キャラクターコンテンツのWebのお仕事のマインドを知りてぇんだ、と常日頃から思っているけど、なかなかそういう系の発信は見かけないので、自分でやってみようの精神。
そういう意味ではゲーム開発の優秀なデバッガーさんというのは、一定の専門知識と良識があり、かつ突き返されても拗ねないメンタルが要求される(あとデバッグは単純に辛い)。そんな完璧人間がサポートに回ってくれるんなら心強いけど、実際には優秀だと他業種に移ってしまって長く定着はしなかったりする。理想の開発現場の実現は難しい……。
そういう意味ではゲーム開発の優秀なデバッガーさんというのは、一定の専門知識と良識があり、かつ突き返されても拗ねないメンタルが要求される(あとデバッグは単純に辛い)。そんな完璧人間がサポートに回ってくれるんなら心強いけど、実際には優秀だと他業種に移ってしまって長く定着はしなかったりする。理想の開発現場の実現は難しい……。
冷静に考えるとなんで今までできなかったんだ?と思う一方、そもそもデフォルトでスクロールチェーンしてるのが凄すぎるのでは?とも。黎明期に自分でブラウザを開発するとしたら、わざわざスクロールチェーンなんて実装するか? というか、そもそも思いつくか? 先人の偉大さを思い知る。
冷静に考えるとなんで今までできなかったんだ?と思う一方、そもそもデフォルトでスクロールチェーンしてるのが凄すぎるのでは?とも。黎明期に自分でブラウザを開発するとしたら、わざわざスクロールチェーンなんて実装するか? というか、そもそも思いつくか? 先人の偉大さを思い知る。
公式サイト
www.mag-garden.co.jp/special/Reap...
デザイン(漫画・コミックス流用素材以外)・ライティング(キャッチコピー・作品あらすじ以外)・コーディング
久しぶりにフルサイズのWebサイト制作。フルレスポンシブ(W320pxまではたぶん)。画面サイズによる切り分けは脅威の10段階。力業でなんとかするのはいいのか悪いのか。コミックス装丁が上品で完成度高いから、そっちに寄せようとしたけど、結局は赤(紅色)と黒に頼ってしまった。安易な色に逃げるのやめたい……が。
作品自体は相当レベル高い。もっと多くの人に読んでほしい。
公式サイト
www.mag-garden.co.jp/special/Reap...
デザイン(漫画・コミックス流用素材以外)・ライティング(キャッチコピー・作品あらすじ以外)・コーディング
久しぶりにフルサイズのWebサイト制作。フルレスポンシブ(W320pxまではたぶん)。画面サイズによる切り分けは脅威の10段階。力業でなんとかするのはいいのか悪いのか。コミックス装丁が上品で完成度高いから、そっちに寄せようとしたけど、結局は赤(紅色)と黒に頼ってしまった。安易な色に逃げるのやめたい……が。
作品自体は相当レベル高い。もっと多くの人に読んでほしい。
パスは自分の普段使いくらいなら機能的には十分。操作方法が微妙に違う。両ソフトを行き来すると混乱しそう。
文字は縦書きができないらしいのが致命的。文字の座布団機能があるのは嬉しい。でも余白が気に入らないから実務ではこの機能を使うことは個人的にはなさそう。
パターンどうやって使うのかわからなかった(機能としてはあるっぽい)。
慣れればAdobeとほとんど変わらない。無料で創作始めるならとてもいい。縦書きもそのうち追加されるだろうし。
パスは自分の普段使いくらいなら機能的には十分。操作方法が微妙に違う。両ソフトを行き来すると混乱しそう。
文字は縦書きができないらしいのが致命的。文字の座布団機能があるのは嬉しい。でも余白が気に入らないから実務ではこの機能を使うことは個人的にはなさそう。
パターンどうやって使うのかわからなかった(機能としてはあるっぽい)。
慣れればAdobeとほとんど変わらない。無料で創作始めるならとてもいい。縦書きもそのうち追加されるだろうし。
それが最新話でついに行動理由の一端が語られて、ピカソじゃないけどちょっと泣いてしまった……。感傷的なシーン描くのがうますぎる。
それが最新話でついに行動理由の一端が語られて、ピカソじゃないけどちょっと泣いてしまった……。感傷的なシーン描くのがうますぎる。
AIじゃないけど非公式アニメ情報発信アカウントが2025年アニメ放送って流してたのを鵜呑みにして、公式に対して「2025年って言ってたよね?情報まだ?」って言ってたひともいた。今後、AIの誤情報をソースとしてアクションするひとが増えるなら結構怖い。仕事でも「そこ間違ってる」 「でもAIはこう言っています」みたいなのありそう。怖すぎ。
AIじゃないけど非公式アニメ情報発信アカウントが2025年アニメ放送って流してたのを鵜呑みにして、公式に対して「2025年って言ってたよね?情報まだ?」って言ってたひともいた。今後、AIの誤情報をソースとしてアクションするひとが増えるなら結構怖い。仕事でも「そこ間違ってる」 「でもAIはこう言っています」みたいなのありそう。怖すぎ。
ただ実際に運用してみると、合同運用で問題ない作品とそうでない作品があるのでは?と感じる。基本的に物語の進行度合いとしては、原作漫画が先行しており、アニメは後追いとなる。この点から、特に‟意外性”を売りにしたストーリー重視の作品は、合同運用に向かないと感じる。
アニメ側は作品全体からすればまだ‟伏線”の情報を出しているのに、原作漫画はその‟伏線”を回収した先の展開を宣伝しなければいけない。同じアカウントで。……無理では?
