一旦は、好きなクリエイターさんの投稿を拝見したり、
とりとめのない趣味の話題を垂れ流すアカウントになると思います。
FF14の話は基本的にここではしていないので、最近はもっぱらブルアカの話をするカウントと化してます。
月一とは。
月一とは。
(元々固有1、Lv70、スキルも装備もちょっと上げてるだけだった)
固有4はガチャですり抜けてきたときの喜びが薄くなってしまうから保留で。
(元々固有1、Lv70、スキルも装備もちょっと上げてるだけだった)
固有4はガチャですり抜けてきたときの喜びが薄くなってしまうから保留で。
すり抜けはあまりだったけど、大勝利としていいんじゃないでしょうか!
さて、もうPUボーナスとその他フェス限の文字目当てでもう1天井いくか……悩ましい。
どちらにしても今日は一旦ここまでにしておこう……
すり抜けはあまりだったけど、大勝利としていいんじゃないでしょうか!
さて、もうPUボーナスとその他フェス限の文字目当てでもう1天井いくか……悩ましい。
どちらにしても今日は一旦ここまでにしておこう……
早く絆ストーリー読みたいー(絆10まで上げてから一気に読みたい派)
ん、PU?マダデテナイヨ?
すり抜けもノアだけだヨ……
早く絆ストーリー読みたいー(絆10まで上げてから一気に読みたい派)
ん、PU?マダデテナイヨ?
すり抜けもノアだけだヨ……
ここの風紀委員会、本当に関係性が素敵。
癒されてぇてぇ可愛いが過ぎるよぅ
普段Twitterでイラスト拝見してるんですが、やっぱ物理的な形で手に取れるというのは幸福度段違いだなって。
あと、折れ曲がり防止?で入ってた厚紙の隅にヒナが描いてあってめちゃくちゃテンション上がりました。こういうのめっちゃ嬉しい!
ここの風紀委員会、本当に関係性が素敵。
癒されてぇてぇ可愛いが過ぎるよぅ
普段Twitterでイラスト拝見してるんですが、やっぱ物理的な形で手に取れるというのは幸福度段違いだなって。
あと、折れ曲がり防止?で入ってた厚紙の隅にヒナが描いてあってめちゃくちゃテンション上がりました。こういうのめっちゃ嬉しい!
早速ドレスミチルを活躍させられて嬉しいー
早速ドレスミチルを活躍させられて嬉しいー
ちょうど3Dもきたしね!記念記念~
ちょうど3Dもきたしね!記念記念~
モーションの作り込みが本当に細かくて、クリエイターさんの魂を感じます。
最&高!
モーションの作り込みが本当に細かくて、クリエイターさんの魂を感じます。
最&高!
50連目で来てくれて比較的ツイてるかもーとか一瞬思ったけど、
(凸を考えずに新規実装キャラを拾っていきたい人からすると)「40連までで出る」か「120連出ない」方が次回PUガチャと合わせるとお得なんですよねぇ……
ちなみにシア→フユカはこの120天井+40連で160天井パターンでお迎えしたので、まぁそう何度も上手くはいかないよねってお話でした。
50連目で来てくれて比較的ツイてるかもーとか一瞬思ったけど、
(凸を考えずに新規実装キャラを拾っていきたい人からすると)「40連までで出る」か「120連出ない」方が次回PUガチャと合わせるとお得なんですよねぇ……
ちなみにシア→フユカはこの120天井+40連で160天井パターンでお迎えしたので、まぁそう何度も上手くはいかないよねってお話でした。
毎日の消化の中でちょっとずつ伸ばしてました。
毎日の消化の中でちょっとずつ伸ばしてました。
1凸で、メインアタッカーを自前で出してギミック対応要員をお借りするのってもしかして初めてかも?
前回のイェソドInsがしんどすぎて、カケラのエリクサー症候群を患っている私にしては珍しく「少しでも楽になれば……」と水ハナコを固有2に上げていたことと、デバフに関してもヒーラーに関しても自前だと厳しい戦いになりそうだったので、こういう感じになりました。
ギミック多めのボスでアタッカーが自前だと、いろんなアプローチ試せて楽しいですね!
1凸で、メインアタッカーを自前で出してギミック対応要員をお借りするのってもしかして初めてかも?
前回のイェソドInsがしんどすぎて、カケラのエリクサー症候群を患っている私にしては珍しく「少しでも楽になれば……」と水ハナコを固有2に上げていたことと、デバフに関してもヒーラーに関しても自前だと厳しい戦いになりそうだったので、こういう感じになりました。
ギミック多めのボスでアタッカーが自前だと、いろんなアプローチ試せて楽しいですね!
元々最悪2天井も辞さない覚悟ではいたから、そう考えるとまだ軽傷で済んでよかったけれど、とはいえまた25%民になってしまったなーって……
すり抜けもヒナタとか水着ワカモとかでわりと悲しみ背負いそうだったけど、最後のほうで(PUきたら引くつもりでいた)キャンプコタマきてくれたのでハッピー
元々最悪2天井も辞さない覚悟ではいたから、そう考えるとまだ軽傷で済んでよかったけれど、とはいえまた25%民になってしまったなーって……
すり抜けもヒナタとか水着ワカモとかでわりと悲しみ背負いそうだったけど、最後のほうで(PUきたら引くつもりでいた)キャンプコタマきてくれたのでハッピー
しかも最終的に1凸になったー!
編成レベルでいろいろ試行錯誤してたけど、一旦全部リセットしてとにかく全力の1部隊作ってしっかりTL試行錯誤するってところに立ち返ってみたら……って感じでした。
クロカゲは水ハナコのNS以外にもう1枚はデバフ入れなきゃって先入観にとらわれてて、バフで押すプランをほとんど試してなかったのよねぇ……
あと、威圧ガチャは緩くなったけど結局上振れ下振れで大きく難易度の変わるボスには変わりないよなって再認識して、安定させるより上振れ狙いにシフトしたのもクリアに近づいた要因だった気がします。
しかも最終的に1凸になったー!
編成レベルでいろいろ試行錯誤してたけど、一旦全部リセットしてとにかく全力の1部隊作ってしっかりTL試行錯誤するってところに立ち返ってみたら……って感じでした。
クロカゲは水ハナコのNS以外にもう1枚はデバフ入れなきゃって先入観にとらわれてて、バフで押すプランをほとんど試してなかったのよねぇ……
あと、威圧ガチャは緩くなったけど結局上振れ下振れで大きく難易度の変わるボスには変わりないよなって再認識して、安定させるより上振れ狙いにシフトしたのもクリアに近づいた要因だった気がします。