツからヒントを得て、塩ビシートでやろうと思って取り寄せた。
強度的にも所々接着剤で固定も視野に入れる。
June 26, 2024 at 6:16 AM
気付けばバラバラにしたジャンク品を含めてキャラビーダマンが21体もあったよ。

「スパボン2」からの凶悪ボンバー五人衆に五体と「スパボン4」の四天王と一体に計五体と10体改造して使うとしても、まだ五体ジャンク品が余る。

本家スパボン含め、爆外伝の主要キャラ以外にも振り分けるかな?
June 26, 2024 at 6:13 AM
ByNEET氏・制作の二代目アンギラス、無事にコンバート処理完了。

やっぱり自分の中でアンギラスは二代目が一番好きだ。

平成VSシリーズで登場するならどういうものになったのかも興味あったが、こうして昭和と平成を跨いだゴジラと並べても造形的に全く違和感を与えないもんだから
June 13, 2024 at 5:45 AM
ByNEET 氏・制作の新モスラとレインボーモスラをこちらのCGソフト環境下でも使用可能にするためのコンバート処理が完了。

二つのCGソフトを行き来させる上で弊害となるのを解消させつつ、もとのクオリティを維持させる方法に慣れてきたので、時間のあるときに続々とやっていこう。

#モスラ #レインボーモスラ
June 13, 2024 at 5:40 AM
すっかり使わずにいたコッチで、コレ置いておこう。

改修したMyゴジラと改修中のMyメカゴジラ。
April 24, 2024 at 3:41 PM