ただ実際に運用してみると、合同運用で問題ない作品とそうでない作品があるのでは?と感じる。基本的に物語の進行度合いとしては、原作漫画が先行しており、アニメは後追いとなる。この点から、特に‟意外性”を売りにしたストーリー重視の作品は、合同運用に向かないと感じる。
アニメ側は作品全体からすればまだ‟伏線”の情報を出しているのに、原作漫画はその‟伏線”を回収した先の展開を宣伝しなければいけない。同じアカウントで。……無理では?
抽選で100名だった場合、1人応募した段階で例えば100/1000みたいなくじを引く? 当たってたら次の人は99/1000みたいな?
この抽選方式だと、100人当選者が出た以降も応募する人がいる場合もあるはずで、その人は当選確率0なので公平じゃないよなぁ……みたいな。逆に100人当たりきらないまま終わる可能性もある。
即結果がわかるのはSNSとの親和性高いけど、公平性を考慮するとなんだかなってなる。導入コストも高いし難しい。
抽選で100名だった場合、1人応募した段階で例えば100/1000みたいなくじを引く? 当たってたら次の人は99/1000みたいな?
この抽選方式だと、100人当選者が出た以降も応募する人がいる場合もあるはずで、その人は当選確率0なので公平じゃないよなぁ……みたいな。逆に100人当たりきらないまま終わる可能性もある。
即結果がわかるのはSNSとの親和性高いけど、公平性を考慮するとなんだかなってなる。導入コストも高いし難しい。
なので、SNSアカウントもしくはメールアドレスのみ応募段階で取得して、当選連絡はDMもしくはメール。それから住所氏名の取得って流れがセオリーと思うし、それ以外に方法もないんだけど……DMそもそも開いてない、DMやメールは毎日チェックしないってひとも多いっぽくて一筋縄ではいかない。
当選者10人くらいでもこの作業結構しんどいんだけど、100名以上に当たるキャンペーンとかはどうやってるんだろう……。それ専用の部署があったり、外部委託とかなのかな。
なので、SNSアカウントもしくはメールアドレスのみ応募段階で取得して、当選連絡はDMもしくはメール。それから住所氏名の取得って流れがセオリーと思うし、それ以外に方法もないんだけど……DMそもそも開いてない、DMやメールは毎日チェックしないってひとも多いっぽくて一筋縄ではいかない。
当選者10人くらいでもこの作業結構しんどいんだけど、100名以上に当たるキャンペーンとかはどうやってるんだろう……。それ専用の部署があったり、外部委託とかなのかな。
magcomi.com/article/rein...
キャラクターのフルネームを入力すると固定でそのキャラクターが結果として出力される仕様は、内部を弄った際のテストとしても活用してるけど、今回「ニコラ=テスラ」がなぜか出力されなくて「バグか?」と検証したら、内部に登録してる名前の「ニ」が漢字の「二」になっていた。……これ、何年気付かなかったんだ(汗)。
magcomi.com/article/rein...
キャラクターのフルネームを入力すると固定でそのキャラクターが結果として出力される仕様は、内部を弄った際のテストとしても活用してるけど、今回「ニコラ=テスラ」がなぜか出力されなくて「バグか?」と検証したら、内部に登録してる名前の「ニ」が漢字の「二」になっていた。……これ、何年気付かなかったんだ(汗)。
22巻カバーイラストのゼノン、むちゃくちゃいい。毎回思うけど、コミックスのデザイナーさんのセンスよすぎ。これのアクリルスタンド作りたい……。
22巻カバーイラストのゼノン、むちゃくちゃいい。毎回思うけど、コミックスのデザイナーさんのセンスよすぎ。これのアクリルスタンド作りたい……。
TVアニメ続報記事
magcomi.com/article/entr...
