八多久弥
yadakuya.bsky.social
八多久弥
@yadakuya.bsky.social
人間に化け続けるのに疲れた
まぬけなたぬきです。
LÖVE(love2d)っていうややマイナーなフレームワークで個人ゲーム作ってます。
いつの日かリリースを目指して......
ゲーム制作進捗
中ボス作ってた
1か月過ぎるの早えぇ
#ゲーム制作 #indiedev #love2d
September 13, 2025 at 3:11 PM
ゲーム制作進捗
月一には進捗出したい
ということで背景とか作ってました
やっぱり苦手だなあー、やる気がでない……
#ゲーム制作 #indiedev #love2d
August 12, 2025 at 4:04 PM
ゲーム制作進捗
多重スクロールとかいろいろ
なんか重たくなるときあるなと思ったら、いちいちシェーダーファイル読み込んでるのが原因だったみたい
基礎的な知識がなくて後々苦労しそうな予感……
#ゲーム制作 #indiedev #love2d
July 15, 2025 at 2:54 PM
ゲーム制作進捗
水面を少し作りこんでみた!
地味だけど結構めんどうなんだな~
#ゲーム制作 #indiedev #love2d
June 8, 2025 at 7:46 AM
ゲーム制作進捗
敵キャラひたすら作ってます
ドット絵動かしている時が一番楽しいかも
でもたくさん作らないといけないから大変んんん
(尊敬・参考にしてる初代カービィさんぐらいのボリュームでもザコ敵50弱ぐらいいるみたいなんだよなー)
#ゲーム制作 #indiedev #love2d
May 16, 2025 at 12:00 PM
ゲーム制作進捗
そろそろボス戦をつくろうと思ったけど大変……
考えをまとめて、ちゃんと動くようにプログラムするの難しい
とりあえず移動だけ
#ゲーム制作 #indiedev #love2d
April 29, 2025 at 5:55 AM
お久しのゲーム制作進捗
背景とかマップとか
背景描くの好きじゃないけど、某レジェンドのドッターさんも背景描くの嫌いっていうのをみて少し元気がもらえた😆
(ブルスカいつの間にか動画上げられるようになてた笑)
#ゲーム制作 #indiedev #love2d
April 12, 2025 at 1:55 AM