ヤナ
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ヤナ
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東方、スパロボが好きです 小傘可愛いね仕方ないね サークル「ワンスレスト」でSSメインの時々絵を描くそんな人です
サークル周りはこちら:http://www.pixiv.net/member.php?id=743877
時々よりゲームの配信もしています:https://www.twitch.tv/yanamk2
あーなるほどようやく理解しました
やり方は色々ありますけどタイミング命のゲームだと処理速度も考えないといけないから悩みますね……
でも希望が見いだせたようでよかったです!

言語変わるとルール違ったりするので苦戦しますね……
(それもあって未だにJavaが苦手なので)
November 19, 2024 at 4:29 PM
前置きでゲームは触り程度しかないのでリズムゲーの基本の作りではないかもです。
現状の判定で行うなら、タッチする列ごとノーツの配列を作成します。
真ん中の列の入力イベントが発火したら、真ん中ノーツ配列から先頭だけ取り出し(shift)て判定処理に乗せれば、1回の入力で1つノーツが処理されるはず。
November 19, 2024 at 1:24 PM
ノーツの同時押しみたいなイメージです?
November 19, 2024 at 11:57 AM