企画・ライティング・デザイン(アニメ&原作素材以外)・コーディング
アニメのキービジュアルがカラフルだったので、それが浮くように地は黒基調で。アニメの公式サイトが結構グランジ入れてたので、ちょっとそっちに寄せる感じでグランジも適度に入れ。
個人的に「リィンカーネーションの花弁」はバトル物だけど「綺麗」がユニークポイントと思っているので、文字やボタンは汚さずうっすらグラデ。
アニメ情報主体だから、22巻にどの程度触れるべきか悩む。初見が多いのか? 結局は多くを語らずに添える形に。
TVアニメ続報記事
magcomi.com/article/entr...
企画・ライティング・デザイン(アニメ&原作素材以外)・コーディング
アニメのキービジュアルがカラフルだったので、それが浮くように地は黒基調で。アニメの公式サイトが結構グランジ入れてたので、ちょっとそっちに寄せる感じでグランジも適度に入れ。
個人的に「リィンカーネーションの花弁」はバトル物だけど「綺麗」がユニークポイントと思っているので、文字やボタンは汚さずうっすらグラデ。
アニメ情報主体だから、22巻にどの程度触れるべきか悩む。初見が多いのか? 結局は多くを語らずに添える形に。
記事カラムが900px固定で両翼のマージンが合計30pxだから、入りきれずに横スクロールバーが出てしまってるやないかい。本体側(外側)の開発はノータッチなので直すことはできない。まあ、こんな中途半端なサイズで閲覧するひとは滅多にいないと割り切って無視するしかない。
記事カラムが900px固定で両翼のマージンが合計30pxだから、入りきれずに横スクロールバーが出てしまってるやないかい。本体側(外側)の開発はノータッチなので直すことはできない。まあ、こんな中途半端なサイズで閲覧するひとは滅多にいないと割り切って無視するしかない。
自前だとObserverで要素の出入りを監視してるだけだけど、GSAPはscrubの設定とかあるからそんなに単純じゃないんだろう。ライブラリは便利だけど、小回りが利かないところに遭遇すると足かせになってしまうこともあるから、自前でなんとかする力ももっとつけていかないとありふれたものしか作れなくなりそう。
自前だとObserverで要素の出入りを監視してるだけだけど、GSAPはscrubの設定とかあるからそんなに単純じゃないんだろう。ライブラリは便利だけど、小回りが利かないところに遭遇すると足かせになってしまうこともあるから、自前でなんとかする力ももっとつけていかないとありふれたものしか作れなくなりそう。
猫化シミュレーター
magcomi.com/article/cati...
企画・ライティング・デザイン(作中イラスト・漫画・コミックス装丁以外)・コーディング・デバッグ
2024年2月22日公開のシミュレーターをバージョンアップ。前バージョンは某潜入アクションの通信シーンパロディで、今バージョンは某ゾンビゲームの有名な日誌シーンのパロディ……怒られんか?
「Ver. 2.2.2」としておきながらもメジャーアップデート「2」ってほどは変化しておらず。ネタで、す。画像添付わかりづらい問題は解決無理でした。ワンオペだと無限にリソースが足りない。
猫化シミュレーター
magcomi.com/article/cati...
企画・ライティング・デザイン(作中イラスト・漫画・コミックス装丁以外)・コーディング・デバッグ
2024年2月22日公開のシミュレーターをバージョンアップ。前バージョンは某潜入アクションの通信シーンパロディで、今バージョンは某ゾンビゲームの有名な日誌シーンのパロディ……怒られんか?
「Ver. 2.2.2」としておきながらもメジャーアップデート「2」ってほどは変化しておらず。ネタで、す。画像添付わかりづらい問題は解決無理でした。ワンオペだと無限にリソースが足りない。
月刊ニャー
magcomi.com/article/entr...
企画・ライティング・デザイン(作中イラスト・漫画・コミックス装丁除く)・コーディング・Tシャツ入稿データ作成(デザインは別)
TVアニメ放送開始のタイミングで出版社側からのプロモーションの一環。架空雑誌(パロディ)。模倣とパロディの境界線は曖昧すぎて永遠の課題。パロディなのかオマージュなのかパクリなのか? 難しい……。
ロゴは元ネタが比較的シンプルなのでそれっぽく作れたけど、基本ロゴ作成は既存フォントベースでしかやらないから、普段から0ベースで作っている人は凄いと思い知る。
月刊ニャー
magcomi.com/article/entr...
