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VRCやってる人
Sci-fiアセット作ってます

VRC:wo-ku(おーく)
BOOTH:オーク製材所
よく目にするVRMをAI絵にするやつ

正直学習データセットがどういうの使ってるかわかんないけど興味深いのでウチのヨタちゃんでやってみた

よくできている...
May 18, 2024 at 2:27 AM
Reposted by wo-ku
改変前と改変後
April 21, 2024 at 2:05 PM
Reposted by wo-ku
April 23, 2024 at 6:40 AM
耳に当てるパーツをコンコン叩くと早送りやスキップ操作ができるタイプのヘッドホン
伸びてるアームはマイクじゃなくて操作中に目元にUIを表示するホログラムプロジェクター
April 7, 2024 at 8:31 AM
そうか古いアップル製品的雰囲気が交じるくらいが好きなのかも?
March 24, 2024 at 11:32 PM
よくあるゴチャゴチャと凹凸や色分け等ディティール盛り込んだデザインも一つの方向性でいいものなんだけど、僕の好みはのっぺりするべきとことかは思い切ってのっぺりさせちゃうくらいのが好きなので…
March 24, 2024 at 11:31 PM
MADOIさんのデザイン、現実の"製品"感のあるシャレオツ雰囲気でててすごい好き
March 24, 2024 at 11:28 PM
Reposted by wo-ku
XSOverlay風ウェアラブルデバイスの3Dモデルを販売開始しました。 よろしくお願いします! #VRChat #Plus_Works

Wrist Device | Plus Works plus-works.booth.pm/items/5595463
March 24, 2024 at 8:45 AM
スクショ整理してたらでてきたのでおもしろ偉人達あげ
March 22, 2024 at 8:06 AM
Reposted by wo-ku
ロゴを更新してみた
March 7, 2024 at 8:56 AM
自分のワールドのSpaceMechaFlightのパブリックインスタンスにJoinしてみたんだけど海外ニキたちめちゃめちゃにハイテンションではしゃいでて幸せになった
March 2, 2024 at 5:15 AM
いい感じのサイバーパンクなワールドがあったのでフルトラで色々撮りながら散策してた
February 23, 2024 at 8:08 AM
StarCitizenがフリープレイ期間だったので誘われてインストールしてみたけどバグでPCのシステムが破損してBIOS初期化工程一歩手前まで追い込まれたので怖かった
安定してプレイできるのはまだまだ先になりそう
February 15, 2024 at 6:31 AM
OSC連携先アプリケーションもバッチリ

スマホのロック解除みたいにスワイプで出るUIでOSC越しにアプリを叩き、トラック番号とボリュームの値を受け取って再生中かどうかの文字とともにディスプレイに表示!
February 14, 2024 at 3:48 AM
透明な外殻の内側の少し奥に液晶があるタイプのディスプレイ
February 14, 2024 at 3:30 AM
ウェイトを塗りました
February 13, 2024 at 9:35 AM
MP3を解析して音源として再生なんてプログムできないのでUnityに頼って音楽プレイヤーを作った(OSCで処理発火できるやつ)
あとはモデル作ってOSCギミック仕込んだらアバターの持ち物で音楽が聞ける...!
February 13, 2024 at 7:10 AM
ペルソナ3リロード出たじゃないですか

主人公の持ってる音楽プレイヤーに触発される人いると思ったのでOSC経由でアバターから制御できる音楽プレイヤーアプリケーションとセットでモデル売るつもりです

えっ触発されてるひと居ない?
自分がそうなのですでに一人はいる
February 13, 2024 at 5:23 AM
制作中音楽プレイヤー、ぱっと見USBメモリにしか見えない
(キャップ外してUSBポートに刺して充電と楽曲書き込みを行うので実質的にそう)
February 13, 2024 at 5:17 AM
BOOTHでサイバーパンクな改変に使う衣装を探そうとすると高確率でエロヌノに当たりがち
違うそういうのじゃないんだ
February 12, 2024 at 9:44 AM
教えるって難しい
February 11, 2024 at 3:28 AM
結構これで食い違って勘違いが発生するのだけど、毎度すべての単語で明示的に説明してたら説明がグダるし...
February 11, 2024 at 3:27 AM
どちらかといえばこの概念の説明自体ではなく
・アニメーションを切り替える、制御する、動かす
→ステートの切り替えのみ?アニメーションの内容自体も含む?
・パラメーター
→アニメーションコントローラー内部のやつ?ExpressionParameterに定義したやつ?
などのように一言一言の定義が曖昧になりがな状況のせいなのか?
February 11, 2024 at 3:26 AM
AvatarDynamics周りのアニメーション同期ってPBの動きや状態は同期されるけど、それとは別にアニメーションコントローラーで受け取るIsGrabedとかStretchとかContainsの判定全般が同期処理そのものもがないローカル処理だよっていうの、毎度知らない人に言うときすっごい説明に悩む
February 11, 2024 at 3:19 AM
Blenderで頂点ウェイト一律0.0いくつで塗られるバグ、自分以外の症例初確認かもしれないとこに立ち会ったけどホンマ謎バグ
February 10, 2024 at 5:59 AM