En muchas cosas parece bastante más moderno de lo que debería ser para el tiempo que tiene. Es menos obtuso que el dos en su progreso, tiene un ciclo de noche y día y un sistema de clases y cambio de clases con el que personalizar tu grupo.
😀😀😀
En muchas cosas parece bastante más moderno de lo que debería ser para el tiempo que tiene. Es menos obtuso que el dos en su progreso, tiene un ciclo de noche y día y un sistema de clases y cambio de clases con el que personalizar tu grupo.
😀😀😀
Me ha parecido un juego muy divertido, aunque algo corto.
Los combates son rápidos y muy dinámicos siendo bastante fácil hacer maniobras chulas, y si pierdes la pausa antes de reintentarlo no es demasiado larga. Además tiene mucho humor.
❤️
Me ha parecido un juego muy divertido, aunque algo corto.
Los combates son rápidos y muy dinámicos siendo bastante fácil hacer maniobras chulas, y si pierdes la pausa antes de reintentarlo no es demasiado larga. Además tiene mucho humor.
❤️
Tengo sentimientos encontrados. Por un lado el juego es súper cuco y las mecánicas de manipulación del libro son muy interesantes. Por otro lado algunos de los minijuegos me parecen mal conseguidos y el combate no me parece bueno, y en modo desafío hay demasiados enemigos.
👍
Tengo sentimientos encontrados. Por un lado el juego es súper cuco y las mecánicas de manipulación del libro son muy interesantes. Por otro lado algunos de los minijuegos me parecen mal conseguidos y el combate no me parece bueno, y en modo desafío hay demasiados enemigos.
👍
Esperaba más una aventura gráfica, pero realmente es más una visual novel. No tienes mucho que hacer salvo seleccionar diálogos para desbloquear nuevos diálogos y te vayan contando la historia. Eso sí, la historia me ha gustado y creo que ha merecido la pena.
🙂
Esperaba más una aventura gráfica, pero realmente es más una visual novel. No tienes mucho que hacer salvo seleccionar diálogos para desbloquear nuevos diálogos y te vayan contando la historia. Eso sí, la historia me ha gustado y creo que ha merecido la pena.
🙂
Es una aventura gráfica sencillita y corta, pero muy graciosa.
Tienes que realizar siete buenas obras para que tu padre te tenga en cuenta en la herencia. Todo está con un estilo gráfico de cuadro renacentista.
❤️❤️❤️
Es una aventura gráfica sencillita y corta, pero muy graciosa.
Tienes que realizar siete buenas obras para que tu padre te tenga en cuenta en la herencia. Todo está con un estilo gráfico de cuadro renacentista.
❤️❤️❤️
Un juego de investigación curioso. No llevas a un personaje en la historia, sino que te limitas a observar momentos fijos de esta y a sacar conclusiones de lo que has visto. Sacar los casos individuales resultaba muy gratificante y la historia general era interesante.
❤️❤️
Un juego de investigación curioso. No llevas a un personaje en la historia, sino que te limitas a observar momentos fijos de esta y a sacar conclusiones de lo que has visto. Sacar los casos individuales resultaba muy gratificante y la historia general era interesante.
❤️❤️
Secuela directa de Aria of Sorrow, recupera la mécanica de las almas e incluye alguna nueva. Algunas cosas me gustan menos (las grandes espadas y las hachas son mucho más lentas de usar, los sellos al derrotar a los jefes son un engorro), pero aún así es un buen juego.
😄
Secuela directa de Aria of Sorrow, recupera la mécanica de las almas e incluye alguna nueva. Algunas cosas me gustan menos (las grandes espadas y las hachas son mucho más lentas de usar, los sellos al derrotar a los jefes son un engorro), pero aún así es un buen juego.
😄
Ha estado bien, pero no me ha gustado tanto como los Mario & Luigi o los Paper Mario. Aunque el juego tiene su tiempo, no me ha parecido mal envejecido, aunque tampoco he jugado a la versión original para compararlo.
🙂
Ha estado bien, pero no me ha gustado tanto como los Mario & Luigi o los Paper Mario. Aunque el juego tiene su tiempo, no me ha parecido mal envejecido, aunque tampoco he jugado a la versión original para compararlo.
🙂
Sin ser el Inmersive Sim original, probablemente uno de los que fijan las características del género. A pesar de los años es muy jugable, aunque se echan en falta algunas cosas como tener una habilidad de sigilo (aunque hay aumentos que cubren la necesidad).
❤️❤️❤️
Sin ser el Inmersive Sim original, probablemente uno de los que fijan las características del género. A pesar de los años es muy jugable, aunque se echan en falta algunas cosas como tener una habilidad de sigilo (aunque hay aumentos que cubren la necesidad).
❤️❤️❤️
Bastante más difícil que el original. Tiene unas cuantas cosas nuevas, como las secuencias de vídeo, o los aumentos que te permiten personalizar algo a los personajes, pero también es mucho más lento, creo que prefiero el pixel remaster.
👍
Bastante más difícil que el original. Tiene unas cuantas cosas nuevas, como las secuencias de vídeo, o los aumentos que te permiten personalizar algo a los personajes, pero también es mucho más lento, creo que prefiero el pixel remaster.
👍
Me ha encantado. Como es habitual en Vanillaware cada imagen que puedas sacar parece un cuadro, y el sistema de "programar" las habilidades para que la unidad combata de la forma más optima posible me resultó muy satisfactorio.
❤️❤️❤️
Me ha encantado. Como es habitual en Vanillaware cada imagen que puedas sacar parece un cuadro, y el sistema de "programar" las habilidades para que la unidad combata de la forma más optima posible me resultó muy satisfactorio.
❤️❤️❤️
Si no fue este el primer Castlevania que me pasé fue Symphony of the Night. Probablemente de lo mejor en la GBA, la historia es algo simple pero la mecánica de capturar almas para conseguir habilidades es genial.
😄😄
Si no fue este el primer Castlevania que me pasé fue Symphony of the Night. Probablemente de lo mejor en la GBA, la historia es algo simple pero la mecánica de capturar almas para conseguir habilidades es genial.
😄😄
Welp, voy a empezar el hilo de juegos que me he pasado este año, Bluesky edition.
Algún día empezaré a practicar pixel art a diario, lo juro.
O día a la semana al menos.
Welp, voy a empezar el hilo de juegos que me he pasado este año, Bluesky edition.
Algún día empezaré a practicar pixel art a diario, lo juro.
O día a la semana al menos.