企画・ライティング・デザイン(作中イラスト・漫画・コミックス装丁除く)・コーディング・Tシャツ入稿データ作成(デザインは別)
TVアニメ放送開始のタイミングで出版社側からのプロモーションの一環。架空雑誌(パロディ)。模倣とパロディの境界線は曖昧すぎて永遠の課題。パロディなのかオマージュなのかパクリなのか? 難しい……。
ロゴは元ネタが比較的シンプルなのでそれっぽく作れたけど、基本ロゴ作成は既存フォントベースでしかやらないから、普段から0ベースで作っている人は凄いと思い知る。
いや、そのまま納品データを渡してくれ……。なんで素人が弄ろうとするのか……。
いや、そのまま納品データを渡してくれ……。なんで素人が弄ろうとするのか……。
コミックスのレーベルでカテゴライズされていると思われるけど、そもそもそのレーベルの元になった雑誌全てがかなり昔に廃刊(休刊?)になっている上に公式サイトも抹消されており、読者側は「????」状態なのでは……。
コミックスのレーベルでカテゴライズされていると思われるけど、そもそもそのレーベルの元になった雑誌全てがかなり昔に廃刊(休刊?)になっている上に公式サイトも抹消されており、読者側は「????」状態なのでは……。
出版社はこういう結果が出てもペナルティが特にないのに、作家さんはこういう結果が出ると打ち切りで収入が途絶えるわけで……。モヤモヤする。
出版社はこういう結果が出てもペナルティが特にないのに、作家さんはこういう結果が出ると打ち切りで収入が途絶えるわけで……。モヤモヤする。
第4巻発売記念キャンペーン
magcomi.com/article/entr...
企画・ライティング・ページデザイン(イラスト・本装丁以外)・コーディング・プレゼント(パスケース)デザイン・他
ボタンの四方を光が走るエフェクトは思った以上に自然な感じになったし、汎用性もあるからネタの1つとしてストックしたい。
背景は毎回ループする素材作ってるけど、横はブログ内の最大表示幅あれば十分だから縦にしかループさせてなくて汎用性に乏しくて困る場面があったので今後は注意したい。
「最果てのソルテ」は個人的「次にくるマンガ大賞」と思ってるのでもっと知られてほしい。
第4巻発売記念キャンペーン
magcomi.com/article/entr...
企画・ライティング・ページデザイン(イラスト・本装丁以外)・コーディング・プレゼント(パスケース)デザイン・他
ボタンの四方を光が走るエフェクトは思った以上に自然な感じになったし、汎用性もあるからネタの1つとしてストックしたい。
背景は毎回ループする素材作ってるけど、横はブログ内の最大表示幅あれば十分だから縦にしかループさせてなくて汎用性に乏しくて困る場面があったので今後は注意したい。
「最果てのソルテ」は個人的「次にくるマンガ大賞」と思ってるのでもっと知られてほしい。
才能が発現しなかったのに花弁が舞うのはおかしいよなって思って、ひっそりと「才能なし」のときは花弁が横切る演出をしないように修正。
才能が発現しなかったのに花弁が舞うのはおかしいよなって思って、ひっそりと「才能なし」のときは花弁が横切る演出をしないように修正。
猫適性試験(クイズ)
magcomi.com/article/neko...
企画・ライティング・デザイン(イラスト・本装丁以外)・コーディング
「漫画というコンテンツがあります。新規素材の発注は無し。さあ、何か作ってPRせよ」となると、クイズゲームに着地しがち。クイズゲーム作る機会が多いから、作る度に完成度は上がっている。
新規素材をでっちあげるイラストメイクぱわーを上げてもっとできることを増やしたいけど、素材作る工数が現在の工数に丸乗せとなると結局立ち行かない。新規素材を作ると当然監修も入るし、なかなか難しいね。
猫適性試験(クイズ)
magcomi.com/article/neko...
企画・ライティング・デザイン(イラスト・本装丁以外)・コーディング
「漫画というコンテンツがあります。新規素材の発注は無し。さあ、何か作ってPRせよ」となると、クイズゲームに着地しがち。クイズゲーム作る機会が多いから、作る度に完成度は上がっている。
新規素材をでっちあげるイラストメイクぱわーを上げてもっとできることを増やしたいけど、素材作る工数が現在の工数に丸乗せとなると結局立ち行かない。新規素材を作ると当然監修も入るし、なかなか難しいね。
完結記念特設サイト
comic.mag-garden.co.jp/mgnbooks/spe...
企画・ライティング(関係者コメント以外)・デザイン(イラスト・本装丁以外)・プレゼントデザイン・コーディング
「INTRODUCTION」のところのmaskとmix-blend-modeを使った演出は、CSSだけでできる表現として完成度高いよなーと思う。ゲーム関係のサイトだと画像素材は基本フルカラーなのに対し、本はグレースケールの素材をどう使うかという思考をしなくてはならないので、どうも脳の使う箇所が違う感じがする。
完結記念特設サイト
comic.mag-garden.co.jp/mgnbooks/spe...
企画・ライティング(関係者コメント以外)・デザイン(イラスト・本装丁以外)・プレゼントデザイン・コーディング
「INTRODUCTION」のところのmaskとmix-blend-modeを使った演出は、CSSだけでできる表現として完成度高いよなーと思う。ゲーム関係のサイトだと画像素材は基本フルカラーなのに対し、本はグレースケールの素材をどう使うかという思考をしなくてはならないので、どうも脳の使う箇所が違う感じがする。